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[遊戲攻略] 《殺戮尖塔2》亡靈契約師攻略 通用玩法與牌組構築指南 搶先體驗版實戰心得

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STEAM ( Lv.30 大天使 ) 發表於 12 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《殺戮尖塔2》亡靈契約師快速閱讀精華


  • 🚀 核心機制:召喚【奧斯提】作為肉盾,本體與召喚物共享格擋值,敵人需先擊殺奧斯提才能傷害本體
  • 💀 獨特機制「災厄」:延遲秒殺效果,回合結束時若目標災厄層數≥剩餘生命值則直接死亡,可繞過傷害上限與反傷機制
  • 🔑 兩大通關途徑:
    • 「無限循環」:精簡牌組+回能過牌,達成每回合無限運轉
    • 「提高單卡質量」:抓取高牌效卡牌,搭配力量/敏捷等數值加成
  • ⚠️ 關鍵原則:卡牌獎勵不是必拿,只選當前需要的牌,過度拿牌會稀釋牌組強度
  • 🎯 推薦終端:無限循環、災厄/血肉戲法、守護者三大體系




亡靈契約師核心機制整理



我們實測後發現,亡靈契約師是《殺戮尖塔2》中機制最為獨特的角色之一。理解其核心運作邏輯,是組合強力牌組的第一步。

召喚與防禦機制:奧斯提的運用



亡靈契約師的初始遺物效果為每回合「召喚1」,將【奧斯提】召喚至場上。【奧斯提】初始生命值僅有1點,但當其已存在時,再次執行「召喚x」效果會使其最大生命值提升x點。

防禦方面有一個關鍵細節:格擋值是本體與召喚物共用的,不會結算兩次。敵人攻擊的傷害流程為:
  • 優先消耗格擋值
  • 剩餘傷害消耗【奧斯提】血量
  • 【奧斯提】陣亡後,剩餘傷害才會打到本體
  • ⚠️ 單次溢出傷害會直接貫穿至本體,不會被奧斯提完全吸收


因此,「召喚x」效果可視為自帶「壁壘」效果的格擋卡,但數值通常低於純格擋牌,需要策略性運用。

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攻擊類型區分:本體與召喚物



亡靈契約師擁有兩類截然不同的攻擊牌:

【奧斯提攻擊牌】
標示為「奧斯提造成x點傷害」,由【奧斯提】執行攻擊。不受【力量】屬性影響——力量增減僅作用於本體,這點與故障機器人的充能球機制類似。

【本體攻擊牌】
無「奧斯提」關鍵字,直接寫「造成x點傷害」,與其他職業攻擊牌相同,可完整享受力量加成。

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災厄系統心得分享:延遲秒殺的藝術



「災厄」是亡靈契約師獨有的異常狀態,性質類似靜默獵手的【中毒】,但運作邏輯大不相同:

  • 「給予x層災厄」會在目標身上疊加x層計數
  • 目標回合結束時,若災厄層數≥剩餘生命值,直接秒殺
  • 災厄本身不會造成任何直接或延遲傷害


災厄的優劣勢分析:

劣勢方面,災厄結算時間為「目標回合結束時」,即使一回合疊1000層,仍需等待對方行動後才能擊殺,防禦壓力較大。相較之下,中毒在敵人回合開始時結算,更為即時。

優勢方面,「直接死亡」機制可繞過多種棘手效果:
  • 1層精英的「每回合受到傷害不會超過20點」傷害上限
  • 「受到傷害時」觸發的格擋、反傷、塞入【暈眩】等效果


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三大通關策略與牌組構築



本攻略所稱的「終端」,指的是強度足以通關的目標組合。請注意:這些是可行的終點,但不應從開局就執著於單一路線。我們建議根據每局的不同狀態,靈活調整攻防組件,在確保生存後再逐步構建最終牌組。

無限循環流派



這是亡靈契約師最經典也最強大的終端之一。

核心構成:
  • 回能卡:【預借時間】、無色牌【生產製造+】
  • 過牌卡:【鞭打+】【領會】及各類生成【靈魂】的牌
  • 適當的攻防卡穿插其中


亡靈契約師的過牌卡極其豐富,過牌量往往溢出。只要取得【預借時間】或【生產製造】等回能手段,達成無限並不困難。操作邏輯為持續過牌,期間穿插回能與攻防牌。

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輔助卡牌推薦:

【雕琢打擊】與【降靈】類似戰士的【堅毅】【燃燒契約】,具備「消耗」效果,能在單場戰鬥內精簡牌組,幫助更快達成無限循環。

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災厄/血肉戲法流派



災厄機制雖然防禦壓力大,但數值極高,前期抓到優質過渡牌時完全可以圍繞其構建。

關鍵卡牌:

【末日降臨+】——過渡神卡,能瞬時出傷的災厄,37點羣體傷害足以秒殺絕大多數小怪。後期更能解決「疊了數百層災厄卻還要硬喫一刀」的困境。

【死亡之門+】——災厄體系核心防禦,單卡1費21格擋,享受多倍敏捷加成。先前提到的【預借時間】會給自己上3層災厄,恰好滿足其額外條件。

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【無處可逃+】——純粹的高數值,基礎相當於1費打15,打出第二次變1費打20,第三次來到1費打30。有第二張災厄牌時成長速度還會大幅提高。

