《刺客教條:影》文化資料庫:帶玩家沉浸戰國日本歷史
文化探索系統的全新規劃
育碧今日在官網發布文章,詳細介紹《刺客教條:影》的文化探索系統。本作將延續系列傳統,透過Codex資料庫,為玩家打造深度歷史體驗。該版塊由歷史學家團隊執筆撰寫,並收錄來自博物館的珍貴圖像,讓玩家在遊玩過程中能同時了解戰國時期日本的歷史背景。
內容豐富度大幅提升
與《刺客教條:幻景》的「巴格達歷史」類似,「文化探索」將深度融入《刺客教條:影》主線流程,並與玩家的遊戲進度綁定。值得注意的是,本作的文化資料內容量近乎前作的兩倍,首發就收錄超過125個詞條,未來還將持續更新,為玩家提供更全面的戰國日本歷史文化知識。
取代「發現之旅」模式
不過這也意味著,《刺客教條:影》將不再擁有類似《起源》、《奧德賽》、《英靈殿》那樣獨立的「發現之旅」模式。這種轉變表明育碧選擇將歷史知識更緊密地整合進遊戲主體體驗中,而非作為獨立模式存在。
開發團隊對日本文化的尊重
創意總監Jonathan Dumont曾在採訪中回答:「開發團隊每天都在研究日本的文化歷史,對其抱著最大的尊重。並以最謙遜的態度對待《刺客教條:影》的開發。本作的目標是透過故事構建出獨特的世界觀,希望玩家們能在遊玩時充分享受《影》的世界。」
這番話顯示了開發團隊對於呈現真實、準確的日本戰國時代歷史文化的用心,為玩家打造一個既忠於歷史又融入刺客教條系列元素的遊戲世界。
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常見問題 Q&A
Q1: 《刺客教條:影》的文化資料庫有什麼特色?
A1: 《刺客教條:影》的文化資料庫由專業歷史學家團隊執筆撰寫,收錄了來自博物館的珍貴圖像,首發就提供超過125個詞條,內容量為前作的近兩倍,並與遊戲主線流程緊密結合。
Q2: 文化資料庫與遊戲進度有什麼關聯?
A2: 《刺客教條:影》的文化資料庫與玩家的遊戲進度綁定,類似於《刺客教條:幻景》的「巴格達歷史」,隨著玩家在遊戲中的探索和進展,相應的歷史文化知識將逐步解鎖。
Q3: 《刺客教條:影》是否會有「發現之旅」模式?
A3: 不會有。根據公告,《刺客教條:影》將不再擁有類似《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》中獨立的「發現之旅」模式,而是將文化歷史內容整合進主遊戲體驗中。
Q4: 文化資料庫的內容會更新嗎?
A4: 會的,根據育碧的說明,《刺客教條:影》的文化資料庫首發收錄超過125個詞條,未來還將持續更新,為玩家提供更多戰國時期日本的歷史文化知識。
Q5: 開發團隊如何確保日本戰國時代歷史文化的準確性?
A5: 根據創意總監Jonathan Dumont的說法,開發團隊每天都在研究日本文化歷史,以最大的尊重和謙遜態度對待遊戲開發,致力於透過故事構建出既忠於歷史又獨特的世界觀,確保玩家能在遊玩過程中體驗到真實的戰國日本風貌。
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