搜尋

暗區突圍無限暗區突圍Elma遊戲修改器

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《暗區突圍:無限》CE繁體中文化腳本 Elma V1.1 ESP DMA輔助下載 透視雷達、敵人定位、物品過濾

[複製連結]
1
miles63102 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 21:08 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《暗區突圍:無限》Elma V1.1 ESP DMA 快速閱讀精華



  • 🎯 TV Station 地圖專屬支援:2D雷達完整對應電視臺1樓與2樓多層結構,敵人位置一目瞭然
  • 💣 動態手榴彈警示:敵人掏出投擲物時,玩家光點會瘋狂閃爍黃色,讓你即時決定要衝還是跑
  • 🎮 團隊色彩識別:隊友顯示青色,敵人依隊伍ID分為8種獨特暖色系,快速辨識戰場局勢
  • 💰 戰利品價值顯示:敵人裝備、當前武器、戰利品總值、護甲等級完整揭露
  • 🔧 自動偏移量提取遊戲更新後,內建 `dump_offsets.cpp` 腳本自動抓取最新記憶體偏移量


前言:為什麼需要這款雷達工具?



玩過《暗區突圍:無限》的玩家一定懂這種痛——辛苦搜刮一整場,結果被外掛玩家瞬間秒殺,裝備全被搶走還拿去送給地圖角落躲著的「金主」。這種RMT(真實金錢交易)護航亂象讓正常玩家根本無法好好享受遊戲。

這款 Elma V1.1 ESP DMA 雷達的設計初衷很單純:平衡戰場,讓你能反過來追獵那些橫掃全場的外掛玩家或他們背後的「金主」。透過獨立的第二臺電腦顯示2D雷達,不觸碰遊戲本體記憶體,大幅降低偵測風險。


👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



V1.1 更新內容與核心功能



TV Station 電視臺地圖完整支援



這次更新重點針對 TV Station(電視臺)地圖的多層樓結構進行優化:

  • 2D雷達比例正確縮放,完美對應實際地圖尺寸
  • 清楚顯示敵人位於1樓或2樓的位置
  • 雷達縮放可調(`[` / `]` 鍵調整),依個人需求自訂


動態投擲物警告系統



當敵人手中掏出手榴彈、閃光彈、煙霧彈、莫洛托夫等投擲物時,該玩家的光點會劇烈閃爍黃色——這是進攻或撤退的關鍵信號。

戰利品近距離顯示修正



修正了V1.0的惱人Bug:敵人與屍體不會再因為你靠近到1.5公尺內而憑空消失了。

自動偏移量提取腳本



遊戲更新後最怕什麼?偏移量失效、工具罷工。作者內建 `dump_offsets.cpp` 腳本,透過DMA硬體直接讀取最新記憶體結構,包含 `ProjectileMovementComponent`(未來將支援彈道預測)。

快捷鍵操作說明



按鍵功能
Enter切換Bot顯示 / 隱藏
O循環物品過濾模式:隱藏 → 高價值(>100k) → 全部顯示
P切換死亡玩家顯示 / 隱藏(保持畫面乾淨)
L切換螢幕玩家清單
[ / ]2D雷達縮放調整


安裝與執行教學



系統需求



  • 第二臺電腦或筆電(用於顯示雷達視窗)
  • DMA硬體設備(必須)
  • Linux作業環境(作者於 Arch Linux 開發)


編譯步驟



  • 安裝 SDL2 與 SDL2_ttf:
    sudo pacman -S sdl2 sdl2_ttf

    (依你的Linux發行版調整指令)
  • 使用 g++ 編譯,記得帶上 SDL 相關編譯數
  • 作者已建 `dma_memory.h` 封裝層,可直接使用,無需從零撰寫 VMMDLL 介接


注意:Windows用戶需自行移植 SDL2 繪圖與環境相關程式碼。

檔案下載點 🔽





所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





已知問題與未來規劃



  • Web伺服器功能:規劃中,目前視窗內建縮放已可正常使用
  • Auto GWorld:Distortion Valley 地圖可能仍異常,軍械庫與Nortdridge偶發機問題
  • 真實玩家過濾:`isRealPlayer` 類別需調優,偶爾會顯示垃圾物件
  • 死亡狀態誤判:極少數情況下活人顯示為死亡,看到屍體在動請提高警覺
  • 彈道預測:已實作 `ProjectileMovementComponent` 物理計算,將於未來版本釋出


常見問題Q&A



Q:這款工具會被遊戲偵測到嗎?

DMA(Direct Memory Access)透過硬體方式讀取記憶體,理論上比軟體外掛更難偵測。但沒有任何作弊工具能保證100%安全,使用前請自行評估風險。

Q:為什麼需要第二臺電腦?

雷達透過SDL2立視窗顯示,不與遊戲本體共用螢幕,這是設計上的安全隔離機制。

Q:Windows可以執行嗎?

作者於 Arch Linux 開發,Windows用戶需自行移植SDL2繪圖與環境相關程式碼,具備一定技門檻。

Q:遊戲更新後工具失效怎麼辦?

執行內建的 `dump_offsets.cpp` 腳本重新提取最新偏移量即可。

Q:物品過濾模式要怎麼用?

按 `O` 鍵循環切換:完全隱藏 → 只顯示價值10萬以上 → 顯示所有物品。

Q:雷達上的顏色代表什麼意思?

  • 青色:隊友
  • 8種暖色系:不同隊伍的敵人
  • 綠色:Bot
  • 黃色閃爍:敵人正拿出投擲物


相關工具推薦









大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單