《艾爾登法環:黑夜君臨》角色強度分析與推薦
在《艾爾登法環:黑夜君臨》這款遊戲中,許多玩家都好奇到底哪些角色比較厲害,單人模式或多人模式下又該怎麼選擇呢?這篇攻略將為大家深度整理各角色的強度,希望能幫助大家找到最適合自己的強力夥伴!
我們將綜合考量單人與多人模式下的熟練度需求,把角色強度分為以下幾類:推薦、一般推薦、不推薦。
- 鐵之眼:T0,單人推薦,多人推薦
- 無賴:T0,單人推薦,多人推薦
- 追蹤者:T1,單人推薦,多人推薦
- 隱者:T1,單人一般推薦,多人推薦
- 執行者:T2,單人傾向推薦,多人一般推薦
- 女爵:T2,單人不推薦,多人一般推薦
- 守護者:T3,單人不推薦,多人傾向不推薦
- 復仇者:T4,單人不推薦,多人不推薦
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各角色詳細分析
接下來,讓我們仔細瞧瞧每個角色的特色、優勢與劣勢,幫助你做出最明智的選擇!
鐵之眼:新手與老手都愛的全能遠程
鐵之眼絕對是遠程輸出的穩定首選,他的所有技能都簡單又實用。小技能可以標記敵人增加傷害,而且位移過程中還帶有無敵幀,當你遇到一些不熟悉或難以處理的招式時,這簡直就像是《艾爾登法環》裡的「獵犬步伐」一樣,可以讓你迅速應對。他的絕招更是厲害,範圍大、距離遠、衝擊力超高,能有效打斷頭目難纏的技能起手,像是水母夜王落地時的大範圍催眠技能,都能被他一招打斷。無論你是單人玩還是多人組隊,無論你是新手還是資深玩家,鐵之眼都非常推薦,是全時期都能讓你輕鬆上手的角色。
無賴:力量猛男的野蠻暴力美學
這位名為「無賴」的巨斧老先生,強度真的就跟他的名字一樣「無賴」!如果你想在《黑夜君臨》裡體驗像《魂系三代》冰狗錘那種蠻橫不講理的感覺,或是《魂系一代》雙手巨劍的強悍霸道,那選他就對了!無賴是單人模式下唯一能全傷通關的頂級選手。他的小技能「強化拳擊」能造成極強的衝擊削韌,而且在強化期間,他絕不可能被擊倒,如同拳王泰森一拳就能把你解決掉!在《黑夜君臨》裡,處決動畫不像《艾爾登法環》那樣有無敵時間,但只要處決控制住頭目,隊友就能趁機集火輸出。就算沒觸發「強化拳擊」,小技能使用期間的高額傷害減免也能讓你硬扛下非擒抱類的技能。這招不僅操作簡單,使用成本低,風險也極小,簡直是神技!他的大招則能為範圍內所有隊友增加攻擊力,並為遠程輸出角色創造一個相對安全的輸出環境。無論單人、多人、新手或資深玩家,無賴都是全時期都非常推薦的角色。
追蹤者:近戰中的全能佼佼者
就像「大劍」這個詞本身就代表最好的大劍,或是《血源詛咒》裡鋸肉刀是初期最全面的武器一樣,追蹤者也是近戰角色中最全面的存在。他是所有近戰角色中唯一不怕頭目「跑馬拉松」的角色。在本作中,像「夜王」這種動作頻繁的頭目,精力消耗會非常緊繃。但追蹤者短CD的鉤爪小技能,在節省精力的前提下,能讓他在戰鬥中對頭目保持極高的黏性,多數情況下都能及時拉回仇恨。後期遺物堆疊起來後,他的大招能量條回充快速,在一輪頭目戰中可以多次使用大招來牽制頭目的進攻節奏。另外還有一個容易被忽略的優點:對於以力量、敏捷為主要屬性的追蹤者來說,大多數近戰金色武器在他手上都能發揮最高的效益。無論單人、多人、新手或資深玩家,追蹤者都是全時期都非常推薦的角色。
隱者:高操作要求的光腳法師
從這位黑皮白毛光腳女隱者開始,角色的評價就出現了兩極分化。因為她不同於其他人物,想要玩好隱者,玩家需要對角色有很高的理解和熟練度。而且在多人模式中,由於魔法塔很少被其他隊友規劃在跑圖路線中,隱者需要有一定的獨立策劃與營運能力,不能無腦跟著隊伍跑。單人模式下,因為沒有隊友吸引仇恨,而隱者又缺乏翻滾時的長無敵幀,墊步閃避的無敵幀又很短,讓本就是「玻璃大砲」的隱者生存能力雪上加霜。多人模式則能緩解這個窘境。因此,單人模式下隱者只是一般推薦,多人模式下推薦,特別是那些有高理解能力的資深玩家才建議嘗試,新手玩家則不推薦。
執行者:隻狼打鐵人的愛與恨
相信很多《隻狼》的「打鐵人」玩家看到執行者的排名,心裡多少會感到失望或對強度排行感到不滿。首先,我本人也是資深《隻狼》玩家,而且在遊戲發售前就對彈反(打鐵)抱有不小的執念。在加速器、家庭千兆網路,以及地理位置的優勢加持下,我已經將彈刀的網路延遲控制在可接受範圍內。但對於《黑夜君臨》的頭目來說,它不具備《隻狼》無限精力所帶來的容錯,而且並非所有攻擊都能彈反。即便如此,在單人模式高熟練度的情況下,執行者還是能為打鐵玩家帶來不錯的體驗。
