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侏羅紀世界進化3攻略侏羅紀世界進化3

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[遊戲攻略] 《侏羅紀世界:進化3》恐龍管理終極指南 如何打造恐龍樂園?

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 12:28 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《侏羅紀世界:進化3》恐龍管理終極指南 快速閱讀精華


  • 🚀 恐龍孵育與生成:
    • 孵化所: 利用孵化設施培育恐龍,可同時生成多枚蛋。
    • 基因改造: 透過研究中心解鎖基因改造,影響恐龍特性與外觀。
    • DNA擴充: 派遣科學家探勘挖掘場,解鎖更多物種DNA。
  • 🦖 恐龍照護核心:
    • 環境與社交: 滿足領地內的植被、水源、空間等環境需求,並管理羣體數量與組成。
    • 舒適度: 恐龍舒適度過低可能導致逃脫或生病。
    • 餵食: 草食恐龍需古植物,肉食恐龍需餵食站或活體獵物。
    • 幼齡恐龍: 幼齡恐龍有獨特需求,成長後會影響領地平衡。
  • 🩺 健康監控與治療:
    • 疾病預防: 滿足環境需求可預防部分疾病,污染餵食站需消毒。
    • 傷勢處理: 輕傷自癒,重傷需送往史前醫療設施。
    • 死亡處理: 恐龍屍體需盡快移除,避免疾病傳播。
  • 💥 攻擊行為管理:
    • 狩獵: 肉食恐龍會捕獵滿足飢餓或環境需求。
    • 支配性: 高支配性恐龍會爭奪領地首領。
    • 惡名值: 攻擊行為會累積惡名,提高支配性。
    • 聰明恐龍: 牠們會主動尋找逃脫機會,需高安全性圍欄與監視。





各位樂園經營者們!在《侏羅紀世界:進化3》中,恐龍絕對是你的公園核心,從牠們的誕生到每日的照護,每一個環節都需要你親力親為。這篇攻略將帶你深入瞭解恐龍管理的一切細節,幫助你打造出一個既安全又充滿魅力的恐龍樂園!

取得恐龍:從孵化到放養



為了讓史前巨獸重現人間,你可以透過鼓勵牠們自然繁衍,或是親自介入孵育計畫,甚至投資基因研究來擴充物種。

你的科學家能從化石中發現的基因資訊,為公園合成出各種恐龍。

孵化所操作步驟



在孵化所內,你可以檢視不同恐龍物種的遺傳基因組,甚至還能修改這些基因組,培育出全新的恐龍。

  • 開啟圍欄選單。
  • 選擇合適的孵化所: 根據恐龍類型,選擇「孵化所」、「鳥籠孵化所」或「潟湖孵化所」。
  • 客製化孵化所外觀。
  • 連接至對應圍欄: 確保孵化所與正確類型的圍欄相連。
  • 連接道路與電力: 將孵化所連接到園區道路網路,並提供充足電力。


【小知識】
恐龍的合成工作需要投入一定資源和時間,並需要科學家的協助。每個孵化所都具備多個合成槽位,能同時培育同物種或不同物種的恐龍蛋。如果你想獲得「大型恐龍蛋堆」,別忘了為孵化所加裝進階設備升級喔!

  • 選擇孵化所,進入空的孵化槽進行動物合成。
  • 選擇物種: 從可選清單中挑選一個物種。可用的動物種類會根據你圍欄的類型以及已解鎖的遺傳基因組而定。
    • 擴充基因組: 派遣科學家進行「研究與探勘」,他們將前往新的挖掘場,解鎖更多可用的DNA,進而解鎖新的恐龍物種。
  • 基因組修改: 如果你已研究相關技術,就可以修改遺傳基因組,影響恐龍的特性與皮膚特徵。
  • 啟動合成: 選擇「開始基因合成」來啟動恐龍蛋創造流程。
  • 開始孵化: 選擇你想合成的蛋,然後點選「開始孵化」。孵化同樣需要科學家的協助。
  • 放養恐龍: 恐龍孵化完成後,你可以將牠們直接放養到相連的圍欄,或是透過空運運送到其他地點。


當你選取已獲得的恐龍蛋時,就能看到所有展現出來的特性。此時,如果已完成雄性恐龍合成研究,你甚至可以選擇恐龍的性別!更多研究相關資訊,可以參考我們的園區管理指南。

選定的恐龍蛋孵化成功後,成長為成年恐龍的幼獸可以直接從孵化所放養,也可以空運到更遠的地方。

恐龍運送與野放



在公園內運送恐龍,或將牠們放歸野外,有以下步驟:

  • 麻醉恐龍: 要運送恐龍,首先必須對牠進行麻醉。選擇「緊急響應設施」,並指派「捕捉小隊」去麻醉想要運送的恐龍。
    • 【小撇步】 使用手把的玩家,可以透過快速入口選單操作。你也可以直接切換「運送恐龍」選項,在指派捕捉小隊的同時,一次性安排好麻醉與運送。
  • 選擇運輸工具: 挑選運輸工具,然後選擇一隻已經麻醉的恐龍進行運送。
  • 轉移地點: 現在,你可以將恐龍轉移到新的圍欄、運送到「運送區」,甚至如果你想製造點「混亂」,也可以將牠們放到遊客區...但請務必三思!
  • 費用野放: 你可以支付費用使用「野放」功能,將恐龍送回大自然。若要批量運送恐龍,可以使用「多重選擇模式」,將牠們分別放置到不同的圍欄或運送區。


恐龍也可以直接從孵化所空運到園區內的其他區域。

基因改造與特性影響



對遺傳基因組進行基因合成後,恐龍會展現出不同的特性。這些特性會改變牠們整體健康、行為和物種特質,像是增加預期壽命、增強對疾病的抵抗力,或是食慾降低等。

你公園裡的每一隻恐龍都擁有一組決定其行為模式、吸引度與適應力的特徵,包括:食慾、社交性、口渴、易受驚嚇、健康、侵略性、壽命、攻擊性、恢復力、防禦力、夜行性、聰明、謙遜、相容性、寬容、生育力、習性、舒適度。

這些特徵是由物種本身的基因,以及牠們可能擁有的任何特性或接受的基因改造共同決定的。密切監控這些特徵非常重要,因為牠們能提醒你恐龍何時需要額外照顧,例如需要更多食物等。

每個遺傳基因組都預設了展現正面或負面特性的機率。基因改造能影響各特性在基因合成期間表現的機率。然而,有些特性屬於稀有屬性,只會隨機出現。

遺傳基因組的技術進度越高,可改造的項目數量就越多。新的改造項目可以在「科學中心」研究。

基因改造是改變恐龍外觀和行為的好方法!

恐龍繁育:生命找到出路



在整個《侏羅紀世界:進化》系列中,本作首次引入了公園內繁殖並撫育幼齡恐龍的系統。

如果領地內有合適的巢穴、領地面積充足且未過度擁擠,具備生育能力的雄性和雌性恐龍就有機會繁殖後代。繁殖的機率取決於雌性恐龍的生育力、配偶之間的相容性、巢穴的位置,以及伴侶所具備的所有特性。這些因素會因物種而異,有些物種會比其他物種更容易繁殖。




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「生育力」和「相容性」這兩個特性可以在「科學中心」研究,並用於合成恐龍的基因改造,以增加牠們自然繁殖的機率。

透過精心選擇親本,結構化繁育計畫可以培育出具有特定性質的恐龍。你還可以針對巢穴設定「結構化繁育計畫」,進一步提高一對恐龍成功繁殖的機率。這類計畫必須由科學家制定,並需要充足的時間和金幣。

透過繁育將幼齡恐龍引入公園,幫助生命找到出路:

  • 建造巢穴: 無論選擇自然繁殖還是繁育計畫,都需要為該物種在其生存環境內建造合適的巢穴。
  • 自然繁殖:
    • 雌性個體(不包括雜交種)會有一個「生育力選單」,顯示其繁殖機率。
    • 當雌雄個體的需求都得到滿足時,就有機會發生自然繁殖。環境需求、特性差異與物種基礎繁育機會都會影響這個過程。
    • 如果雄性與雌性成功繁殖並產下恐龍幼崽,你會收到通知。
  • 結構化繁育計畫:
    • 選擇巢穴並點擊「創建計畫」。
    • 選取符合條件的雌雄個體,指派科學家啟動計畫。
    • 結構化繁育計畫完成後,如果成功,親本之一將會佔領巢穴並產卵。



無論是自然繁殖還是透過繁育計畫,成功繁殖的巢穴裡都會出現恐龍蛋。經過一段時間後,幼齡恐龍就會離開巢穴,來到公園。

幼齡恐龍可以遺傳祖先的特性與外觀特徵。

恐龍照護:滿足牠們的各種需求



恐龍的需求主要分為兩大類:

  • 環境需求: 這是針對圍欄及周邊環境的要求。包括牠們偏好的領地範圍,以及所需地貌(例如牧場、荒地、水域等)的分配比例。
  • 社交需求: 這是針對圍欄內共居動物的偏好。包含成年恐龍的數量、雌雄恐龍的數量,以及是否適應羣居生活。

這幾項都會直接影響恐龍的「舒適度評分」。




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恐龍的「舒適度面板」會顯示牠們的需求得到滿足的程度。在恐龍的領地內滿足所有相關需求,是維持高舒適度的關鍵。

  • 社交問題: 可以透過調整恐龍領地內的種羣構成來解決。
  • 環境問題: 可以透過調整恐龍領地內的「地形」來解決,這時需要使用「環境工具」。


【重要提醒】
舒適度評分較低的恐龍可能會嘗試逃脫並威脅遊客,而且嘗試逃跑也有可能使恐龍本身受傷。當恐龍的舒適度評分過低時,舒適度面板會提示你如何改善。恐龍的舒適度直接受其社交與環境需求影響。舒適度低的恐龍會更容易生病或嘗試逃脫。

環境與社交需求



  • 調整物種環境: 恐龍對環境的需求因物種而異,但建造足夠廣闊且植被適宜的圍欄永遠是個不錯的起點。草食恐龍需要特定植物作為食物,而肉食恐龍則需要餵食站。
  • 控制種羣規模: 每個物種的社交需求都不同,包括雌雄數量、整體羣體規模與羣居適應性。要創造和諧共處的圍欄,請提前前往「領地」標籤頁,查看恐龍的羣居偏好。
  • 為恐龍提供遠離遊客的空間: 雖然恐龍的高可見度會提高公園吸引度,但如果巢穴暴露在遊客視野中,部分物種的繁殖意願會降低。


領地與舒適度管理



共享同一空間的同種恐龍將在周圍形成領地。恐龍的社交和環境需求會受到該領地的影響,並最終影響舒適度評分。

恐龍的社交和環境需求只能透過改變領地內的條件和地形來滿足。在可能的情況下,恐龍會自行塑造領地,嘗試依靠當地環境滿足自身需求。

隨著領地內恐龍數目的增長,維持良好舒適度評分的環境需求和總體空間要求也會隨之增加。不同物種的領地重疊可能會導致羣居問題,這也會影響恐龍的舒適度評分。

記得滿足恐龍的環境需求,否則牠們可能會不開心。

每種恐龍都有自己的領地類型,可以在「領地面板」中查看。如果一隻恐龍的領地與其他恐龍的領地重疊,該面板中顯示的「羣居偏好」會決定社交需求受到的影響。

  • 若恐龍喜歡面板中列出的領地類型或物種,則可順利共享領地,反之會發生羣居不適。
  • 如果重疊的領地沒有列出偏好,則會出現輕微的羣居不適。


請關注恐龍的社交狀態,因為多數恐龍都喜歡和同類待在一起。

恐龍餵食與古植物



要填飽恐龍的大肚子絕非易事!根據物種的食性與環境,選擇多種餵食站與植物來管理史前物種的飢餓需求。

  • 草食恐龍: 不需要餵食站來滿足飢餓度需求。只要在領地內滿足環境需求,這類恐龍就能獲得足夠的食物。你可以使用「環境工具」進行編輯。
  • 肉食恐龍與部分食魚恐龍: 像是巨齒鯊,需要餵食站來滿足飢餓度需求。你應該根據牠們的環境需求,在領地內放置專門的餵食站,並確保餵食站供應充足。
  • 需要獵物的恐龍: 有些恐龍的環境需求中包含獵物。牠們可以透過捕獵活體獵物(例如其他恐龍)來滿足這些需求。


古植物學還原了許多已滅絕的植被種類供園區使用,這些植物有助於重現合適的史前環境,特別是對於需要依靠植物來滿足環境和飢餓度需求的草食恐龍來說。

根據領地內物種的環境需求,使用「環境工具」為領地添加合適的古植物。你可以透過「舒適度面板」監控環境是否滿足恐龍的需求。

【小知識】
可滿足恐龍環境需求的古植物,會在「環境工具面板」中高亮顯示。古植物還可以同時滿足多種環境需求。

幼年恐龍的成長與照護



幼齡恐龍有獨特的社交和環境需求,而且可能與同類的成年恐龍不同。這包括:幼齡恐龍的數量、該物種的成年雌性數量等。

牠們與成年恐龍共享領地,因此可能需要格外細心地照顧,以滿足所有特殊需求(例如羣居不適),並保持較高的舒適度評分。

幼齡恐龍最終會長大,牠們的吸引度評分會根據童年時期的舒適度評分,以及自然繁殖的世代(家族譜系長短)進行調整。幼齡恐龍成長為成年恐龍時,也會影響領地內的社交和環境需求,例如需要增加空間才能維持較高的舒適度評分。

