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[電玩遊戲] 《惡靈古堡9 安魂曲》FOV 視野調整 v1.4 免費下載 視角自由設定、熱鍵切換、ADS 獨立調整

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 14:29 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《惡靈古堡9 安魂曲》FOV 視野調整 快速閱讀精華



  • 🎯 核心功能: 自由調整第一人稱與第三人稱視野範圍,告別原生視角過窄造成的壓迫感與眩暈問題
  • 🔧 前置需求: 必須先安裝 REFramework 框架才能運作
  • 獨家特色:
    • ADS(瞄準)視野可獨立設定
    • 支援熱鍵快速切換第一人稱/第三人稱
    • 不影響過場動畫播放
  • 📁 安裝路徑: 將檔案放入 `~\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\reframework\autorun\` 資料夾
  • 🎮 控制器支援: 左扳機鍵可快速切換 ADS 視野設定




前言:為什麼需要調整 FOV?



玩《惡靈古堡9 安魂曲》的時候,有沒有覺得畫面總是「卡卡的」、視野被侷限在一個很小的範圍內,玩久了還會頭暈?這其實是遊戲原生設定的視野範圍(FOV, Field of View)過窄所導致的問題。

這篇教學要帶給大家的,是一套完整的 FOV 視野調整方案,讓你能夠:
  • 自由拉寬第一人稱與第三人稱的視野範圍
  • 為瞄準(ADS)模式設定獨立的視野數值
  • 用熱鍵快速在第一人稱與第三人稱之間切換
  • 享受更舒適、不眩暈的遊戲體驗


【重要提醒】風險聲明

在使用任何 MOD 或修改工具前,我們必須誠實告知以下風險:

  • 線上模式風險: 使用 MOD 可能觸發遊戲的反作弊機制,建議僅在離線模式使用
  • 存檔安全: 雖然此 MOD 僅調整視野參數,但仍建議使用前備份存檔
  • 版本相容: 遊戲更新後可能需要等待 MOD 更新才能正常使用
  • 過場動畫: 雖然此 MOD 設計上不影響過場動畫,但建議在劇情演出前暫時關閉功能


前置工具準備



這個 FOV 調整 MOD 是基於 REFramework 框架開發的插件,所以在安裝本 MOD 之前,你必須先完成以下兩項前置準備:

  • REFramework 框架(必備)
    這是整個修改系統的「大腦」,提供遊戲腳本執行環境與反作弊繞過功能。沒有它,FOV MOD 完全無法運作。
  • Fluffy Mod Manager(建議)
    雖然不是絕對必要,但這套工具能讓你更方便地管理各種 MOD,避免檔案混亂。v1.4 版本已加入對 Fluffy Mod Manager 的相容支援。


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🔽 檔案下載點



以下是所有需要的工具與 MOD 檔案,請依照你的需求下載:

檔案名稱說明下載連結
REFramework-13-Nightly01280-1772694569.zip核心框架(必備前置)REFramework 下載
Fluffy Mod Manager-818-3-072-1772501334.zipMOD 管理工具(建議)Fluffy Mod Manager 下載
re9_fov_controls_v1.4.zip-22-1-4-1772783537.zipFOV 調整 MOD 本體(本文主角)FOV Controls v1.4 下載


安裝教學步驟



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  • 第一步:安裝 REFramework
    將下載的 REFramework 壓縮檔解壓縮,把裡面的所有檔案複製到遊戲根目錄:
    `SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\`
  • 第二步:建立 autorun 資料夾
    在遊戲目錄下找到 `reframework` 資料夾,進入後檢查是否有 `autorun` 資料夾。如果沒有,請手動建立一個名為 `autorun` 的新資料夾。

    【小知識】這個 `autorun` 資料夾就像是 MOD 的「自動啟動區」,放在這裡的腳本會在遊戲開啟時自動載入執行。
  • 第三步:放入 FOV MOD 檔案
    將 `re9_fov_controls_v1.4.zip` 解壓縮,把裡面的 `.lua` 或相關腳本檔案複製到剛才建立的 `autorun` 資料夾內。
  • 第四步:啟動遊戲驗證
    啟動遊戲後,按下 Insert 鍵(部分版本為 F1)開啟 REFramework 的覆蓋選單。在選單底部找到 Script Generated UI 區塊,應該能看到 FOV Controls 的設定介面,這樣就代表安裝成功了!


