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[遊戲攻略] 《殺戮尖塔2》儲君(輝哥)玩法與卡牌整理 潔牌流核心思路與輪椅卡抓位教學

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 13 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《殺戮尖塔2》儲君玩法快速閱讀精華


  • 🚀 核心思路:潔牌打法是輝哥最穩定的通關策略,因應2代環境與卡池特性
    • 敵人無攻殺抗性,釘刺機與堅不可摧已移除
    • 缺乏應急防禦,核心防需啟動後才發力
    • 防禦上限密度偏低,但存在極強力輸出輪椅卡
  • 💪 必抓輪椅卡:羣星之子、均衡、上勾拳+、星之雨、獨白
  • 🔑 關鍵機制:保留全手牌、燒牌循環、星力資源管理
  • ⚠️ 風險提醒:本攻略基於EA版本實測,正式版數值可能調整




儲君核心玩法思路:為什麼必須潔牌?



我們實測後發現,儲君(玩家暱稱「輝哥」)是《殺戮尖塔2》EA版本中強弱卡差距最極端的角色。這並非設計失誤,而是二代環境與卡池共同導致的必然結果。

首先,二代敵人完全沒有攻殺抗性,釘刺機與堅不可摧機制已移除,這讓「快速擊殺」成為最強防禦手段。其次,輝哥缺乏好用的應急防禦手段,核心防禦卡如羣星之子都需要啟動回合才能發揮效果。再加上卡池防禦上限密度整體偏低,卻存在極其強力的輸出輪椅卡——抓太多低質量混子卡反而會干擾攻殺combo的湊齊。

因此,我們建議採取潔牌打法:精簡牌組至核心運轉件,依靠高質量單卡而非數量取勝。

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輪椅單卡心得分享與抓位建議



羣星之子|唯一可用的能力防



這是角色唯一能用的能力防。其他能力防設計問題重重:招架設計完全失敗、創世之柱缺乏有效配合卡、王之凝視費用寫壞了。羣星之子數值給得夠大方,單張+強化版就能支撐混防,複數抓取更可支持龜殼防打法。

抓位:初始卡組直接拿,開局商店購買優先級高於單刪(但注意堵路精英可能強迫你花錢買藥)

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均衡|保留全手牌的戰略價值



均衡多強它就有多強。輝哥的卡牌連動要求極高,強卡位置不對等於傷口,能夠保留全手牌的機制價值無需多言。

抓位:沒有就抓,沒有就買

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上勾拳+|3藍費的純數值暴力



沒機制,純數值太陰。什麼是3藍費上勾拳+?重點在於3藍費可以起手直接打,這一點在12幕的大量高壓短線戰鬥中至關重要。對比金卡彗星,雖然數值更高且只多2藍費,但無法起手摸到直接打出,實戰發揮反而受限。

抓位:除非過渡戰力已經無敵,否則看到就抓

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星之雨|段數刷起來的AOE終端



段數非常好刷,大量產星卡隨便配合,其中勝券在王更是一卡9段陰到沒邊。單卡基礎3段確實不高,但問號房有機會敲到鋒利和活力,且卡池存在力量與活力的配合。獨白能抓卡、星星點點算能用防、訂製卡組可以抓地形改造攻,自身AOE特性更是對策2代羣怪環境與某神祕3蟑螂的限傷機制。