不同物種會有不同的育幼方式。有些物種甚至會對自己的後代表現出敵意。幼齡恐龍還會從父母和祖先那裡繼承特性,以及皮膚和花紋的顏色。

要幫助恐龍世代繁衍,就需要精心照顧正在成長的幼齡恐龍,為成年恐龍創造合適的繁殖環境,還要照料漸漸老去的恐龍。要記住,死亡雖然令人悲痛,但生與死都是自然循環的一環。

恐龍對領地大小很敏感,一定要在下一代恐龍降生之前創造出足夠的生存空間。但是,擴張並不是萬靈丹。恐龍數量穩定後,總數就會基本保持下去。不過總有違背規則的意外...

和其他生物一樣,幼齡恐龍也會繼承父母的特性和外表。DNA也會不時發生突變,在家族裡產生新的特性或外表。

你可以在恐龍的資訊面板中為你的恐龍命名。

常見疾病一覽


疾病描述
藻類中毒常見症狀包括疲勞和健康狀況不佳。確保恐龍領地內有充足的水源纔有可能治癒該病。
禽痘導致健康惡化,並最終導致死亡。該病透過直接接觸在恐龍之間傳播。
禽流感導致健康惡化,並最終導致死亡。確保恐龍領地內有足夠的開放空間纔有可能治癒該病。
羊齒植物中毒常見症狀包括疲勞和健康狀況不佳。確保恐龍領地內有充足的低位樹葉纔有可能治癒該病。
球孢子菌病降低恐龍的最大生命值和耐力。因暴露在沙塵暴下所致。雖然不致命,不過依然需要藥物治療。
感冒會降低恐龍的最大生命值和耐力,症狀在某些情況下會加劇,並危及生命。使其滿足環境即可治癒。
感冒 (惡化)這隻恐龍的感冒症狀加劇了,急需滿足環境需求問題。「行動醫療小隊 (MVU)」可暫時改善其健康狀況。
隱胞子蟲病導致恐龍脫水。該病由寄生蟲引起,會在園區內傳播。
大腸桿菌一種透過食物傳播的嚴重疾病,會讓恐龍變得虛弱,若不使用麻醉槍治療則會致命。
口蹄疫導致健康惡化,並最終導致死亡。確保恐龍領地內有足夠的開放空間纔有可能治癒該病。
傷口感染導致健康惡化,並最終導致死亡。請確保盡快治療損傷,以免發生該病。
高位樹葉病導致疲勞和健康狀況不佳。確保恐龍領地內有充足的高位樹葉纔有可能治癒該病。
狂犬病會導致恐龍出現攻擊性行為。傳播途徑為飛沫。若未獲得藥物治療,症狀會加劇並最終致命。
狂犬病 (惡化)這隻恐龍的狂犬病沒有得到藥物治療,導致病情惡化。除非以麻醉槍治療,否則進展到這一階段的疾病將會致命。
蛔蟲一種透過食物傳播的寄生蟲,會降低恐龍的食慾。
沙門氏桿菌一種透過食物傳播的嚴重疾病,會讓恐龍變得虛弱,若不使用麻醉槍治療則會致命。
矽肺病會讓恐龍變得虛弱。因暴露在沙塵暴下所致。恐龍會隨著時間從此疾病中康復。
結核病一種可以透過空氣和直接接觸傳播的感染性疾病。若不使用麻醉槍治療則會致命。


