《侏羅紀世界:進化 3》景點建造 快速閱讀精華
- 🚀 核心目標: 打造高人氣公園,透過恐龍吸引力與多元娛樂景點來賺錢!
- 🔑 提升吸引力四大關鍵:
- 確保可見: 建造觀賞區與觀景臺,讓遊客能看到恐龍。
- 物種多樣: 培育更多基因合成恐龍,達成物種目標。
- 幼龍照護: 繁殖並細心照料幼年恐龍,吸引力加倍。
- 多元景點: 建設創新中心、觀光路線等娛樂設施。
- 💡 景點佈局眉角:
- 考量可見性: 只有在遊客視線內的恐龍才影響吸引力。
- 兼顧舒適度: 某些恐龍物種不喜歡巢穴暴露。
- 疏導人潮: 在熱門觀景區規劃更寬道路,多設景點與商店。
- 🛠️ 主要景點類型: 觀景臺、恐龍邂逅之旅、滑索、觀光路線、陀螺球觀賞車、活動中心、創新中心、露天劇場、白堊紀漫遊、熱氣球之旅。
前言:提升公園吸引力的祕訣
各位《侏羅紀世界:進化 3》的園長們,是不是還在煩惱公園的吸引力總是衝不高,遊客不夠多、賺錢速度慢?別擔心!要打造一個高人氣又賺錢的恐龍公園,除了要有各式各樣的恐龍,更重要的是懂得如何巧妙地建造各種遊樂設施和觀賞景點。這篇攻略將帶你深入瞭解景點的建造眉角,讓你輕鬆掌握提升公園吸引力的關鍵!
![]()
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

公園吸引力提升攻略
遊客來到公園,大多是為了見識那些史前巨獸,但如果想讓你的恐龍公園真正大獲成功,並且擁有源源不絕的吸引力,就必須建造各式各樣能讓遊客玩得盡興的景點。公園的總吸引力由恐龍的可見度與娛樂景點共同構成,但如果物種不夠多樣,可能會導致整體吸引力下降喔!
【小知識】公園吸引力的運作方式:
公園的總吸引力會直接影響遊客數量。吸引力越高,自然會有越多遊客願意造訪你的公園。
- 每種恐龍都有其基礎吸引力,特別是幼年恐龍或處於自然繁殖階段的恐龍,吸引力會更高。如果能細心照料幼年恐龍,牠們長大後也能持續貢獻高吸引力。
- 部分娛樂景點能提供固定的基礎吸引力,但大多數景點的吸引力都與其覆蓋範圍內可見的恐龍息息相關。
- 當景點視野範圍內的恐龍吸引力越高,該區域的遊客數量也會隨之增加。
- 不同種類的景點會吸引不同客羣的遊客,這點在規劃時也要納入考量。
總而言之,吸引力越高,就能招攬到更多遊客,進而直接提升你的公園收入!
以下是我們整理的四個提升公園吸引力的關鍵步驟:
- 確保遊客能看到恐龍: 建造觀看區與觀景臺,讓遊客能更清楚地觀賞到園區內的恐龍數量。
- 培育多樣性恐龍: 每座公園都有最低物種目標,恐龍種類越多,就能獲得越高的吸引力獎勵。如果未能達到物種目標,吸引力評分可是會受到負面影響的!
