《殺戮尖塔2》亡靈防殺通用思路 快速閱讀精華
- 🚀 核心觀念:亡靈本質就是防戰,小手自帶堡壘,出擊=肚皮,通用思路就是防殺思路
- 💪 刪牌優先級:無腦刪「打擊」,精簡牌組是關鍵
- 🔑 敲牌原則:多敲防禦卡,防禦端四張核心卡全敲
- ⚔️ 輸出核心:出擊+兩張0費骨頭卡,鈣化大於一切金卡
- 🛡️ 必抓四防卡:拖延、守墓人、違逆、弱化之觸
防禦端必抓核心卡:這四張沒有不抓的理由
我們實測後發現,亡靈契約師在生存能力的設計上確實偏弱,但透過正確的防禦牌抓取策略,完全可以逆轉這個劣勢。以下四張防禦卡是絕對必抓的核心,無論前期還是後期都建議至少各拿一張:
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拖延:等效0費13防,這數值簡直誇張,不抓真的說不過去。
守墓人:一費防10還等效抽2,攻防一體的優質選擇。
違逆:自帶虛無特性,提供2層虛弱+7防禦,控場與生存兼具。
弱化之觸:自帶虛無,單段傷害等效11防,多段攻擊直接防完。面對女王、養蜂人等敵人時,這張卡能讓對方直接嚇哭。
本攻略建議:這四張防卡貫穿整局遊戲都必抓一張,防禦端穩了纔有輸出空間。
優先級較高抓牌:潔淨、亡靈精通、死者蘇生、來生
接下來介紹四張優先級較高的卡牌,排序為:潔淨 > 亡靈精通 > 死者蘇生 > 來生
潔淨:開局前三抓可不拿,但後面必拿,是淨化牌組的關鍵。
亡靈精通:一卡解決AOE問題,面對羣怪時價值極高。
死者蘇生:進階8以後喫敲位,能敲的話必拿一張。
來生:進階8以前優先級較高,進階8以後由於敲位不足導致數值不夠,一般只拿一張。
輸出端核心配置:出擊+0費骨頭卡+鈣化
輸出端的核心思路非常明確,我們實測後整理出以下關鍵組合:
- 出擊+兩張0費骨頭卡:
- 0費打12是絕對的優質輸出
- 但只靠出擊難免卡手,所以0費打6也必拿一張作為補充
- 鈣化:大於一切金卡!
- 純粹的數值怪,本攻略強烈推薦
- 計算範例:護衛+出擊+戳擊+重壓 = (14+6+12)+18 = 50傷害
- 也就是說過一輪牌庫等於1費打50輸出,這還沒算小手養起來的情況
- 遇到噴泉等弱雞BOSS,養一輪七八十輸出都沒問題
- 兩張0費卡都是白卡,非常好取得,所以鈣化大於一切金卡完全沒問題
- 一卡解決第一層輸出端,第二層再補一到兩張謀殺或鈣化即可
- 護衛:敲的優先級很高,攻防一體的優質選擇
運轉端關鍵卡牌:友誼、領域、輓歌、重構、預借時間
運轉順暢才能讓整套牌組發揮最大效益:
- 友誼:不喫敲位,看到就拿,簡單粗暴
- 領域:喫敲位,抓一張即可,後期可以再補一張
- 輓歌:中後期運轉核心,一層前半不抓(會卡手),否則必抓一張
- 重構:重構重壓、輓歌(輓歌可觸發兩次)很好用,一層前半不抓,二層後必拿一張
- 預借時間:可拿一張協助啟動,後期也可無限運轉,沒必要多抓,優先級不高
此外還有一些可選卡牌:
- 玷污(1費白卡):1費打13自帶虛無,沒輸出卡時打精英很好用
- 女妖:配合致死性、玷污強度很高,補充AOE
- 哨位時間、精神過載、降靈:都是可以抓取的選項
- 腐敗:3層虛弱+易傷,輸出端不足時可抓一張
- 無處可逃:1費15災厄,指數成長,可讓你完全改走災厄輸出路線
一層BOSS與精英打法思路:什麼時候該衝?