常見受傷類型


受傷描述
斷爪如果沒有進行治療,將會導致爪子內彎的重傷。
折翼導致飛行恐龍移動困難。
腦震盪導致精力下降和睡眠更頻繁。
牙齒受損降低恐龍的捕食能力。
凍傷導致嚴重疲勞。
失溫可導致恐龍昏迷。如果沒有及時治療,極低的體溫會導致死亡。
爪子內彎這種痛苦的重傷會導致恐龍難以移動。
內出血會導致死亡的嚴重醫療緊急狀況,需要盡快治療。
割裂傷導致疲勞、健康惡化並最終死亡。需要立即治療。
輕度骨折增加受到重度骨折的機率。會自我治癒,不過過程中恐龍會變得更脆弱。
重度骨折如果沒有進行治療,此傷害將會使恐龍在移動時感到疼痛。
器官創傷如果沒有進行治療,將會導致器官衰竭,最終死亡。
二度燒傷導致疲勞和健康狀況不佳。確保恐龍生活舒適,以免恐龍嘗試逃脫。
扭傷降低整體耐力。
皮肉傷導致健康逐漸惡化。
吞下物件導致食量變小和健康惡化。指派捕捉小隊前往巡邏崗哨,以防止恐龍攻擊。
吞下手機誤食的物品需要從恐龍的胃中取出,並交還主人或其還在世的親友。
三度燒傷導致疲勞和健康狀況不佳。確保恐龍生活舒適,以免恐龍嘗試逃脫。


恐龍健康監控:疾病、受傷與應對





要讓恐龍保持健康,僅滿足基礎需求還遠遠不夠!在恐龍的生命週期中,牠們可能會罹患各種疾病或受傷。

疾病與傷害的成因及治療



有多種情況可能導致恐龍出現疾病或症狀:

  • 成因: 一隻恐龍發生了不明原因的疾病。
    • 治療: 該疾病必須交由「行動醫療小隊 (MVU)」治療。相關的治療方法可以在「科學中心」研究。
  • 成因: 一隻恐龍因為沙塵暴而患病。
    • 治療: 部分沙塵暴導致的疾病,可以透過MVU小隊的麻醉槍進行治療。
  • 成因: 一隻恐龍因為環境需求未達標而患病。
    • 治療: 滿足恐龍的環境需求即可治癒。
  • 成因: 園區中發現了餵食站污染引起的新疾病。
    • 治療: 為了避免疫情進一步爆發,派遣一支巡邏隊消毒餵食站。



疾病可能會波及周圍的恐龍,因此請盡快派遣MVU掃描恐龍,以便明確下一步行動。這些情況可能導致多種症狀或疾病,對恐龍產生不同影響。

公園中的恐龍可能會因為逃脫、與其他恐龍打鬥,或其他原因而受傷。每種傷勢對恐龍的影響不同,且都需要治療。

重傷需要在「史前醫療設施」透過特殊治療治癒。恐龍必須使用「運輸工具」直接運送至此設施中治療。

在確認恐龍的疾病和傷勢之前,你是無法進行處理的。

恐龍死亡與屍體處理



恐龍可能會因多種原因而死亡:飢餓、狩獵、脫水、疾病、戰鬥、年老。

恐龍的壽命取決於其物種以及各類特性。特性可以在孵化所開始合成前透過基因改造改變。死去的恐龍可以使用「運輸工具」從園區移出。

【重要提醒】
病故恐龍的屍體應該盡快清除,否則其他恐龍可能會因為喫掉腐肉而感染疾病。

攻擊行為應對:掌控你的危險動物



恐龍終歸是野生動物,即使被圈養在公園內,有時仍會表現出非常具有攻擊性的行為。這些行為可能是源於生存本能、爭奪族羣支配地位,乃至保護恐龍幼崽。

狩獵與飢餓需求



肉食恐龍和食魚恐龍都會在領地內捕獵,以滿足飢餓度需求。牠們會捕獵來自餵食站的獵物,以及諸如其他恐龍的自然獵物。

有些恐龍的環境需求中包含獵物,投放獵物有助於保持較高的舒適度評分。狩獵可為這些物種提供額外的食物來源。部分攻擊性較強的物種有獵捕獵物的需求,其中一部分需要將獵物投放進圍欄中。

