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[遊戲新聞] 《暗黑4》劍風傳奇聯動陷爭議?外媒痛批「斂財鬧劇」!

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00000000 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 06:31 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

各位奈非天們注意啦!最近《暗黑破壞神4》與經典動漫《烙印勇士》(原文為《劍風傳奇》,遊戲玩家更熟悉此譯名)的聯動活動引發熱議,但似乎不是往好的方向走。知名外媒Gamersky(原文簡稱GS)可是氣pupu,直接開砲痛批這次的跨界合作,居然淪為官方「圈錢」的鬧劇!瞧瞧他們怎麼說,再對比一下手遊《暗黑破壞者:永生不朽》(原文為《暗黑破壞神:不朽》)的聯動,差異未免也太大了吧?
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《暗黑4》的「免費」聯動?聽起來很美,實際上…



《暗黑4》這次聯動號稱有個「免費」取得《烙印勇士》主題造型的方式,就是打倒強大的菁英怪,有機率掉落邪惡的「貝黑利特」。理論上集滿400個就能兌換,聽起來好像還不錯?但外媒GS直指這根本是個「機械式」的肝帝行程,刷怪刷到懷疑人生,根本毫無樂趣可言!嗯,是不是有種熟悉的味道?就像D4上市以來讓不少玩家詬病的刷寶體驗一樣…
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當然,暴雪怎麼可能放掉撈錢的機會?除了這個雞肋般的「免費」途徑,付費造型的價格也是讓GS大噴血。光是四套全新的護甲造型(每套要燒掉2800白金幣)、一個寵物組合包(同樣價錢),還有一個坐騎組合包(2500白金幣),就算你聰明一點,買那種有「送」白金幣的禮包,想把所有《烙印勇士》帥氣的元素,像是凱茲(原文為格斯)那套狂戰士鎧甲、還有那柄巨無霸的斬龍劍通通入手?抱歉,把你荷包掏空,至少準備120美元以上才行!
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白金幣還縮水?這操作是認真的嗎?



更讓GS氣到跳腳的是,這次聯動登場的同時,《暗黑4》這個賽季的「賽季通行證」中,原本可以拿到的白金幣獎勵居然從700個直接「腰斬」到只剩200個!哇,這是變相鼓勵大家多花錢嗎?把核心的聯動內容鎖死在付費牆內,遊戲內原本就稀少的白金幣獎勵又縮水,難怪外媒會覺得這根本是來「圈錢」的。

《永生不朽》的聯動:這誠意是比給誰看?



反觀暴雪自家的另一款手遊《暗黑破壞者:永生不朽》,這次的《烙印勇士》聯動內容,GS卻給予高度讚賞,認為根本「輾壓」了《暗黑4》這個正統續作!除了新增了佐德這個巨型Boss挑戰,還有專屬獎勵之外,《永生不朽》竟然還實裝了「貝黑利特」的傳奇寶石,直接影響戰鬥機制!更猛的是,還有限時開放的團隊副本「蝕之刻」,限時60秒內要對抗「神之手」使徒的圍攻,根本是把漫畫裡的經典橋段原汁原味搬進遊戲裡!

比較下來,《永生不朽》的聯動內容,不僅有新Boss、新機制,還有還原度超高的劇情副本,看起來有趣又多元,讓玩家真真切切地體驗到《烙印勇士》的精髓。而《暗黑4》呢?除了貴森森的造型包,就剩那個無聊的刷寶換造型…也難怪外媒會感嘆,《暗黑4》竟然在這次聯動中,輸給了自己的手遊兄弟。

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常見問題Q&A



Q1:這次《暗黑破壞神4》與《烙印勇士》的聯動包含哪些內容?
主要包含付費的造型包(護甲、寵物、坐騎)以及一個透過遊戲內刷怪有機會取得「貝黑利特」兌換造型的機制。

Q2:外媒 Gamersky(GS)為什麼批評《暗黑破壞神4》的聯動?
他們認為聯動內容被鎖在昂貴的付費牆內,而免費取得造型的機制過於機械化且無趣,再加上賽季通行證的白金幣獎勵縮水,認定暴雪此舉是為了「圈錢」。

Q3:《暗黑破壞者:永生不朽》的《烙印勇士》聯動有什麼特別之處?
《永生不朽》新增了佐德Boss戰、貝黑利特傳奇寶石改變戰鬥機制,以及還原漫畫經典篇章的限時團隊副本「蝕之刻」,內容豐富度與還原度受到好評。

Q4:為什麼有些玩家將《劍風傳奇》稱為《烙印勇士》?
《烙印勇士》是《劍風傳奇》在遊戲較廣為人知的譯名,因此遊戲玩家討論時常使用此名稱。

Q5:《暗黑破壞神4》這次聯動的付費造型包價格大概落在什麼範圍?
若要收集主要的聯動付費內容,預估至少需要花費新人民幣3000元以上(約120美元),實際金額依玩家購買的禮包方案而定。


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