《殺戮尖塔2》亡靈契約師A10心得 快速閱讀精華
- 🚀 核心機制:全收益後置職業,靠「防哈」策略精簡卡組,用小循環終結戰鬥
- 奧斯提(Osty)死靈巨手擔任動態肉盾,自動吸收傷害
- 虛無卡池提供超規格數值,災厄機制可處決低血量敵人
- 💪 防哈流派關鍵:刪牌變形、壓力小火堆多、早進商店
- 🔑 必抓神卡:守墓人、違逆、書頁風暴、捕捉靈魂、預借時間
- ⚠️ 常見錯誤:無腦精簡卡組、過度抓取過牌卻無加費支撐
目錄導航
亡靈契約師核心機制整理
我們實測後發現,《殺戮尖塔2》亡靈契約師是本作機制最複雜的全新職業,與前作無對應角色。這位氣質獨特的巫妖型法師,依靠名為奧斯提(Osty)的死靈巨手進行戰鬥——這隻巨型骨骼同伴會創造獨立於標準格擋的「偽格擋」層,自動吸收本會打在玩家身上的傷害。
三大獨特機制決定了她的玩法風格:
- 奧斯提系統:戰鬥開始時自動召喚,擁有獨立生命值,不會在回合結束時消失。透過「召喚」卡牌可增加其生命值或復活,是動態肉盾與傷害輸出的雙重核心
- 災厄(Doom):類似中毒的負面效果,但不會每回合衰減。敵人回合結束時,若災厄值大於等於其當前生命值則直接處決死亡
- 靈魂(Soul):消耗型抽牌卡(打出時抽1張牌),多種卡牌可生成靈魂並塞入抽牌堆,形成強力抽牌引擎
- 虛無關鍵詞:可為手牌中的其他卡牌添加虛無、重放、保留等關鍵詞,改變卡牌效果創造超規格組合
骨妹的底層邏輯非常明確:防哈,靠局內燒牌精簡卡組,最後透過小循環殺死比賽。她擁有充足的燒牌手段、自帶壁壘肚皮(召喚系統和出擊),以及充滿數值的虛無卡池。可以說骨妹是最不容易缺上限的職業,但代價便是更難過渡。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

防哈流派:精簡卡組的底層邏輯
許多玩家會直覺認為骨妹需要多抓過渡輸出來抗壓,但我們的實戰經驗表明這並非唯一解。由於召喚體系的存在,戰鬥可以簡化為:
- 召喚奧斯提
- 依靠優質防禦保護小手
- 拉長戰線
- 出擊將召喚的防禦數值變現
然而問題在於:召喚卡的數值偏低,出擊兩次上手間隔長,加上敵人也會成長,很大機率無法保護小手。沒有手則沒有傷害,這是骨妹的核心困境。
因此,我們需要:
- 精簡卡組提高高質量防牌和出擊的上手頻率
- 虛弱和減力量削弱敵方輸出
- 局內燒牌對抗塞牌幹擾
精簡卡組防哈不能無腦去玩!什麼情況可以這樣玩?我們的經驗是:開局刪變且路線壓力小火堆問號多即可考慮防哈,早進商店刪一也會很有幫助。簡言之,依靠刪除打擊追求卡組的防禦穩定性,更早達到穩定養起小手的閾值。
同時,前幾選無優質輸出但有優質防禦時也可考慮轉防哈路線。
防哈適配卡牌推薦與抓位分析
以下是我們總結的防哈核心卡牌,按優先級排序:
- 違逆+:防哈體系的核心,唯一可復用虛弱,敲位極高,全期見了必須盡孝的神卡
- 守墓人:守墓人之於骨妹就像後空翻之於獵人,敲後1c防10過2即是卡組的潤滑劑也是很有數值的防禦
- 書頁風暴:書頁之於骨妹就像黑擁之於戰士,後期回合內過牌和防鬼抽能力極強,加上有雕琢打擊的配合,可無腦戰一張
- 雕琢打擊:抗塞+燒打擊,且有一定戰力,配合書頁風暴每回合一把不死隨便防
- 捕捉靈魂:缺位需求低,過牌量大,可以解鎖糾纏和吞噬生命,夯
- 響指:附魔保留增強卡組穩定性,變相燒牌,給高費卡或加費添加保留達到小計妥效果
- 增生:唯一數值的召喚牌,敲後最多1c防12,保留和治療的聯動使得治療基本等效於召喚,實戰長線極強
- 負能量脈衝+:綁定敲位,敲後aoe1c防6打11,純粹的數值,災厄的後置傷害對於防哈卡組負面小
- 潔淨:抗塞加燒牌,有一定控牌序能力,召喚3是添頭
