各位探險家們,準備好踏上《光與影:33號遠征隊》的未知旅程了嗎?然而,這趟遠征似乎在畫面設定上就遇到了不小的阻礙!根據外媒PlayGround的報導,這款備受期待的遊戲,其畫面設定選項在玩家社群中掀起了新的波瀾,原因竟是遊戲強制開啟了DLSS、XeSS或TSR等抗鋸齒/超整理度技術,而且竟然沒有提供完全關閉的選項!
這簡直讓追求「原生畫質」的硬派玩家們感到無法接受。想像一下,你擁有頂級的顯示卡,渴望體驗遊戲最純粹、最銳利的畫面,結果卻被強制套上了一層「濾鏡」,這種感覺就像是點了一份頂級牛排,卻被廚師強制淋上了你根本不想要的醬汁,實在是讓人扼腕!
玩家們紛紛回報,在圖形設定中,抗鋸齒選項竟然缺少了「關閉」的功能,只能被迫在預設的方案中選擇。雖然理論上,DLAA(基於DLSS)、XeSS或TSR在100%整理度下運行時,更像是高階的抗鋸齒方案而非超採樣,但無法親眼見證遊戲最原始的畫面,仍讓部分玩家感到相當不滿。
更令人頭疼的是,部分玩家還指出遊戲存在明顯的畫質問題。例如,由於缺乏銳利度調整選項,導致畫面出現過度銳化,滿螢幕的噪點看著實在是刺眼。此外,畫面還存在模糊與渲染瑕疵,特別是在遊戲開頭場景中飄落的花瓣等動態元素上,出現了明顯的拖影現象,以及令人困擾的閃爍陰影問題。更令人跌破眼鏡的是,通常以畫質細膩著稱的DLAA方案,在本作中的表現竟然遜於DLSS品質模式,而且同樣伴隨著可見的拖影,這讓許多玩家感到匪夷所思。
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面對這些惱人的畫質問題,玩家們已經開始自力救濟,尋找各種解決方案。網路上已經流傳著修改遊戲配置文件的教學,甚至有熱心的粉絲製作了第三方補丁,例如針對《33號遠征隊》的補丁,用於禁用強制銳化以及潛在的抗鋸齒功能(不過這可能會導致物體邊緣出現鋸齒,玩家們在嘗試時務必謹慎)。
這起事件再次凸顯了遊戲開發商在提供畫面設定選項時,應充分考慮到不同玩家的需求。雖然DLSS等技術能有效提升遊戲效能,但在沒有提供關閉選項的情況下強制開啟,無疑會犧牲部分玩家對原生畫質的追求。希望開發團隊能盡快聽到玩家們的聲音,提供更彈性的畫面設定選項,讓所有玩家都能在《光與影:33號遠征隊》中享受到最佳的視覺體驗。
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常見問題Q&A
為什麼《光與影:33號遠征隊》強制開啟DLSS等技術?
這可能是為了優化遊戲效能,讓更多玩家能夠順暢運行遊戲,但未提供關閉選項確實引起了爭議。
強制開啟DLSS會對畫質造成什麼影響?
雖然DLSS等技術旨在提升畫質,但在本作中,部分玩家反映出現過度銳化、噪點、模糊和拖影等問題。
玩家們目前有哪些解決畫質問題的方法?
目前玩家們正在嘗試修改遊戲配置文件或使用第三方補丁來禁用強制設定,但這些方法可能存在風險。
開發團隊是否對此問題做出回應?
目前新聞中尚未提及開發團隊的正式回應,玩家們仍在等待官方的解決方案。
這款遊戲的畫面問題會影響遊玩體驗嗎?
對於對畫質要求較高的玩家來說,這些問題可能會影響他們的遊玩沉浸感。
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