抓位:初始卡組可以帶著,中後期沒有終端輸出手段時必抓

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獨白|手選燒牌的神祕大燒



左手處理狀態、右手小循環,起一堆甲隨便防一輪,數值純陰。

抓位:初始牌直接抓,後期不是沒東西能燒都能抓

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傳承|過牌產星雙抓的底層邏輯



敲後1費2星摸2,過牌產星兩手抓,無論打數值還是運轉無限都非常重要。

抓位:前期需要考慮過渡競爭,1幕壓力實在太大。後期根據鏟星和過牌需求抓

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星際衝擊|0費14AOE的偉大無需多言



0費14AOE非常陰,3藍星無前置直接出手。

抓位:前期競位幾乎最高,後期無抓位

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防禦體系與啟動邏輯



永恆形態|燒抽牌堆的循環核心



常用的燒牌,循環解底層邏輯之一。燒抽牌堆機制真陰沒邊了還有數值,SL紅利卡。

抓位:不錯的長盤發揮型過渡和強力的長線卡

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反射|勁大的單體過渡防



孩子沒別的只是勁大,對單效果很不錯。雖然羣怪會分開彈傷害,但數值高啊。

抓位:作為強力過渡防僅次於幾個底層邏輯級卡,後期抓取需注意星耗高會卡核心組件打出

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星體投射|自由手控星變甲



自由手控星變甲(星塵怎麼沒這功能),蹭能力輪椅一哥。

抓位:前期還行的防,後期根據防禦上限需求抓

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輸出端搭配與終端選擇



星界鍛造|敲固有的啟動神卡



給星給費還敲固有,史上第一張敲固有的啟動卡。敲5刀塞的刀前期有過渡價值,對後續抓敲敲刀組件用來過渡有一定幫助。

抓位:幾乎可以無腦來多少抓多少,但需注意造刀會卡陀螺

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天體彈幕|7藍啟動的AOE終端



雖然需要7藍啟動但是數值確實夠高,作為AOE只要能出就可以秒12幕羣怪,7段倍率有終端價值。

抓位:前期較高,後期看有沒有輸出終端

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其他功能卡補充



許願井:1費30金幣發育還短不錯,比1代許願好出手太多。適合1進2拿了賺點發育,不要複抓——錢具有邊際收益遞減性質,輝哥也不能卡組太多猴戲。

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星界射線:老生常談的3星可以直接出手問題,打2代大面積羣怪和多段環境確實很厲害。強力混子卡。

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星界共鳴:樸實無華的過牌,送回抽牌堆的規劃能力在12幕偶爾有發揮。無競爭直接抓,買位一般,卡刪情況下不買。

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儲君玩法常見問題Q&A



Q:為什麼輝哥一定要潔牌,不能像其他角色一樣堆卡組厚度?
A:輝哥的核心防禦如羣星之子需要啟動,輸出輪椅如星之雨需要特定combo湊段數。卡組過厚會導致關鍵卡抽不到、啟動回合被拉長,在12幕高壓環境下非常致命。

Q:羣星之子要抓幾張才夠?
A:單張+強化版就能支撐混防,龜殼防打法建議2-3張。但注意羣星之子是能力卡,啟動需要時間,不要為了堆防禦犧牲過渡戰力。

Q:星界鍛造造刀會卡陀螺是什麼意思?
A:陀螺是指快速循環牌組的打法。星界鍛造敲固有後會塞5張刀進牌組,這些刀會干擾抽牌,讓你難以快速抽到核心運轉件。如果走無限流或陀螺流,需要謹慎抓取或規劃刪除時機。

Q:1幕壓力大時該優先抓什麼?
A]星際衝擊(0費14AOE)競位最高,其次反射、傳承。羣星之子雖強但啟動慢,1幕精英戰可能來不及發力,建議配合藥水或過渡攻擊卡使用。

Q:上勾拳+和彗星怎麼選?
A:我們實測建議優先上勾拳+。3藍費起手直接打 vs 5藍費需要前置,在短線戰鬥中差距極大。彗星適合有額外產費或長線規劃的局,但泛用性不如上勾拳+。

Q:儲君目前EA版本最穩定的通關套路是什麼?
A:潔牌運轉流——核心為均衡+傳承+永恆形態的燒抽循環,配合羣星之子防禦,星之雨或天體彈幕作為終端。這套對遺物依賴度低,卡池需求明確,是爬塔最穩的選擇。

《殺戮尖塔2》儲君玩法重點回顧


  • 潔牌是核心:精簡牌組至15張以下,依靠高質量單卡而非數量
  • 輪椅卡優先:羣星之子、均衡、上勾拳+、星之雨構成戰力基底
  • 啟動是關鍵:所有強力防禦都需要啟動時間,1幕需額外規劃過渡手段






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