使用方式與功能說明



安裝完成後,進入遊戲就能開始調整你的視野設定。整個介面設計相當直覺,我們來逐一介紹各個功能:

  • Gameplay FOV(遊戲視野)
    控制一般遊玩時的視野廣度。數值越大,你能看到的畫面範圍就越寬廣。建議從預設值慢慢往上調,找到最舒適的數字。
  • ADS FOV(瞄準視野)
    當你舉槍瞄準時的獨立視野設定。有些玩家喜歡瞄準時視野稍微縮小增加專注度,也有人希望保持一致,這裡可以依照個人習慣調整。
  • Transition Speed(轉換速度)
    調整視野變化時的過渡動畫速度。調快一點會比較即時,調慢則會有平滑的縮放效果。
  • Toggle Hotkey(切換熱鍵)
    預設可以設定一個快速鍵(例如 F3),一鍵開啟或關閉 FOV 調整功能。這在觀看過場動畫前特別好用,可以快速切回原始設定避免畫面異常。


進階功能詳解



這個 MOD 不只是簡單的視野調整,還有一些進階功能值得深入了解:

🎮 第一人稱與第三人稱獨立設定

v1.3 版本後加入了分離式設定,你可以為第一人稱和第三人稱分別設定不同的 FOV 數值。這對於喜歡在不同情境切換視角的玩家來說非常實用。

🔄 視角模式快速切換

透過設定的熱鍵,你可以在即時遊戲中快速切換第一人稱與第三人稱模式,不需要進入選單層層尋找。

🎯 控制器左扳機支援

v1.2 版本加入了控制器支援,當你使用手把遊玩時,按下左扳機(LT)瞄準會自動切換到 ADS FOV 設定,放開後自動恢復,完全無縫接軌。

💾 設定檔儲存位置

所有的 FOV 設定都會自動儲存在:
`reframework\data\re9_fov_controls.json`
這意味著你調整好的數字會在下次開啟遊戲時自動載入,不需要每次都重新設定。

版本更新紀錄



版本更新內容
v1.4修正首次安裝後需要手動開關才能啟動的問題;加入 Fluffy Mod Manager 相容性支援
v1.3新增第一人稱與第三人稱獨立滑桿;新增視角切換熱鍵;重新設計 UI 介面布局;加入預設值清單
v1.2新增控制器左扳機支援,瞄準時自動切換 ADS FOV


FOV 調整 MOD 常見問題Q&A



Q:安裝後遊戲無法啟動,或是 REFramework 選單沒出現?
這通常是 REFramework 沒有正確安裝導致的。請確認你將框架檔案放在遊戲根目錄(跟遊戲執行檔同一層),而不是放在 `reframework` 資料夾裡面。另外,第一次使用建議先以系統管理員身分執行遊戲測試。

Q:FOV 調整後過場動畫會不會出問題?
這個 MOD 的設計已經考慮到這點,理論上不會影響過場動畫。但如果你發現某些劇情演出時畫面異常,建議在觀看動畫前先用熱鍵暫時關閉 FOV 調整功能。

Q:使用這個 MOD 會被封號嗎?
這個 MOD 僅修改本地端的視野參數,不涉及任何連線數據修改。但為了安全起見,我們強烈建議僅在離線單人模式使用,並避免在有任何連線功能的場合執行。

Q:推薦的 FOV 數值是多少?
這完全是個人喜好問題。一般來說,第三人稱建議設定在 80-100 之間,第一人稱則是 90-110 會比較舒適。建議從預設值慢慢微調,找到最適合你螢幕尺寸和遊玩距離的數字。

Q:遊戲更新後 MOD 失效了怎麼辦?
遊戲大型更新後,REFramework 和 FOV MOD 都可能需要更新版本。請回到 Nexus Mods 或本文的 檔案下載點 查看是否有新版釋出,或到 GitHub 搜尋 REFramework-nightly 取得最新框架版本。








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