《英雄立志傳:三國志》家族科技一鍵修改教學大全+家族屬性各項重點攻略
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新手開局攻略:家族科技技能修改基礎說明
本攻略針對《英雄立志傳:三國志》中家族科技功能,整理原始教學影片重點,提供簡明上手修改指引。主要針對 Technology.json 檔案操作,重點包含科技點數、解鎖條件、資源設定等基本元素。
家族科技系統直譯:有數量要求、能力需求、主導能力、資金/工時等欄位。部分科技雖然顯示於遊戲中,但暫未正式實裝或無法透過單純修改體現實際效果。底下詳細說明每個欄位作用及對應操作方式。
深入遊戲尋找密技:Technology.json 編輯重點
要修改家族科技,首先需確認遊戲安裝目錄,進入 StreamingAssets\Json 資料夾並打開 Technology.json。部分想調整的數值與解鎖條件都在此檔案設定。
關鍵欄位包括:
- ID:每個科技的唯一識別碼
- Point:解鎖科技所需點數,可自訂等級與點需求(例如 500→5 減低難度)
- Quantity:工時或工作量,影響科技研發所需時間
- Money:開發資金需求,自訂減少成本
- MiniHeroNumber:參與科技所需最少將領數,可減至 1
- NeedAbility:角色需具備的特定特性或能力才能參與
- Attribute(主打屬性):如武力、智力,影響主導角色屬性
- BaseTagID:前置科技關聯設定,不解鎖前置無法開新科技
範例:
將部分科技由 500 點數→5 點、1,000金額→10金,以大幅降低開發門檻。
懶人包:快速批次替換進階技巧
使用支援正則表達式的編輯器,可一次批次替換數值內容。以 \d+ 方式篩選檔案內所有數字,再統一變更想要的參數。不建議用純記事本操作,功能有限。
《英雄立志傳:三國志》家族科技各欄位詳細解讀
各項設定說明如下:
- 數量要求、特性需求:例如需要將領 3 位、短兵特性3,皆可設定為1檔。
- 工作量(工時): 科技難度與投入角色時間量成正比,數值小則更快完成研發。
- 資金消耗:金額愈低,推廣科技愈輕鬆。
- 關聯科技(前置科技):前置未啟用則後續無法解鎖,可全設為相同ID達一鍵全解鎖。
- 描述($description):純顯示用,編輯後僅文字變更,並不實際影響遊戲機制。
提示:若發現部分科技沒有效果,極可能遊戲內尚未實作,無法改變根本屬性。
家族科技進階常見疑難解析
- 批次替換無法搜尋含符號項目時,需手動逐項修改。
- 若原始科技功能尚未開放或效果未實裝,修改也不會有實際作用,只能變更看得到的選單。
- 若遇到加密壓縮包或異常亂碼,須具備進階解包能力,否則難以編輯深層檔案。
- 編輯時若不慎建議備份原始json檔以防意外。
- 實作後請重啟遊戲測試,確認改動生效。
重點條列:技術檔案與操作限制
Technology.json 僅提供介面文字與需求數值變動,無法直接調整實質科技效果。若需深度變更屬性、事件、BUFF,需獲得完整功能對應檔案,通常官方並未開放或需自行逆向工程。
對比整理:家族科技項目修改與實際效果評析
文字化對比表格:
家族科技設定 | 可修改屬性 | 生效情形 | 限制 | 科技需求 & 點數 | 可直接編輯 | 能自行降低難度 | 僅介面變動 | 金額/工時需求 | 可自由調整 | 遊玩流程更順暢 | 部分無實效 | 將領人數條件 | 可極大減少 | 任何角色可啟動 | 條件不足無效 | 特性能力需求 | 可自訂數值 | 決定角色參與 | 如特性未實作無效 | 解鎖前置科技 | 可自行串接 | 可全解鎖後台科技 | 僅影響選單 | 實際屬性加成 | 無法直接控制 | 若官方未開放無效 | 必須有對應實裝 |
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《英雄立志傳:三國志》家族科技編輯Q&A常見問題
Q1:如何快速改全部科技點數跟需求?
A1:建議使用支援正則表達式(如 Notepad++、VS Code 等),批次將數值一鍵替換。
Q2:為什麼有些科技修改後沒有效果?
A2:多數因官方未實作實體效果,Technology.json 僅供介面需求調整,無法變更遊戲邏輯。
Q3:Science.json 的描述改了,實際加成沒變?
A3:描述僅影響顯示,屬性數值與效果需官方釋出對應機制檔才能被修改。
Q4:檔案亂碼無法解包怎麼辦?
A4:屬進階作業,部分官方壓縮或加密需特殊工具與知識,大部分玩家僅能編輯公開json檔。
Q5:替換大批數字碰到混合英文符號項目怎處理?
A5:批次工具有限時須手動補改,或另尋更進階指令碼/文字搜尋配合處理。
Q6:怕失敗怎麼辦?
A6:每次修改必備原始檔案備份,發生異常或遊戲閃退可隨時復原。
Q7:只改某一項科技會怎麼樣?
A7:僅有該項條件、需求直接變動,其餘均維持原樣,可靈活調整遊玩體驗。
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