【鞭打+】——泛用性極佳,即使不走災厄體系也很有用。

抓取時機建議:
  • 【末日降臨+】:1層遇到必拿一張
  • 【無處可逃】:打Boss前缺輸出時可抓
  • 【鞭打+】:能升級時順手拿一張
  • 【死亡之門】:自然拿到2張以上災厄牌後再考慮,此時才確認走災厄體系


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血肉戲法分支:

【血肉戲法】希望玩家更高頻地掛異常狀態,而非堆高災厄。擁有【違逆】等優質掛異常單卡後,可考慮帶一張。之後透過【違逆】【負能量脈衝】邊防禦邊輸出,或利用【湮滅】與各類生成【靈魂】的牌打出爆發。

守護者流派



構成:守護者、召喚類牌、格擋類牌

初始牌組的【出擊】會基於【奧斯提】當前生命值造成傷害,玩法類似戰士的「壁壘肚皮」。但由於「召喚」類牌數值偏低,實戰中難以把生命值堆得很高。

關鍵轉折在於將【出擊】升級為【守護者】——此時只需確保【奧斯提】不死即可輸出。

運作建議:
  • 不建議開局圍繞【出擊】抓召喚牌,數值太低、過渡太弱
  • 自然抓取【守墓人】【違逆】等優質防禦牌
  • 拿到【守護者】後稍作調整,保護【奧斯提】並不困難
  • 未疊血量的【守護者+】本身也是優秀的0費輸出,不影響牌組構築
  • 另兩個Boss遺物選項較差時,可作為保底選項


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提高單卡質量打法



當難以達成無限,又無明確強力組合時,可透過「提高平均單卡質量」通關。

兩大途徑:
  • 選取本身牌效較高的卡,盡可能刪除弱卡
  • 運用「能力牌」,開場後整場戰鬥持續提供加成


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推薦抓取卡牌一覽



以下是我們實測後整理的高價值卡牌:

輸出類:
  • 【末日降臨】——強過渡牌,不玩災厄也可單抓
  • 【精神過載】——90%時間無需在意負面效果
  • 【根除】——數值高且靈活,1費打14至3費打42
  • 【弔殺】——局內成長高,前期打Boss好用,中期需精簡牌組或回收手段
  • 【收割+】——具備秒殺1層精英鰻魚的能力,「保留」特性讓3費不顯卡手
  • 【重壓+】——樸實無華的0費打16,有第二張奧斯提攻擊牌即可考慮


功能/防禦類:
  • 【重構】——用於費用為x的牌時負面效果不生效,可3費打6下、4費打8下
  • 【降靈】——將弱牌、詛咒、狀態牌變廢為寶,燒完廢牌還會自焚
  • 【雕琢打擊】——1費打8不虧,消耗多餘弱牌與狀態牌,中後期助精簡牌組
  • 【響指】——添加「保留」效果,可卡特定牌在手中,從另一角度精簡牌組
  • 【違逆+】——簡單好用,防禦優秀,「掛異常」「自帶虛無」易產生配合
  • 【取回】——一回合一次0費抽一,白嫖傷害,可觸發【重壓】【緊追不放】等效果


特殊/數值類:
  • 【友誼】——基本等於無損加費,因奧斯提不受力量影響,僅本體攻擊牌喫負面
  • 【鈣化+】——奧斯提攻擊牌多時極強,1張相當於戰士2張【燃燒+】
  • 【致死性+】——約等於一回合送一次遺物鋼筆尖特效,極度適配【收割+】等高傷單卡


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殺戮尖塔2亡靈契約師常見問題Q&A



Q:為什麼卡牌獎勵有時候要跳過不拿?
因為《殺戮尖塔》無法隨意刪改牌組,拿太多牌會稀釋抽到關鍵牌的機率。我們建議只拿當前需要的牌,即使金卡與流派無關也應跳過。

Q:奧斯提陣亡後會怎麼樣?本體會立刻受到傷害嗎?
單次攻擊的溢出傷害會直接貫穿至本體,不會被奧斯提完全吸收。但奧斯提存在時,敵人必須先擊殺它才能攻擊本體,相當於額外的生命緩衝。

Q:力量對亡靈契約師完全沒用嗎?
力量僅影響本體攻擊牌,不影響奧斯提攻擊牌與災厄效果。若牌組中本體攻擊牌比例高,力量仍有價值;純奧斯提/災厄流派則可無視力量。

Q:災厄疊到1000層為什麼敵人還沒死?
災厄結算時間為「目標回合結束時」,必須等待敵人完成當回合行動才會判定。這是災厄相較中毒的最大劣勢,也是為什麼【末日降臨】【大限已至】等即時結算手段如此重要。

Q:無限循環一定要刪到很少牌嗎?
有兩種方式:一是透過商店、事件、遺物永久「刪牌」精簡牌組;二是利用【雕琢打擊】【降靈】等「消耗」效果,在單場戰鬥內臨時精簡,直到達成循環所需。

Q:搶先體驗版(EA)的內容會大幅變動嗎?
根據官方更新節奏,亡靈契約師的機制與卡牌數值未來可能調整。本攻略基於當前版本實測,建議玩家關注版本更新公告,靈活調整策略。

《殺戮尖塔2》亡靈契約師重點回顧


  • 亡靈契約師的核心在於【奧斯提】的召喚與保護,理解格擋共享機制是生存關鍵
  • 「災厄」是風險與回報並存的延遲秒殺手段,需搭配足夠防禦或即時結算牌
  • 無限循環與提高單卡質量並非互斥,多數通關牌組會融合兩者優勢






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