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真三起源

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[遊戲新聞] 【真三起源】女角不夠辣?製作人揭密角色設計理念,不為賣肉犧牲嚴肅調性!

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ax2tg5 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:13 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


各位《真三國無雙》的粉絲們,最近有沒有關注到系列新作《真三國無雙:起源》的消息呢?這款標榜著更為嚴肅、沉浸式體驗的作品,最近在角色設計上引起了一些討論。特別是關於遊戲中的女性角色,似乎與過去系列作那種奔放、性感的風格有所不同。究竟這是怎麼一回事?讓我們一起深入探討製作人莊知彥*在訪談中透露的秘辛吧!

《真三起源》:告別過往的性感風潮?



與系列以往作品相比,《真三國無雙:起源》在角色性感元素的呈現上確實顯得更為收斂。那些曾經讓玩家津津樂道的暴露造型、誇張的物理效果,在這款新作中似乎不再是重點。難道製作團隊刻意要讓遊戲「降溫」嗎?

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製作人莊知彥*在與日本媒體的聯合訪談中解釋道,這並非是為了刻意削減性感程度。他強調,在確立了本作更為嚴肅、注重沉浸感的整體風格後,團隊在設計角色時,自然而然地過濾掉了那些與此風格不符的設定。簡單來說,就是為了讓遊戲的整體氛圍更加一致,角色設計也必須跟著調整。

孫尚香、貂蟬新形象的背後故事



以大家熟知的孫尚香和貂蟬為例,莊知彥*指出,如果硬是要將她們打造成「性感擔當」,反而會破壞團隊為《起源》所精心打造的世界觀。

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他特別提到貂蟬:「貂蟬在劇情中扮演著一個非常關鍵且嚴肅的角色,從遊戲企劃初期,我們就為她設定了明確的方向。我們賦予了她武術背景,例如從小就接受格鬥訓練。因此,她的造型設計也必須符合這樣的設定。如果她的形象過度偏向性感,反而會顯得格格不入,所以我們在這方面是有意識地進行了控制。」

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莊知彥*強調,這並非代表團隊否定性感的表現力。他們只是努力在不損害故事氛圍的前提下,尋找一個合適的平衡點。他也半開玩笑地表示,或許團隊把太多心力都花在了塑造那些「老男人」角色上,這也算是另一種幽默的說法吧!

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這篇文章由遊戲媒體製作發布,未經允許請勿轉載。更多相關資訊,請持續關注《真三國無雙:起源》的最新消息。

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常見問題Q&A



- 《真三國無雙:起源》的女性角色真的不夠性感嗎?
製作人表示,相較於系列過往作品,本作的性感元素確實減少了,但這是為了符合遊戲更為嚴肅、沉浸式的整體調性。
- 為什麼孫尚香和貂蟬的造型會有所改變?
製作人解釋,這是為了讓角色形象更符合遊戲的世界觀和她們在劇情中的設定,例如貂蟬被賦予了武術背景,因此造型設計也需要考慮到這一點。
- 製作團隊完全放棄性感元素了嗎?
製作人表示並非如此,他們只是在不損害故事氛圍的前提下,尋找一個合適的平衡點。
- 除了女性角色,男性角色是否也有設計上的調整?
製作人半開玩笑地表示,團隊可能把較多心力放在了塑造「老男人」角色上,暗示男性角色可能也有一些設計上的著墨。
- 這種設計風格的改變會影響遊戲的體驗嗎?
遊戲體驗是多方面因素組成的,角色設計的改變是否影響體驗,最終還是要看玩家實際遊玩後的感受。製作人強調的是為了提升遊戲的沉浸感。


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