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[電玩遊戲] 《空之軌跡 the 1st》魔法修改MOD教學 想自訂超強BUFF?一步步教你打造神技!

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 13:37 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《空之軌跡 the 1st》魔法修改 快速閱讀精華


  • 🎯 核心目標:遊戲內建的「回复术」,爆改成我方全體、持續34回合的超級BUFF神技!
  • 🛠️ 必備工具: 十六進位編輯器 (例如 HxD)。
  • 🔑 關鍵檔案: 遊戲資料夾中的 `t_skill.tbl`。
  • 🧠 修改原理: 每個魔法就像一張有固定格式的資料卡,我們只要找到這張卡,然後照著規則修改上面的數字,就能改變魔法的效果、持續時間和目標。
  • 🚀 懶人專用: 沒時間研究?別擔心,文末直接提供改好的檔案,下載替換就能馬上享受!




是不是覺得遊戲裡的BUFF持續時間跟曇花一現沒兩樣,放了好幾個輔助魔法才勉強湊齊想要的效果?如果你厭倦了頻繁補BUFF的循環,想讓你的隊伍常駐神級狀態,那這篇攻略就是為你準備的!

接下來,我們會帶你深入遊戲的「後台」,手把手教你如何將一個普通的「回复术」,改造成一個集治療、回氣、加速、免疫、全能力提升於一身,而且還能持續34回合的逆天神技。

修改前的重要提醒


  • 務必備份!務必備份!務必備份! 在動手修改任何遊戲檔案之前,請一定要先把原始的 `t_skill.tbl` 檔案複製一份到其他地方保存。如果不小心改壞了,還能還原回來。
  • 風險自負: 修改遊戲檔案可能會導致遊戲不穩定、存檔損壞或無法預期的錯誤。請理解其中的風險再進行操作。
  • 保持專注: 十六進位修改需要非常細心,一個數字改錯就可能導致遊戲崩潰,請務必按照教學步驟仔細操作。


魔法改造是什麼?先看懂背後原理


想像一下,遊戲裡每個魔法的數據都記錄在一個叫做 `t_skill.tbl` 的大檔案裡,就像一本厚厚的魔法書。我們要做的,就是用「十六進位編輯器」這個放大鏡,翻到「回复术」那一頁,然後修改上面的文字敘述。

雖然看起來是一堆天書般的數字和字母,但其實它們都有固定的格式和意義。只要搞懂了規則,你就能成為魔法的創造者!

手把手教學:打造你的專屬神技


準備好了嗎?讓我們開始施展真正的「鍊金術」吧!

步驟一:定位目標魔法的「身分證號碼」


首先,我們要怎麼在那本厚厚的魔法書裡找到「回复术」呢?很簡單,透過「鄰居」來找。

遊戲裡的魔法基本上是按照列表順序排列的。我們已經知道一些大招的「身分證號碼」(也就是它們的代碼):
  • `68 00 FF FF` :泰坦之咆哮
  • `75 00 FF FF` :鑽石星塵
  • `87 00 FF FF` :火山之咆哮
  • ...等等

注意到格式了嗎?都是 XX 00 FF FF 的形式。在遊戲的魔法列表裡,「回复术」正好在「鑽石星辰」的下一個。所以,如果「鑽石星辰」是 75,那「回复术」的代碼就是 76 00 FF FF