但既然是強度排行,就必須拋開個人喜好,面向所有玩家。三人模式下的執行者不同於單人模式的「個人秀」,由於頭目仇恨容易喪失的問題,多數情況下會出現「沒什麼機會彈反」的窘境。而且彈反的容錯率極低,如果玩家在網路延遲高或使用校園網路的情況下還硬著頭皮去彈反,那能不能彈到刀簡直比薛丁格的貓還難說。
在三人模式中,執行者等於自廢武功(小技能),大招多數時候成了唯一可靠的手段。但對於夜王來說,他的大招幾乎無法打斷,多數情況下只能跟頭目互相硬拚,缺乏幫助隊友反制頭目難纏技能的能力,頭目該打還是照打。而且在高等級武器中,符合執行者屬性需求的敏捷型金色武器也非常稀有。因此,單人模式下推薦給《隻狼》打鐵人玩家,三人模式下則是一般推薦。高熟練度且網路延遲低的資深玩家可以嘗試,新手玩家則不推薦。
女爵:團隊協同的輔助專家
相對於前面那些主要依靠自身能力完成輸出的角色,女爵這位高度依賴隊友配合的角色,更傾向於團隊協同進攻的輔助定位。她自身的能力上限取決於隊友的實力,下限也是如此。她的大招能讓全體隊友隱身脫離戰鬥並重置仇恨,這也確立了她的輔助定位。因此,她幾乎完全不適合單人遊玩。
守護者:尷尬定位的輔助坦克
守護者這位神鷹戰士在頭目戰中的定位較為尷尬。面對頭目的範圍傷害,舉盾對隊友的幫助形同虛設。他清理小怪、壓制小型敵人,甚至能讓他們浮空的小技能,看似實用,但那像雞爪般短促的閃避步伐,操作手感極差。因傷害計算公式與屬性面板的限制,他完全不建議單人遊玩。多人模式下,他的大招多數時候只能當作緊急救援,缺乏反制頭目攻擊的能力,還需要犧牲寶貴的遺物欄位來放置舉盾技能,藉此吸引仇恨為隊友分擔壓力。因此,單人模式下不推薦,三人模式下傾向不推薦。新手玩家相對推薦,資深玩家則不推薦。
復仇者:公認的弱勢角色
復仇者這位角色,就像「三國殺」遊戲中某些公認的弱勢角色一樣,在強度評測中普遍評價不佳。主要問題在於,前面那些角色要麼依靠自身能力,要麼多少能依靠隊友,而她卻選擇了仰賴AI隊友!我相信這不符合大多數魂系資深玩家的性格。作者作為FromSoftware社旗下多款魂系遊戲皆已全破且取得白金成就的玩家,深信玩家的能力必須掌握在自己手中。連大部分真人隊友我都不太相信了,更何況是固定數值機制下的AI隊友?在有新的機制玩法開發出來之前,她的能力上限與下限穩坐墊底寶座。當然,如果哪位神級玩家有辦法開發出特別的打法,也歡迎在評論區來顛覆一下作者的看法。
單人模式下不推薦,三人模式下不推薦,新手玩家不推薦,資深玩家也不推薦。
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艾爾登法環:黑夜君臨常見問題Q&A
Q:艾爾登法環黑夜君臨新手該選哪個角色?
A:對於新手玩家,強烈推薦選擇「鐵之眼」或「無賴」。這兩個角色操作簡單,強度高,無論單人或多人模式都非常穩定,能讓新手玩家快速上手並體驗遊戲樂趣。
Q:單人模式下哪個角色最強呢?
A:在單人模式中,「無賴」被認為是唯一可以全傷通關的角色,其高傷害減免和超強削韌能力讓他幾乎無往不利。其次「鐵之眼」和「追蹤者」也表現出色。
Q:多人模式下有推薦的角色嗎?
A:多人模式下,「鐵之眼」、「無賴」、「追蹤者」都是非常推薦的角色。他們各自擁有穩定輸出、強力控場或團隊輔助能力,能很好地配合隊友。
Q:為什麼隱者這個角色不推薦給新手?
A:「隱者」雖然潛力高,但她對玩家的角色理解和操作熟練度要求極高。她缺乏長無敵幀,生存能力較弱,在單人模式下更是挑戰。新手玩家在沒有足夠經驗前,很難發揮她的真正實力。
Q:執行者的彈反機制在遊戲中實用嗎?
A:執行者的彈反機制在單人模式下,對於高熟練度且網路延遲低的玩家來說,可以帶來不錯的體驗。但在多人模式中,由於仇恨問題和低容錯率,彈反機會少且風險高,實用性大打折扣。
Q:有沒有完全不推薦的角色?
A:根據目前的強度評測,「復仇者」是目前最不推薦的角色。她過度依賴AI隊友的機制,導致上限和下限都非常低,不符合大多數魂系玩家掌握自身能力的習慣。
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