- 血肉戲法:建議至少有一張配合再抓,二費略顯沉重但數值極高,單卡解決輸出端,利好防哈
- 預借時間:放的血完全可以當作不存在,有30左右的血線就會比較安全,人造天人造形態的核心
- 喚起:稀有度低,延時加費,前期敲位低可以後面補敲,融入小循環可以人造天人造形態
攻哈壓力下的過渡輸出選擇
如果開局無法刪牌或路線壓力大,尤其在一層的密林,有相當大的攻哈壓力,這時候就一定要多拿過渡輸出來挺過前期。
值得說明的是:如果潔不下來,那麼防哈策略中很多牌將不再好用,應該盡量維持平均卡組質量,避免兩不像。
過渡輸出可選卡牌:
- 玷污:高貴的虛無,無需敲位的過渡輸出,後期自燒不卡抽
- 刺破帷幕:配合眾多,1c打10不虧模
- 鈣化:可以裸的精準,數值很高,奧斯提牌不喫虛弱減力喫易傷也是優勢之一
- 碎骨:只在前三選中考慮,aoe鐵斬波,但會影響召喚卡的抓位
- 死亡使者:僅在一層前幾選考慮,面對強怪池表現很好,貶值很快
- 血肉戲法:主要配合死亡使者和腐敗秒人,也有湮滅的上限,但壓力大時不要裸抓
- 根除:作為金卡三選一中規中矩,但道中來了很強,高級串刺加上喚起預借很容易打大數字
- 女妖之嚎:很數值,看似難減費實則虛無幾乎都是好卡,很容易有配合
- 末日降臨:又名螳螂殺手,一二層道中很強
運轉與加費核心組件
骨妹真正數值的部分,延時收益造就了不輸獵人的運轉和不輸雞煲的加費。但在缺少加費時不要拿過多過牌,應該平衡卡組大小,切記夠用即可。
運轉與加費優劣分析:
- 墳塚爆射:全息,看到就能帶一張
- 捕捉靈魂:缺位需求低,過牌量大,可以解鎖糾纏和吞噬生命
- 領會:虛無牌拿了也不卡抽,不會像一代獵人一樣雜技前期純傷口,加上骨妹很缺即時過牌,夯
- 清淤:超大號全息,卡組小時表現一般
- 降靈:燒牌加過牌,夯
- 精神過載:祭品不解釋
- 友誼:人造四費,減力對骨妹負面很小,但前期攻殺卡組需酌情考慮
- 預借時間:放的血完全可以當作不存在,有30左右的血線就會比較安全
以下廣告滑動後還有帖子內容
殺戮尖塔2亡靈契約師A10常見問題Q&A
Q:亡靈契約師最難的點是什麼?
A:過渡期。骨妹擁有全遊戲最強的後期上限,但本體脆弱、召喚數值低、出擊間隔長,導致前期極度依賴卡組精簡和防禦體系成型。我們建議優先確保能活到組件齊全,而非盲目追求上限。
Q:防哈和攻哈怎麼選擇?
A:看開局條件。能刪牌、路線壓力小、火堆問號多→防哈;開局無刪牌、一層密林壓力大→攻哈拿過渡輸出。最忌諱的是兩不像,卡組又髒又慢。
Q:奧斯提被打掉怎麼辦?
A:這是骨妹最危險的狀態。需要預留召喚卡或復活手段,平時透過增生、治療等維持其血量。記住:沒有手就沒有傷害,保手優先於一切。
Q:靈魂卡要抓多少張?
A]夠用即可。靈魂是0費抽1的消耗牌,過多會擠佔手牌空間。捕捉靈魂、領會、墳塚爆射各1-2張通常足夠,關鍵是要有加費支撐連續打出。
Q:災厄流值得玩嗎?
A:我們實測認為災厄在A10穩定度偏低。雖然處決機制強大,但災厄值累積慢、對高血量敵人無力,且會干擾防哈體系的節奏。建議作為副軸而非主軸。
Q:虛無流怎麼運作?
A:依靠玷污、領會等虛無卡自燒特性,配合降靈、書頁風暴達成卡組自我精簡。優勢是不怕塞牌,劣勢是即時過牌能力較弱,需要精準計算回合。
Q:金卡優先級怎麼排?
A:書頁風暴>根除>女妖之嚎>其他。命運同擔作為金卡太弱,吊殺不缺上限輸出別拿,巨鐮和湮滅是陷阱,榨取進二層後很笨重。
《殺戮尖塔2》亡靈契約師A10重點回顧
- 骨妹是全收益後置職業,核心策略為「防哈」——精簡卡組、保護奧斯提、用小循環終結戰鬥
- 違逆、守墓人、書頁風暴、捕捉靈魂、預借時間構成防哈體系的五大支柱
- 開局條件決定路線選擇,切忌兩不像;沒有奧斯提就沒有傷害,保手永遠優先
|