- 繁殖與照料幼年恐龍: 如果幼年恐龍能得到完善的照顧,無論是在牠們幼年時期還是成年之後,都能為公園的吸引力評分做出顯著貢獻。
- 建造各式娛樂景點: 像創新中心這類景點會自帶基礎吸引力;而白堊紀漫遊、熱氣球之旅和恐龍邂逅之旅等景點的吸引力,則取決於其覆蓋區域內可見的恐龍數量。
![]()
--
恐龍可見性:景點佈局的關鍵
請記住,只有在遊客視線範圍內的恐龍,才會對你公園的吸引力產生影響。因此,在規劃景點佈局時,必須將「恐龍可見性」這項因素考量進去。
【重要提醒】
- 只有當觀景景點能看到恐龍時,恐龍的吸引力才能真正吸引遊客前往園區。你可以利用「恐龍可見性查看模式」來確認各觀景景點的覆蓋範圍是否有遺漏。
- 在考慮恐龍可見性的同時,也要兼顧恐龍的「舒適度」。例如,某些恐龍物種只有在巢穴不暴露於他人視線時才會感到安心。
- 那些擁有高吸引力的觀景景點可能會擠滿遊客。這時,你可以在周圍規劃更寬的道路,並增設其他觀景景點來分散人潮。同時,在同一區域建設便利商店也能增加園區收入。
- 適當位置的觀看區、觀景臺、單軌列車、酒店和遊園設施都能有效增加恐龍的可見性。
![]()
景點類型總覽與建造教學
在《侏羅紀世界:進化 3》中,不同的景點會吸引不同特徵的遊客。因此,你可以根據公園的定位和目標客羣,優先建造特定類型的景點。
景點種類豐富多樣,它們能透過讓遊客觀賞與瞭解恐龍,為你的公園提供吸引力。
觀景臺與觀看區
透過觀景臺和觀看區,遊客可以從不同角度觀賞到棲息在圍欄深處的恐龍。不同類型的觀景臺和觀看區提供不同的視角和可見性,因此應該盡量將它們建在能夠為遊客提供最佳可見性的位置。觀景臺和觀看區最適合「自然型遊客」,同時也可在潟湖和鳥籠區域建造。
即使恐龍位於圍欄中較遠或隱蔽的角落,公園也能提供多種方式讓遊客一睹牠們的真容。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇一種觀看區類型,然後選擇或自定義設計外觀:
- 觀看區 – 可直接連接至圍欄的柵欄
- 觀景臺 – 可直接連接至圍欄的柵欄
- 鳥籠觀看區 – 需要鳥籠
- 潟湖觀看區 – 需要潟湖
- 或者,先選擇「遠程觀看區入口」,然後選擇或自定義設計外觀,之後再建造:
- 圓頂觀看區
- 潟湖觀景圓頂 – 需要潟湖
- 原木觀看區
- 使用隧道連接任意遠程觀看區與遠程觀看區入口。
- 將觀看區連接至道路網絡並提供電力。
恐龍邂逅之旅
這是一個讓公園遊客能與中小型草食恐龍互動及餵食的觀景景點。此建築需要維護團隊定期補充食物供給。請注意,並非所有恐龍都適用於這類景點,因此在建造前請務必再次確認「恐龍邂逅之旅」是否適合該區域的恐龍。
遊客將有機會與公園中性情較溫和的恐龍進行近距離互動。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「恐龍邂逅之旅」景點。
- 將恐龍邂逅之旅建築連接至現有的柵欄圍欄,或者以恐龍邂逅之旅為起點創建新的圍欄。
- 在圍欄中放置合適的恐龍,例如幼年恐龍和小型草食恐龍。
- 將恐龍邂逅之旅連接至道路網絡,提供電力,並在必要時補充食物。
【小撇步】道路可能會過度擁擠。記得利用多樣的景點和不同的道路來分散客流。
滑索
滑索屬於特殊的觀景景點。遊客透過懸掛在兩座塔樓之間的滑索行進,同時從高空觀賞恐龍。
滑索的高度會根據地形自動調整,方向也可以按需求更改。滑索還能提高塔樓之間的運輸評分,因為遊客可以利用滑索縮短步行路程。
滑索對遊客而言是一項趣味十足的景點,同時還能提供觀賞恐龍的絕佳視野。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「滑索」景點。
- 選擇或自定義設計滑索塔樓的外觀。
- 先放置滑索的入口塔樓,再放置滑索的出口塔樓,並在資訊面板中調整兩者的高度。
- 將兩座塔樓連接至道路網絡並提供電力。
觀光路線