很多玩家說精英太強不要打,戰損喫不住,但我們實測後發現這個思路不一定正確,應該綜合考慮地圖種類、BOSS類型、火堆位置、精英位置來判斷。
暗港地圖分析
- BOSS:樂加維林族母、靈魂異魚、瀑布巨獸
- 這三隻都是「區」(好打的),有鈣化的話牌組正常不會掉超過15血
- 樂嘉會讓你發育一輪,且不喫減力量
- 瀑布巨獸沒輸出,他養炸彈你養小手,基本無傷
- 靈魂魚沒有鈣化會稍微難打,但也不難
- 既然BOSS都不掉血,衝精英就值得考慮
暗港精英:鬼祟珊瑚羣、駭鰻、花園幽靈鰻
- 珊瑚:純區,我們防禦的數值根本不怕
- 駭鰻:只要有一瓶藥,也不會有什麼戰損
- 花園幽靈鰻:可能會讓你需要坐一次火,但沒有那麼怕,硬喫即可
密林地圖分析
- BOSS:墨影幻靈、同族神官、同族信徒、儀式獸
- 墨寶:遇到請務必滿血去打!第一輪大刀30傷害還加塞3張牌,過於嚇人,遇到墨寶大人就準備拼盡全力吧
- 儀式獸:純區,15血足夠
- 同族信徒:輸出也很低,20血足夠
- 密林精英:多尼斯異鳥、舊日雕像、異蛙寄生蟲(扭動蟲)
- 舊日雕像比較難打,很容易爆炸
- 只推薦有藥水、輸出端足夠時才衝舊日雕像
- 其他兩個沒有特別強,根據牌組酌情考慮
本攻略總結:因為火堆、商店的路線上很可能會有精英,應該根據地圖、BOSS來考慮是否衝精英,才能資源最大化。
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殺戮尖塔2亡靈防殺思路_常見問題Q&A
Q:亡靈契約師為什麼被說生存能力弱?
因為本體缺乏直接的回血手段,也不像鐵衛士有燃燒之血,必須依靠高額防禦來規避傷害,所以牌組構築上防禦端要優先確保。
Q:為什麼要無腦刪「打擊」而不是「防禦」?
因為亡靈的防禦體系依賴特定卡牌運轉,基礎「防禦」雖然弱但還能用;而「打擊」的傷害效率太低,會污染牌庫讓你抽不到真正的輸出核心。精簡牌組才能穩定抽到關鍵卡。
Q:鈣化真的比金卡還強嗎?
絕對是的!我們實測計算過,護衛+出擊+戳擊+重壓的組合一輪能打出50傷害,而且兩張0費骨頭卡都是白卡容易取得,鈣化一卡就能撐起整個第一層的輸出,CP值遠超大多數金卡。
Q:進階8前後的抓牌策略有什麼不同?
進階8以前敲位充足,來生、死者蘇生都可以優先拿;進階8以後敲位緊張,來生數值不夠通常只拿一張,死者蘇生則是有敲位纔拿。
Q:遇到墨影幻靈(墨寶)該怎麼辦?
這是少數需要特別謹慎的BOSS,第一輪大刀30傷害加塞3張牌非常致命。建議盡量滿血進場,防禦端要準備充足,不要貪輸出,穩住第一輪後續就好打很多。
Q:什麼時候可以改走災厄輸出路線?
當你拿到「無處可逃」這張卡時(1費15災厄,指數成長),就可以完全捨棄原本的輸出卡,專心堆疊災厄層數,這也是亡靈的另一種強力玩法。
殺戮尖塔2亡靈防殺思路_重點回顧
- 亡靈本質是防戰,防禦端四張核心卡(拖延、守墓人、違逆、弱化之觸)必抓,輸出靠出擊+0費骨頭卡+鈣化
- 刪牌優先刪「打擊」,敲牌優先敲防禦卡,精簡牌組是穩定運轉的關鍵
- 衝精英與否要看地圖和BOSS組合,暗港相對好打、密林要小心墨寶和舊日雕像
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