在《光與影:33號遠徵隊》中,許多強力的武器可以為角色帶來顯著的提升。對於維爾索這名角色而言,選擇一把適合的畢業武器至關重要。經過多方權衡,目前主流的討論都集中在「克柔」與「西蒙刀」這兩把武器上。以下將對這兩把武器的特性、搭配以及可能的打法進行詳細的 비교分析。
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西蒙刀:穩定高傷與容錯率
優點:
西蒙刀的第一詞條效果極為強大,幾乎能讓技能傷害翻倍,這對於維爾索的輸出有著決定性的影響。同時,第三詞條提升了維爾索的生存容錯,讓他在戰鬥中更為穩健。搭配標記射擊 + 振奮射擊 + 振奮標記,第一回合即可輕鬆進入 A 階(除非極度運氣不佳),第二回合便能施放高活動點技能,造成鉅額傷害,並在技能施放後進階至 S 階。西蒙刀的幻影劍效果也能增加至臻層數。
缺點:
相比克柔,西蒙刀在第一回合難以直接達到 S 階。需要依賴其他技能或搭配來累積位階。此外,西蒙刀的輸出雖然高,但在追求極致爆發方面可能不如克柔的特定搭配。如果在前一回合沒有成功給敵人掛上破防效果,並且搭配高階破防,西蒙刀的傷害上限可能會受到影響。
克柔:極致瞬發與高爆發
優點:
克柔最大的優勢在於能夠讓維爾索在開出第一槍後立即進入 S 階,這為打出極致爆發性的組合技創造了可能。這種打法需要一名隊友的輔助,該隊友攜帶自動死亡與搏命擊破(通常還會搭配其他能從自殺中獲益的靈光和再戰一次),在回合開始時迅速填滿所有敵人的擊破槽。維爾索只需攜帶狙擊手,一槍命中暈眩敵人,即可透過克柔的第一詞條直接晉升至 S 階。
接下來,透過振奮擊破將維爾索的行動點重新拉回九點,施放奪命或幻影星辰(用於對羣),再透過振奮眩暈再次將維爾索的行動點拉回九點。在 S 階狀態下(假設有作弊符文),可再次施放高傷害的九點行動點技能,完成這套鉅額傷害的組合技。克柔與這套搭配下,維爾索可以打出兩下 S 階九點行動點技能,且必定暴擊(利用克柔的第二詞條直接實現百分之百暴擊),每次攻擊(除開頭第一槍)還附帶落雷傷害。
缺點:
克柔的落雷傷害具體數值目前尚不明確,這為精確的傷害計算帶來了一定的不確定性。這套克柔的組合技是為了追求極致傷害而設計,幾乎完全脫離了輔助功能。在這種搭配下,維爾索鮮少有機會進行基本攻擊,因此無法給敵人掛上破防或衰弱等減益效果。如果隊伍中沒有其他成員能提供這些輔助,整體傷害可能會在某些情境下受到影響。另外,這套組合技的實用性及是否存在潛在 Bug 仍需要進一步的實驗驗證。
西蒙刀 vs 克柔 比較表
特性 | 西蒙刀 | 克柔 | 第一回合進入 S 階 | 較難直接達成,需累積位階 | 搭配特定戰術可第一槍後直接進入 | 技能傷害 | 第一詞條使技能傷害翻倍 | 搭配組合技可打出兩次 S 階九點行動點技能 | 暴擊 | 依賴符文或隊伍搭配 | 第二詞條提供百分之百暴擊 | 生存/容錯 | 第三詞條提升容錯率 | 主要追求輸出,容錯率較依賴其他手段 | 輔助能力 | 有機會進行普攻,可掛減益狀態 | 在特定組合技下基本無普攻機會,無輔助能力 | 玩法 | 較為穩定,依賴常規技能循環 | 極致爆發,依賴特定 combo 和隊友輔助 |
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維爾索畢業武器選擇 常見問題Q&A
Q1: 克柔的落雷實際傷害如何?
A1: 目前關於克柔落雷的具體傷害數值尚不明確,需要進一步的遊戲內測試來確認其效益。
Q2: 使用克柔的組合技是否需要特定的隊友?
A2: 是的,克柔的極致爆發組合技需要一名隊友攜帶自動死亡和搏命擊破等技能來輔助,以便在回合開始時快速填滿敵人的擊破槽。
Q3: 西蒙刀的第一詞條為何如此強大?
A3: 西蒙刀的第一詞條能讓維爾索的技能傷害幾乎翻倍,這對維爾索作為主要輸出角色而言,是極為顯著的提升。
Q4: 西蒙刀在沒有破防輔助的情況下,傷害是否會差很多?
A4: 如果沒有在前一回合成功掛上破防,並且搭配高階破防,西蒙刀的最終傷害上限可能會受到影響,與有破防輔助時相比會有一定差距。
Q5: 如果想追求快速擊敗敵人,是不是應該選擇克柔?
A5: 如果追求的是在特定條件下打出極致的瞬間爆發傷害來迅速擊敗敵人,克柔的組合技確實具備這樣的潛力,但需要滿足搭配和戰術條件。
Q6: 西蒙刀的容錯率體現在哪裡?
A6: 西蒙刀的第三詞條能提升維爾索的容錯率,讓他在面對一些意外情況或失誤時,有更好的生存能力或調整空間。
Q7: 使用克柔組合技時,維爾索的普攻是否完全無用?
A7: 在追求這套極致爆發組合技時,維爾索基本沒有進行普攻的機會,因此普攻的附帶效果或傷害在這套戰術下意義不大。
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