《殺戮尖塔2》無色之牌 快速閱讀精華
- 🚀 核心定位:無色之牌是《殺戮尖塔2》中所有角色皆可使用的通用卡牌類型
- 💪 設計亮點:本作加入了大量全新無色牌、調整舊牌,甚至將部分有色牌轉為無色
- 🔑 實戰價值:無色牌能為卡組提供跨職業的穩定性與輸出補強,是構築的關鍵拼圖
《殺戮尖塔2》全新無色之牌效果整理
我們實際測試後發現,《殺戮尖塔2》的無色牌設計比起前作更具策略深度。以下為大家整理目前公開的三張代表性新卡,幫助玩家提前規劃卡組構築方向。
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無休手斧(Hand Axe)
這張牌乍看之下樸實無華,但我們實測後發現它能為卡組帶來驚人的穩定性。值得注意的是,早期版本曾在商店頁面曝光過,開發團隊持續進行迭代與平衡調整直到遊戲正式上線。建議玩家將它視為穩定運轉的核心組件,特別適合需要穩定輸出的長線戰鬥。
滾石(Rolling Stone)
這是本次無色牌中我們最推薦圍繞構築的新卡之一。隨著戰鬥進行,滾石將逐漸累積成強力的輸出手段,特別適合配合延遲爆發或狀態流打法。若你的卡組缺乏終結手段,這張牌能有效填補傷害缺口。
潦草急就(Scrawled Rush)
老玩家對這張牌應該不陌生——沒錯,它從前作回歸了!但這次它以無色牌的身分登場,意味著所有角色都能運用這張經典的過牌神器。我們建議快攻型或連擊流卡組優先考慮納入,能有效解決手牌資源週轉的問題。
無色牌卡組構築建議
為什麼無色牌很重要?
無色牌的最大價值在於「跨職業通用」。當你的職業核心牌組缺乏特定功能時——無論是過牌、防禦還是爆發傷害——無色牌都能提供最靈活的解決方案。
選牌優先度:
- 前期:優先拿取過牌類無色牌(如潦草急就),確保資源循環順暢
- 中期:根據卡組缺口補強,缺傷害選滾石、缺穩定選無休手斧
- 後期:精簡卡組時保留最高效的1-2張無色牌作為功能核心
殺戮尖塔2無色之牌_常見問題Q&A
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Q:無色之牌和職業牌有什麼區別?
無色之牌所有角色都能使用,而職業牌僅限特定角色。無色牌通常設計為功能型補強,不會搶走職業核心機制的風采。
Q:前作的無色牌會全部繼承到二代嗎?
不會。開發團隊進行了大量調整,部分舊牌被移除、部分被修改數值,也有些有色牌被重新分類為無色牌。
Q:無休手斧的具體效果是什麼?
目前公開資訊顯示它屬於穩定型組件,但具體數值可能隨版本調整。建議以遊戲正式上線後的實際版本為準。
Q:滾石的傷害成長有上限嗎?
根據設計理念推測,這類累積型傷害牌通常有合理上限或回合限制,避免無限膨脹破壞平衡。
Q:無色牌在商店出現的機率比職業牌高嗎?
我們觀察到無色牌在商店與事件中的出現頻率較為穩定,但具體機率仍需更多樣本驗證。
《殺戮尖塔2》重點回顧
- 無色之牌是全角色通用的戰略資源,能有效補強卡組短板
- 無休手斧、滾石、潦草急就分別代表穩定、輸出、過牌三大功能方向
- 建議根據卡組階段性需求靈活選取,不要過度貪拿導致卡組膨脹
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