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死亡擱淺2

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[遊戲新聞] 《死亡擱淺2》倒數月餘:小島秀夫揭露戰鬥進化深意

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
廣大玩家引頸期盼的史詩級續作《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)即將在全球掀起波瀾!KOJIMA PRODUCTIONS今日透過官方社群媒體震撼宣布,這款備受矚目的巨作將在一個月後的6月26日正式發售,並獨家登上PS5平台。這不僅是遊戲界的年度盛事,更預示著小島秀夫獨特的遊戲哲學,將再次帶領玩家進入一個充滿挑戰與深刻寓意的荒廢世界。

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從「絲路」到「武器泛濫」:小島秀夫的遊戲哲學



回顧前作《死亡擱淺》,小島秀夫曾將其比喻為「絲綢之路」,強調的是「連結」與「資源傳遞」的過程。玩家在遊戲中扮演的角色,正是在破碎的世界中重新建立起人與人之間的聯繫。然而,在接受採訪時,小島秀夫話鋒一轉,透露了續作《死亡擱淺2》將迎來截然不同的核心體驗。

他指出:「初代就像絲綢之路,它講述的是一個連接全國、傳遞資源的過程。但與此同時,負面的東西也能更輕鬆地傳遞:蟑螂、暴力、藥品。」這番話語直接反映在《死亡擱淺2》的遊戲設計方向上──相較前作,戰鬥比重將顯著提升,玩家將面臨更為激烈的衝突與挑戰。這意味著,過去以潛行為主的送貨體驗,將被更具侵略性的對抗所取代。

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企業巨獸崛起?《死亡擱淺2》的社會寓言



小島秀夫進一步闡釋了為何會做出這樣的設計轉變,並以歷史事件進行比喻:「這在遊戲中以武器的泛濫體現出來,我想還原的是東印度公司那個年代——當資源可以自由流通時,某些私人企業也由此變得比國家還要強大。」這番話語不僅揭示了《死亡擱淺2》在玩法上的進化,更暗示了其背後深刻的社會寓言。

它探討的是,當連結與資源的流通變得唾手可得時,伴隨而來的可能不僅是便利,還有失控的權力、暴力以及私營勢力的膨脹。這種深層次的思考,是小島秀夫作品一貫的魅力所在。玩家在《死亡擱淺2》中,不僅要面對物理上的危險,更要思考這種「連結」所帶來的雙面刃效應,以及科技、經濟發展對社會結構產生的巨大影響。

《死亡擱淺2:冥灘之上》無疑將再次挑戰傳統遊戲的界線,融合獨特的敘事手法、哲學思辨與進化的戰鬥機制。隨著發售日期的逐步逼近,全球玩家都已迫不及待想再次踏上這段充滿未知與深意的旅程,親自體驗小島秀夫所描繪的嶄新世界。

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常見問題 Q&A



《死亡擱淺2》何時正式發售?
官方已宣布將於2025年6月26日獨家登上PS5平台。

相較前作,《死亡擱淺2》在玩法上有何重大改變?
遊戲的戰鬥比重將顯著提升,且遊戲中將出現「武器泛濫」的現象。

小島秀夫為何會增加遊戲中的戰鬥元素?
他比喻前作是「絲綢之路」,而續作則探討資源自由流通可能帶來的負面影響,例如「東印度公司」時代私人企業力量超越國家。

《死亡擱淺2》是否會發行其他平台版本?
目前官方僅宣布遊戲將獨家在PS5平台發售。

除了戰鬥,玩家還能期待《死亡擱淺2》帶來什麼樣的體驗?
延續小島秀夫獨特的敘事風格與世界觀,玩家將在充滿危險與謎團的荒廢世界中,持續探索並面對挑戰。







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