統治性與惡名值



「支配性」是恐龍為領地戰鬥的能力指標,取決於戰鬥數值、惡名和特性。

領地中支配性最高的恐龍會嘗試和目前的頭領戰鬥,以奪取頭領地位。

【重要提醒】
將不適合混合飼養的恐龍種類養在一起可能會造成恐龍死亡。如果你不想看到血流成河的場景,請將牠們分開飼養。

恐龍在公園內實施各種「惡行」(包括狩獵、打鬥、獵殺其他動物、留下傷疤、突破圍欄並恐嚇遊客)時會獲得「惡名」。

惡名高的恐龍也會表現出更高的支配性,這可能導致牠們因領地原因而與其他恐龍發生衝突。

惡名會隨時間逐漸消退至最低值,但恐龍每實施一次惡行都會提高這個最低值。

恐龍衝突與打鬥



恐龍之間可能會因為多種原因發生衝突,有可能導致受傷甚至死亡。恐龍會為了保護各自的領地,或為了爭奪其他物種的領地而打鬥。

舒適度評分較低的恐龍有時也會因為情緒不穩定而彼此打鬥。幼齡恐龍的父母會向對其幼崽造成威脅的其他恐龍發起攻擊。

聰明恐龍的逃脫應對



「聰明」特性可以直接合成,也可以由下一代恐龍繼承。具有該特性的恐龍吸引度評分更高,但對公園來說也更危險。

具有聰明特性的恐龍始終都在關注圍欄附近有沒有食物(包括草食恐龍會喫的植物)、獵物(例如活山羊)或位於道路上的遊客。發現這些目標之後,不論舒適度評分如何,牠們都會嘗試逃出圍欄。

當恐龍具有聰明特性時,你應確保食物、遊客和獵物遠離其領地邊緣。或者使用高安保評分的柵欄來防止其逃脫,並使用安全監視器和捕捉小隊來控制肆意橫行的恐龍。

《侏羅紀世界:進化3》恐龍管理終極指南 重點回顧



在《侏羅紀世界:進化3》中,成功打造恐龍樂園的關鍵在於掌握以下幾點:
  • 從零開始: 運用孵化設施培育新恐龍,並透過基因改造提升其潛力。
  • 細心照料: 持續監控並滿足恐龍的環境、社交與餵食需求,維持高舒適度是避免問題的根本。
  • 健康管理: 熟悉常見疾病與傷勢,並迅速調度醫療小隊進行治療,確保園區恐龍的健康。
  • 風險控管: 瞭解恐龍的攻擊行為模式,如狩獵、爭奪支配權及逃脫傾向,並提前做好防禦措施。


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《侏羅紀世界:進化3》常見問題Q&A



Q:為什麼我的恐龍舒適度評分很低,該怎麼改善?
A:恐龍舒適度受「環境需求」和「社交需求」影響。請檢查牠們領地內的植物、水域、開放空間是否足夠,以及羣體數量、雌雄比例是否符合該物種的偏好。面板上會直接提示你目前的不足之處。

Q:恐龍孵化後可以直接放到任何圍欄嗎?
A:恐龍孵化後可以直接放到相連的圍欄,也可以空運到其他區域。但務必確保目標圍欄已經準備好,能滿足該物種的環境與社交需求,避免舒適度過低導致問題。

Q:我的肉食恐龍好像餓了,但餵食站明明有食物啊?
A:有些肉食恐龍的「環境需求」中包含「獵物」,牠們可能需要透過捕獵活體獵物來滿足飢餓感和環境需求。你可以投放活山羊等獵物,或確保圍欄內有其他可供捕食的恐龍(但這會增加風險)。

Q:幼齡恐龍長大後會改變園區管理嗎?
A:會的。幼齡恐龍長大為成年恐龍後,其「領地」內的社交和環境需求會隨之增加,例如需要更大的空間才能維持高舒適度。你可能需要預先規劃或擴大圍欄,以適應牠們的成長。

Q:如何避免恐龍打鬥或產生支配性行為?
A:恐龍打鬥常見原因包括領地爭奪、羣居不適、舒適度過低。避免將不適合混養的恐龍放在一起,確保圍欄空間充足,並密切監控恐龍的「支配性」和「惡名值」。高支配性恐龍會嘗試挑戰領地頭領。

Q:發現恐龍生病或受傷了該怎麼辦?
A:首先派遣「行動醫療小隊 (MVU)」掃描恐龍以確定病因或傷勢。輕度疾病或傷勢可能透過環境改善或時間自癒,但嚴重疾病或重傷需要MVU小隊使用麻醉槍治療,甚至將恐龍運送到「史前醫療設施」進行專業治療。

Q:我的「聰明」恐龍常常想逃脫,有什麼辦法嗎?
A:「聰明」恐龍會主動尋找逃脫機會。請確保牠們的領地邊緣沒有任何食物、獵物或遊客。此外,建議使用「高安保評分」的柵欄,並加裝「安全監視器」,搭配「捕捉小隊」來應對潛在的逃脫行為。





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