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《第一狂戰士:卡贊》長槍使用指南及配裝攻略
長槍基礎配點與武器特點
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長槍是《第一狂戰士》中最無腦簡單的武器之一,輸出手法相對簡單,主要考驗配裝思路。
基礎加點建議:
- 耐力優先堆到40
- 補充適量血量
- 堆一點力量達到裝備敏捷度要求
- 確保活力、耐力滿足基本需求後全力堆潛力
過渡期裝備推薦
前期過渡裝備推薦順序:
1. 灰燼野狼套裝:不帶武器,只穿五件,性價比極高
2. 冰封雪山套裝:不錯的過渡選擇
3. 夢殤之影套裝:可選擇刷取,並附魔雷屬性,對付中期弱雷怪物效果好
不推薦:
- 蝰蛇的沒落君主套:收益不高且蝰蛇較難打
- 褪色回憶套裝:雖能讓重擊變魔組,但整體屬性一般
畢業配裝心得分享
最終配裝組合:
- 鎏金裝備:只穿五件(不要六件)
- 頭部:潛力罐子頭
- 護甲:掠食者臂甲(雖為板甲雙刀裝備,但磁條優秀)
- 項鍊:殺手的機斬項鍊
- 戒指:艾拉明音的戒指(對峙傷害增加10%)
裝備特點:
- 掠食者臂甲提供背後吸精力、攻擊力和冷兵器傷害增加
- 掠食者套裝兩件效果:對峙傷害增加10%
- 艾拉明音戒指:對峙傷害增加10%
- 合計20%對峙傷害提升(面對單一敵人時全面增傷)
為何不穿鎏金六件套?
鎏金六件效果會在無我之境後瞬移到敵人背後,看似可以偷背但實際問題很多:
1. 再次攻擊會瞬移回來,影響五我家平A連段
2. 手感怪異且敵人不會原地站立
3. 瞬移後往往與敵人拉開距離,需要追趕
4. 月光斩提升遠不如20%對峙增傷效果
長槍核心技能心得分享
關鍵技能:
1. 月光斩:第三段攻擊變為斬擊,命中後進入月光態勢(長槍核心buff)
2. 主影灰刺:敵方失衡時接重擊可交換位置,直接打背身
3. 回風連擊:起手有彈刀技能,可換位置到背後
4. 棍花:幫助糾錯的無腦技能
5. 無我之境:核心輸出技能,後期可在平A後直接接無我
為何中期疲軟:無我之境前期必須接在斗之技能後才能放,受斗志值限制
長槍輸出手法
核心輸出連段:
1. 彈刀反制 → A → 勾勾 → 平A復讀無我
2. 回風連擊彈刀 → 位移到背後 → 直接接無我(中期常用)
不同階段手感:
- 前期:月光態勢早獲得,手感不錯
- 中期:斗志不足,連招受限
- 後期:無我點滿後可平A直接接無我,複讀無腦高傷
實戰影片:奧茲瑪三週目挑戰
實戰技巧展示:
1. 反制到敵人 → A接勾 → 背後開始復讀
2. 敵人下落時彈出僵直 → 勾勾 → 繼續復讀
3. 邊復讀邊恢復氣力值
只要掌握基本閃避和彈反技巧,就能輕鬆打出高傷害背刺連段。
長槍優缺點對比
階段 | 優勢 | 劣勢 | 前期 | 月光態勢早獲得,提供不錯增益 | 無我接段受限 | 中期 | 有一定爆發能力 | 斗志不足,手感較差 | 後期 | 平A可直接接無我,傷害爆發強 | 無明顯缺點 |
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長槍使用常見問題Q&A
Q1: 為什麼長槍被稱為最無腦的武器?
A1: 長槍後期只需掌握"彈刀-勾-平A復讀無我"的簡單連段,就能輸出爆發極高的傷害,操作難度低但收益高。
Q2: 灰燼野狼套裝為何是優質過渡裝備?
A2: 灰燼野狼套裝性價比高,不需要帶武器,只穿五件就能提供不錯的屬性加成,適合前期快速提升戰力。
Q3: 為何不推薦使用完整六件鎏金套裝?
A3: 鎏金六件套效果會在無我之境後瞬移,影響連段手感,且效果遠不如20%對峙增傷(面對單一敵人的傷害加成)。
Q4: 中期長槍為何手感較差?
A4: 中期斗志值不足,無我之境必須接在斗之技能後才能施放,導致連招受限。後期點滿無我技能後可直接平A接無我,手感大幅改善。
Q5: 掠食者臂甲為何適合長槍配裝?
A5: 掠食者臂甲雖為雙刀裝備,但提供背後吸精力、攻擊力和冷兵器傷害增加,兩件套還有10%對峙傷害提升,與長槍偷背打法高度契合。
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