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刺客教條暗影者

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[遊戲新聞] 《刺客教條:暗影者》Steam玩家人數告急?竟然輸給七年前的它!

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晴天巴姆 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 18:12 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

育碧的最新力作《刺客教條:暗影者》自三月底上市以來,至今已將近兩個月。然而,根據最新的SteamDB數據,這款備受期待的作品似乎面臨了一些玩家人數的挑戰。

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數據顯示,《刺客教條:暗影者》在Steam平臺上最近24小時的最高同上人數僅有5131人,而在撰稿當下,仍有3263名玩家正在遊戲中。這數字乍看之下似乎還不錯,但若與系列中的另一款經典作品相比,就顯得有些尷尬了。

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沒錯,我們說的就是2018年發售的《刺客教條:奧德賽》。這款七年前的「老前輩」,在最近24小時內的同上峯值竟然還有6137人,甚至在昨天還出現了8000人的玩家小高峯。換句話說,目前在Steam平臺上,《刺客教條:暗影者》的每日活躍玩家數,已經被《奧德賽》超車了!這不禁讓人思考,究竟是什麼原因讓玩家們對這款新作的黏著度,不如七年前的舊作呢?

是危機還是轉機?數據背後的觀察

雖然《刺客教條:暗影者》的每日同上人數暫時落後於《奧德賽》,但值得注意的是,它的歷史最高同上峯值其實還是比《奧德賽》來得高。此外,對比前作《英靈殿》和《幻景》,《刺客教條:暗影者》的每日玩家人數表現其實是更好的。這或許暗示著遊戲本身在首發時吸引了大量玩家湧入,但在長期的玩家留存方面,似乎遇到了瓶頸。

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育碧官方也正積極採取措施來改善遊戲體驗。近日,《刺客教條:暗影者》獲得了跑酷系統的優化更新,預計在五月下旬還會加入蹬牆後跳、側跳、垂直邊緣跳等更多跑酷技巧,希望能提升玩家在遊戲世界中移動的流暢感和樂趣。此外,六月份也將推出全新的免費任務和盟友,或許這些更新能夠為遊戲注入新的活力,吸引更多玩家迴流或持續遊玩。

這場《刺客教條》新舊作的玩家人數對壘,究竟會如何發展?《刺客教條:暗影者》能否透過後續的更新挽回頹勢,再次超越《奧德賽》的活躍人數?這場「世代對決」的結果,值得我們持續關注。

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常見問題 Q&A


《刺客教條:暗影者》目前在Steam上的每日玩家人數大概是多少?
根據最新的SteamDB數據,最近24小時的最高同上人數約為5131人。

為何《刺客教條:奧德賽》這款七年前的遊戲,每日活躍玩家數還能超越《刺客教條:暗影者》?
原因可能眾多,例如遊戲內容的豐富度、玩法的深度、長期的社羣經營,或是玩家對《奧德賽》所呈現時代背景的偏好等。

《刺客教條:暗影者》的歷史最高同上人數表現如何?
它的歷史最高同上峯值比《刺客教條:奧德賽》來得高,顯示遊戲在首發時仍吸引了大量玩家。

育碧針對《刺客教條:暗影者》推出了哪些更新?
育碧近期優化了遊戲的跑酷系統,並預計在五月下旬新增更多跑酷技巧,六月也將推出免費任務與盟友。

這些更新有助於提升《刺客教條:暗影者》的玩家人數嗎?
推出優化與新內容通常有助於提升玩家的遊玩意願和留存率,但具體成效仍需觀察後續的玩家數據變化。







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