任天堂旗下備受矚目的競速新作《馬利歐賽車世界》,隨著新世代主機Switch 2一同登場,原應是玩家們引頸期盼的盛事。然而,近期一次例行性的1.1.2版本更新,卻意外在遊戲社群掀起滔天巨浪,大量玩家湧入知名評分網站Metacritic(M站)表達不滿。究竟是什麼樣的改動,讓這款賽車大作的線上體驗瞬間變調,引發如此強烈的反彈?
新主機與新作登場,更新卻引發風波
任天堂最新一代主機Switch 2在今年6月5日盛大登場,伴隨而來的還有萬眾期待的賽車遊戲《馬利歐賽車世界》。這款新作原被視為Switch 2首發陣容中的一大亮點,吸引了無數玩家的目光。然而,遊戲在近期推出的1.1.2版本更新後,卻意外地成為玩家社群熱議的焦點,而且負面評價居多,許多人認為這次更新嚴重影響了遊戲的核心樂趣。
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隨機賽道機制大改,經典體驗蒙陰影
這次引發爭議的核心,在於1.1.2版本針對「隨機賽道選擇邏輯」進行了重大調整。以往線上模式的「隨機」功能,現在會從當前螢幕上顯示的三條預選賽道中抽籤決定。更關鍵的是,這些被預選的賽道多半是那種只有一圈連接路段的「中場休息」風格地圖。這項改動導致玩家在線上對戰中,能玩到傳統完整三圈賽道的機率大幅降低,讓許多長期支持的玩家感到錯愕與失望。對許多玩家而言,體驗完整的賽道回合是《馬利歐賽車》系列不可或缺的樂趣所在。
Metacritic用戶評分直落,玩家怒火難平
這次更新後,《馬利歐賽車世界》在知名遊戲評分網站Metacritic(M站)上,隨即湧入大量負面評價。根據M站數據,遊戲自發售以來,用戶平均分數原本穩定維持在8.2至8.3分之間。但隨著新版本推出,負評數量急遽增加,目前已累積高達259條,且負評成長速度遠遠超越好評,使得遊戲的整體評分一路下滑至7.8分。這項數據清楚反映了玩家社群對這次更新的強烈不滿。
玩家痛批「毀了線上體驗」,呼喚經典回歸
這些新增的負面評價幾乎都直接指向這次的更新。許多用戶憤怒地表示自己感覺被「欺騙」了,甚至直言任天堂這次的改動「徹底毀了線上遊戲體驗」。有玩家在評論中寫道:「這次更新根本是反向優化!我們需要的是傳統的完整三圈賽道!」這類言論充斥在Metacritic的評論區,顯見玩家們渴望能回到過去那種完整、刺激的賽事體驗,而非目前這種被大量「中場休息」賽道填充的線上對戰。
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常見問題 Q&A
Q:這次《馬利歐賽車世界》的更新主要影響了哪些地方?
A:這次1.1.2版本更新的核心影響是改變了線上遊戲中「隨機賽道選擇」的邏輯。它現在更傾向於從預選的三條賽道中抽取,而這些預選賽道大多是只有一圈連接路段的「中場休息」風格地圖,大幅降低了玩到傳統三圈完整賽道的機會。
Q:玩家對此次更新最不滿意的地方是什麼?
A:玩家最不滿意的點在於線上對戰的體驗被削弱,無法頻繁地玩到傳統的完整三圈賽道。許多人認為這項改動是「反向優化」,甚至感覺被任天堂「欺騙」了,因為這與他們對《馬利歐賽車》系列線上模式的期待相去甚遠。
Q:Metacritic的用戶評分是如何受到影響的?
A:更新後,《馬利歐賽車世界》在Metacritic上的用戶評分急劇下跌。原本穩定在8.2至8.3分之間,更新後因累積了大量負評(約259條),導致整體評分迅速下滑至7.8分,顯示玩家社群的強烈不滿。
Q:玩家社群對任天堂有哪些具體訴求?
A:玩家們主要的訴求是希望任天堂能恢復或提供更多傳統的、完整的三圈賽道選項,讓他們在線上遊戲中能夠享受經典的賽車體驗,而非被短暫的「中場休息」賽道所主導。
Q:這次更新的差評潮,對《馬利歐賽車世界》的未來發展可能意味著什麼?
A:這次大量的差評潮表明玩家社群對遊戲內容更新的敏感度極高。若任天堂未能及時回應玩家對於賽道選擇機制的訴求,可能會影響遊戲的長期活躍度與玩家忠誠度,甚至對未來其他新作的玩家信心造成潛在衝擊。
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