《消逝的光芒:困獸》MOD合併工具 快速閱讀精華
- 🎯 核心功能: 專門解決《消逝的光芒:困獸》安裝多個MOD時發生的腳本(.scr)檔案衝突問題。
- 🧠 運作方式: 智慧分析並合併不同MOD的修改,而不是粗暴地互相覆蓋,確保遊戲穩定。
- 🔧 必備環境: 執行前必須先安裝 .NET 8.0 Desktop Runtime (x64)。
- ✅ 操作流程: 將工具主程式放到遊戲資料夾,建立`mods`資料夾,把下載好的MOD壓縮檔(.zip, .rar)直接丟進去,執行工具即可。
- ✨ 最終產出: 自動生成一個合併好的 dataX.pak 檔案,並直接放置到遊戲的 `source` 目錄中,無需手動操作。
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玩《消逝的光芒:困獸》想要裝一大堆酷炫的MOD,卻總是被MOD之間的檔案衝突搞到遊戲閃退或功能異常嗎?你一定遇過這種狀況:裝了A MOD,B MOD就失效了,反之亦然,讓人頭痛不已。別擔心,你的救星來了!這篇攻略要介紹的「Unleash The Mods」就是為了解決這個惡夢而生的神器。
這款工具不是那種單純的檔案覆蓋管理器,它更像一個聰明的程式編輯師。它會深入讀取每個MOD腳本(.scr檔案)的內容,了解它們各自修改了哪些功能,然後把所有MOD的變更,有條不紊地重新整合成一個全新的、乾淨無衝突的 `dataX.pak` 檔案。就算兩個MOD改到同一個地方,它還會跳出來問你,讓你決定要聽誰的。接下來,我們就一步步教你怎麼使用這個強大的MOD合併工具!
重要提醒
- 雖然這款工具旨在提供穩定的MOD體驗,但任何修改遊戲檔案的行為都存在潛在風險。建議在操作前,先備份你的遊戲存檔或原始檔案。
- 本工具主要為《消逝的光芒:困獸》設計,雖然原文提到「可能」也支援二代,但未經完整測試,若要用於二代請自行承擔風險。
事前準備:安裝必備環境
在我們開始合併MOD之前,有一項最重要的前置作業必須完成。這個工具需要一個特定的「工作環境」才能順利運作。
【小知識】這款工具是用 .NET 8.0 這個程式語言框架寫出來的,所以你的電腦必須先安裝它的「執行環境」(Runtime),工具的 .exe 執行檔才能被正確識別和啟動。這就像玩遊戲要先安裝 DirectX 一樣,是絕對必要的步驟。
- 請前往下方連結,下載並安裝 .NET 8.0 Desktop Runtime (x64)。如果你沒裝,執行工具時會直接失敗或閃退喔!
安裝與使用教學:三步驟搞定MOD合併
安裝好必備環境後,接下來的操作就非常簡單直覺了。跟著以下三個步驟,你就能輕鬆搞定所有MOD衝突!
- 步驟一:下載工具並放置主程式
- 首先,從本篇提供的下載點取得工具的壓縮檔。
- 解壓縮後,你會得到一個叫做 `UnleashTheMods.exe` 的檔案。
- 將這個 UnleashTheMods.exe 檔案,直接複製並貼到你遊戲主程式安裝路徑下的 `ph_ft` 資料夾內。
- 正確的路徑看起來會像這樣:`...\Dying Light The Beast\ph_ft\`
- 步驟二:建立MOD專用資料夾並放入MOD
- 在同一個 `ph_ft` 資料夾內(也就是 `UnleashTheMods.exe` 旁邊),手動新增一個資料夾,並將它命名為 mods。
- 把你從Nexus Mods或其他地方下載來的所有MOD檔案,不需要解壓縮,直接將原始的 .zip, .rar, 或 .7z 壓縮檔,甚至是 .pak 檔,全部丟進這個 `mods` 資料夾裡。這工具超方便,它會自己讀取壓縮檔內容!
- 步驟三:執行合併程式並解決衝突
- 點兩下執行 `UnleashTheMods.exe`。
- 程式會開始自動掃描 `mods` 資料夾裡的所有MOD,並進行分析合併。
- 如果偵測到有兩個或以上的MOD修改了同一個腳本功能,程式會暫停並在視窗中提示你,詢問你想要保留哪一個MOD的修改。根據你的需求選擇即可。
- 所有衝突都解決後,程式會自動在 `...\ph_ft\source\` 路徑下,生成一個全新的、合併好的 `dataX.pak` 檔案(X會是數字,例如 `data3.pak`)。
- 搞定!現在直接啟動遊戲,就能享受所有MOD共存的穩定體驗了!
Unleash The Mods 工具下載點 🔽
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Unleash The Mods 常見問題Q&A
- Q:我下載的MOD是 .zip 檔,真的不用先解壓縮嗎?
A:是的,完全不用!這是這個工具最方便的功能之一,它能直接讀取 .zip、.rar 和 .7z 壓縮檔的內容,你只需要把下載好的原始檔丟進 `mods` 資料夾就好。
- Q:如果兩個MOD修改了同一個東西,會發生什麼事?
A:工具會立刻偵測到這個「衝突」,並在執行過程中跳出提示畫面,列出是哪些MOD發生衝突,並讓你手動選擇你想要保留哪一個MOD的修改版本,非常人性化。
- Q:合併完成後產生的 `dataX.pak` 檔案在哪裡?我需要自己移動它嗎?
A:完全不用!工具會自動將合併完成的 `dataX.pak` 檔案,直接生成到遊戲正確的讀取路徑 `...\ph_ft\source\` 裡面,你什麼都不用做,直接開遊戲就行。
- Q:為什麼我點開 `UnleashTheMods.exe` 程式沒反應,或視窗閃一下就消失了?
A:99%的原因是你沒有安裝本篇攻略提到的「.NET 8.0 Desktop Runtime (x64)」。請務必回到「事前準備」章節,確認你已經正確安裝了這個必要的執行環境。
- Q:到底什麼是「.scr 檔案衝突」?
A:`.scr` 是《消逝的光芒》裡的一種腳本檔案,控制著遊戲內的各種功能。許多MOD都是透過修改這些腳本檔來達成效果的。當你安裝兩個都修改了同一個.scr檔的MOD時,後安裝的就會覆蓋掉前一個,導致前一個MOD失效,這就是最常見的衝突。本工具就是為了完美解決這個問題而設計的。
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