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怪物獵人荒野

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[遊戲新聞] 《怪物獵人:荒野》Steam狂賣530萬套!收入近3億美元,平均遊玩25小時成最夯狩獵遊戲

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H712345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 20:30 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《怪物獵人:荒野》Steam銷量突破530萬份!收入超2.97億美元,成為卡普空年度最賺錢遊戲

遊戲銷量表現亮眼,發售僅一週即創下佳績



《怪物獵人:荒野》已發售一週時間,熱度持續攀升。根據官方先前公布的數據,遊戲在發售短短三天內,總銷量就突破800萬份,創下系列新紀錄。

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近日根據VGInsights的最新數據顯示,《怪物獵人:荒野》僅在Steam平台上的銷量就已達到530萬份,遊戲收入已超過2.97億美元(約合新台幣95億元)。值得注意的是,玩家在Steam平台上的平均遊玩時間達到25.8小時,顯示遊戲的高黏著度和豐富內容。

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劇情與遊戲玩法引人入勝,留住玩家長時間遊玩



《怪物獵人:荒野》講述了一個引人入勝的故事:數年前,在公會從未調查過的「封禁之地」邊界地帶,一位名為納塔的少年獲得救助。據說他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據他的描述,公會組建了調查隊。為了調查被稱為「白色孤影」的怪物,以及救援遭到襲擊的守護者一族,由獵人們組成的調查隊踏上了冒險旅途。

《怪物獵人:荒野》成功關鍵:開放世界與多平台發售策略



與前作相比,《怪物獵人:荒野》採用了全新的開放世界設計,讓玩家可以更自由地探索遊戲世界。遊戲加入了全新的戰鬥機制和怪物種類,大幅提升了遊戲的可玩性和深度。此外,卡普空針對PC平台進行了優化,使得遊戲在Steam上獲得了極高的評價和銷量。

遊戲系統深度解析:為何玩家平均遊玩時間超過25小時



Steam平台上的平均遊玩時間達25.8小時,這一數據證明了《怪物獵人:荒野》擁有極高的遊戲深度。遊戲中豐富的裝備製作系統、多樣化的武器種類以及具有挑戰性的狩獵任務,都讓玩家願意投入大量時間體驗。特別是遊戲中的14種不同武器類型,每種都有獨特的操作方式和連段技巧,讓玩家能夠不斷嘗試新的戰鬥風格。

遊戲經濟系統:玩家如何高效收集素材和提升裝備



在《怪物獵人:荒野》中,玩家需要不斷狩獵怪物以收集素材,打造更強力的裝備。遊戲中設置了多種狩獵方式和輔助系統,幫助玩家更有效率地收集素材。例如,透過任務板接取特定任務、組隊合作狩獵大型怪物,或是使用環境陷阱輔助狩獵,都是遊戲中常見的高效率狩獵方式。

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常見問題Q&A



Q1: 《怪物獵人:荒野》目前在哪些平台上發售?
A1: 目前《怪物獵人:荒野》已在PS5、Xbox Series X/S和PC(Steam)平台發售。根據數據顯示,Steam平台的銷量已達530萬份。

Q2: 遊戲中有多少種武器可以選擇?
A2: 《怪物獵人:荒野》延續了系列傳統,提供14種不同類型的武器,包括大劍、太刀、雙刀、長槍等,每種武器都有獨特的操作方式和連段技巧。

Q3: 《怪物獵人:荒野》的平均遊玩時間是多少?
A3: 根據Steam平台的數據,玩家平均遊玩時間為25.8小時,這顯示了遊戲擁有豐富的內容和較高的可玩性。

Q4: 《怪物獵人:荒野》與前作相比有哪些主要改進?
A4: 與前作相比,《怪物獵人:荒野》採用了全新的開放世界設計,加入了更多探索元素,並且優化了戰鬥系統和AI表現,同時新增了多種怪物和裝備。

Q5: 遊戲目前的總收入是多少?
A5: 根據VGInsights的數據,《怪物獵人:荒野》僅在Steam平台上的收入就已超過2.97億美元(約合新台幣95億元),成為卡普空今年最賺錢的遊戲作品之一。


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