用你的十六進位編輯器打開 `t_skill.tbl`,搜尋 `76 00 FF FF`,你就能精準定位到我們要修改的地方了。

步驟二:解碼魔法結構,看懂每個數字的意義


找到「回复术」的數據後,你會看到一長串的數字。別慌,我們把它拆解開來看,就像在解析一張詳細的技能卡。

UTmbg16.jpg



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這張圖就是「回复术」的資料結構圖,我們挑幾個最重要的部分來解釋:
  • 魔法名稱 (`76 00 FF FF`): 就是我們剛剛用來定位的ID,代表這就是「回复术」。
  • 施放對象 (`A6 00`): 這是關鍵!`A6 00` 代表「我方全體」。如果想改成單體,通常會是 `01 01`。
  • 特效持續時間 (`22 00`): 這裡的 `22` 是十六進位,換算成我們習慣的十進位就是34。所以把這裡改成 `22`,BUFF就能持續整整 34 回合
  • 五個特效欄位: 這是最核心的部分!一個魔法最多可以掛上五種不同的效果。
    • 特效ID (`2E`, `81`, `83`, `61`, `5C`): 每個ID代表一種獨特效果,像是「加速」、「免疫異常」、「HP緩回」等等。這些ID需要從其他既有魔法中去「借」來用。
    • 特效等級 (`00`): 綠色框框裡的數字。對於可以疊加的BUFF(例如攻擊力提升),`0` 或 `1` 代表1層效果,`2` 代表2層,以此類推。
  • 施法延遲 (`05 00 19 00`): 俗稱的「前搖」和「後搖」,影響施法速度。


步驟三:動手修改!打造全能「回复术」


理解了上面的結構後,修改就變得非常簡單了。我們這次的目標是打造一個超級懶人BUFF,所以我們做了以下修改:
  • 施放對象 的代碼改為 `A6 00`,讓它變成一個全體技能。
  • 將五個特效的 持續時間 全部改為 `22 00`,也就是34回合。
  • 在五個 特效ID 欄位,分別填入我們從其他強力BUFF魔法那裡找來的代碼,實現「加速」、「逐漸回HP」、「CP逐漸上升」、「免疫減益效果」、「所有能力提升」這五大神效!

改完後存檔,再用Python工具把 `t_skill.tbl` 檔案打包回去,就大功告成了!

成果展示:看看我們改出了什麼神仙魔法


理論說再多,不如直接看成果!進入遊戲後,你會發現你的魔法列表變得超級豪華。

BbClQa0.jpg



看看最上面的「回复术」,它現在是一個能讓我方全體隊友一次上滿5種頂級BUFF的神技,而且效果持續長達34回合!其他的輔助魔法也都被我們順手延長了持續時間。從此以後,進BOSS房前放一次魔法,就能從頭打到尾,再也不用手忙腳亂地補BUFF了。

懶人包檔案下載 🔽


如果你覺得上面的步驟太複雜,或是只想趕快體驗修改後的快感,我們也準備好了修改完成的檔案。



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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





魔法修改_常見問題Q&A


  • Q:我自己修改後遊戲打不開或閃退怎麼辦?
    A:這通常是某個數值改錯了。別緊張,這就是為什麼我們一再強調要備份原始檔案。把你的備份檔還原回去,遊戲就能恢復正常了。
  • Q:我可以自己創造一個遊戲裡沒有的全新效果嗎?
    A:不行喔。這種修改方式的原理是「組合」遊戲內已經存在的元素。你沒辦法無中生有,只能把A魔法的「加速」效果,搬到B魔法上面使用。
  • Q:我試著把一個攻擊魔法改成BUFF,為什麼結果是幫敵人上BUFF?
    A:這是個很有趣的現象!因為魔法的核心目標(對敵或對我)是比較底層的設定,我們這樣改只能改變它造成的「效果」。所以一個原本打敵人的魔法,即使效果被你改成加防禦,它還是會往敵人身上丟,結果就變成了資敵神技。
  • Q:這個 `t_skill.tbl` 檔案到底要怎麼解包和打包?
    A:這通常需要搭配特定的Python腳本工具,每個遊戲的工具可能不同。建議可以在相關遊戲論壇或社群搜尋「解包」、「封包」等關鍵字,通常都能找到詳細的教學。
  • Q:所有遊戲都能用這個方法修改嗎?
    A:原理是相通的,很多遊戲都是把數據存在類似的表格檔案裡。但是,檔案名稱、數據結構、代碼的意義都會完全不同。這篇教學的數值和方法是專門針對《空之軌跡 the 1st》的,無法直接套用在別的遊戲上喔。








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