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[遊戲新聞] 《Pragmata》曙光乍現?爆料人揭卡普空科幻鉅作開發進度

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 07:20 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
自從卡普空(Capcom)在2020年E3遊戲展上首次揭露科幻動作遊戲《Pragmata》以來,這款充滿未來感與神秘色彩的作品便深深吸引了全球玩家的目光。然而,隨著時間流逝,官方資訊的稀缺與發售日期的屢次延宕,也讓不少玩家開始擔心,這款一度被寄予厚望的遊戲,是否會就此陷入無止盡的開發黑洞,甚至胎死腹中。但在這片沉寂之中,一線希望的曙光正悄然浮現。

從萬眾期待到沉寂:漫長的等待



《Pragmata》最初預定於2022年問世,然而這個目標最終未能實現,讓社群間的擔憂與日俱增。對於一款被卡普空定位為次世代主機大作的遊戲而言,長期的「神隱」無疑是對玩家耐心的巨大考驗。儘管如此,忠實的粉絲群依然抱持著一線希望,期盼著這款充滿獨特世界觀的科幻作品能再度現身。

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業界權威爆料人帶來強心針



就在眾人幾乎快要放棄之際,一位在遊戲圈內以精準預測卡普空計畫聞名的爆料人Dusk Golem,在社群媒體上投下了一顆震撼彈。他明確指出,《Pragmata》不僅沒有被取消,反而仍在積極開發中,甚至預言這將會是「一款非常特別的遊戲」。這番言論無疑為懸而未決的開發進度注入了一劑強心針,讓《Pragmata》的討論熱度再度升溫。

《Pragmata》的獨特魅力與謎團



《Pragmata》在首次公開的預告片中,便展現了其非凡的藝術視野與世界觀。反烏托邦的未來背景、充滿想像力的科技設定,以及一位神秘的女孩和她的盔甲護衛,這些元素讓不少觀察家聯想到小島秀夫的《死亡擱淺》,暗示著遊戲可能擁有同樣深刻的敘事與獨特的遊戲體驗。雖然目前關於遊戲的劇情細節仍如霧裡看花,但「月球世界」的承諾和令人驚艷的視覺表現,已足以吸引大量目光。

跨平台支援,發售日仍是未知數



卡普空已確認《Pragmata》將同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台,顯示其進軍次世代主機市場的野心。然而,具體的發售日期依然是個謎。在Dusk Golem的爆料後,玩家們更加期待卡普空能盡快釋出更多官方消息,揭開這款「月球世界」的神秘面紗。這款被視為卡普空在科幻題材上的重要嘗試,究竟能否不負眾望,成為一款驚豔四座的次世代大作,仍有待時間來證明。

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延伸思考Q&A



Q1: 《Pragmata》為何會有如此漫長的開發週期與資訊稀缺?
開發一款次世代遊戲本身就耗時耗力,尤其當作品具有高度原創性與複雜技術要求時。卡普空可能在追求技術突破或嘗試新玩法,加上初期宣傳策略傾向於保持神秘感,導致資訊相對較少。

Q2: 爆料人Dusk Golem的言論,對玩家社群有何實質影響?
Dusk Golem作為過去多次準確爆料卡普空消息的知名人物,他的確認無疑為《Pragmata》的開發進度帶來了官方聲明般的公信力,有效緩解了玩家的擔憂,並重新點燃了期待熱情。

Q3: 遊戲中「小蘿莉與盔甲護衛」的設定,可能暗示著什麼樣的劇情走向?
這種角色組合常在科幻作品中出現,可能暗示著一種保護、成長、尋找真相或末日生存的敘事。小蘿莉的神秘能力與護衛的堅毅,可能構成遊戲的核心關係與推動情節發展的關鍵。

Q4: 《Pragmata》與《死亡擱淺》的比較,是單純的視覺風格相似還是有更深層的寓意?
兩者在視覺上都有著後末日科幻的氛圍,並聚焦於獨特的人物關係與環境互動。更深層的寓意可能在於,兩者都探討了人類在極端環境下的生存、連結與探索未知,而不僅僅是傳統的戰鬥體驗。

Q5: 玩家何時能期待卡普空釋出《Pragmata》的更多官方消息?
在Dusk Golem爆料後,卡普空可能考量市場反應。通常大型遊戲公司會在接近遊戲開發中後期或重要遊戲展會(如E3、東京電玩展、State of Play)時,才發布詳細資訊或新的預告片,以維持宣傳熱度。







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