觀光路線屬於觀景景點,其利用運輸工具沿著既定路線觀賞恐龍。多條觀光路線可以串聯起來,逐站遊覽,以提高園區的運輸評分。
請注意,某些觀光路線中的恐龍可能會攻擊運輸工具,對遊客構成威脅。因此,應該將捕捉隊指派到巡邏崗哨,以自動麻醉該崗哨巡邏範圍內威脅到運輸工具的恐龍。
透過觀光路線景點,帶領遊客穿越恐龍圍欄,展開一段畢生難忘的旅程。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「遊園之旅」或「侏羅紀之旅」景點。
- 選擇或自定義設計遊園車站建築的外觀。
- 規劃觀光路線,使其貫穿現有的圍欄。當觀光路線穿過柵欄或道路時,系統會自動選擇一個出入口或運輸工具通行點。
- 將觀光路線的起點與終點連接至遊園車站。將遊園車站建築連接至道路網絡並提供電力。
你也可以嘗試安排更安全的觀光路線,確保運輸工具和恐龍之間有柵欄,或至少保持適當的距離。這類能在圍欄內部和周圍觀賞恐龍的軌道遊園設施,最適合「冒險型遊客」。
陀螺球觀賞車
陀螺球觀賞車能為遊客帶來沉浸式的動態遊覽體驗,讓他們近距離觀賞恐龍。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「陀螺球觀賞車」景點,放置陀螺球觀賞車站或創建自定義設計。
- 規劃陀螺球觀賞車的路線,使其貫穿現有的圍欄。當陀螺球觀賞車穿過柵欄或道路時,系統會自動選擇一個可用的出入口,以確保圍欄的安全性。
- 將軌道的起點與終點連接至陀螺球觀賞車站。確保建築已連接至道路網絡並提供電力。
活動中心
活動中心是娛樂景點,可為公園提供一定的吸引力。活動中心可以自定義,以吸引不同人羣特徵的遊客到附近遊玩。這有助於優化便利商店的設置,並最大化利潤。
利用活動中心將擁有特定興趣的遊客吸引至公園的特定區域。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「活動中心」建築。
- 選擇或自定義設計活動中心建築的外觀。
- 透過編輯景點,在資訊面板中選擇景點類型。留意會對該活動中心感興趣的遊客人羣特徵。
- 將活動中心連接至道路網絡並提供電力。
![]()
創新中心
這是一場科技與遠古交匯的教育性娛樂體驗。創新中心是娛樂景點,可提供一定的吸引力。創新中心會吸引有特定愛好的遊客,並可根據公園定位進行自定義調整。
建造創新中心,為遊客提供寓教於樂的體驗。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「創新中心」建築。
- 選擇或自定義設計創新中心的外觀。
- 將所有入口連接至道路網絡並提供電力。
【賺錢小撇步】請將便利商店集中於受歡迎的觀景區域、景點、酒店和單軌車站附近,以最大化你的收益。
露天劇場
露天劇場是一座設置先進且美麗的設施,可供公園遊客觀賞恐龍,尤其適合展出大型肉食恐龍。與其他觀景景點類似,只有最近出現的恐龍才會吸引遊客。
讓遊客在宏偉的露天劇場中盡情感受恐龍的震撼魅力。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇或自定義設計露天劇場建築的外觀。
- 在露天劇場的入口安裝安全柵欄,將其連接至圍欄並保障恐龍安全。
- 將露天劇場連接至道路網絡並提供電力。
![]()
白堊紀漫遊
白堊紀漫遊是特殊的觀景景點和觀光路線。遊客會乘坐皮划艇前往水道,以便近距離接觸園區內的恐龍。
與地面觀光路線不同,白堊紀漫遊路線必須在水面上規劃,位於觀光路線上的建築也必須至少有一部分位於水中。
透過該水上景點,讓遊客與恐龍進行近距離接觸。
建造步驟:
- 打開環境菜單,使用淺海水域或深海水域筆刷來添加水體。
- 打開景點菜單並放置「白堊紀漫遊」建築,然後選擇或自定義設計外觀。
- 確保碼頭位於水中,入口則位於陸地上。
- 觀光路線需要經過水域,將起點和終點連接至碼頭。
- 將白堊紀漫遊建築連接至道路網絡並提供電力。
![]()
熱氣球之旅
熱氣球之旅是特殊的觀景景點和觀光路線項目。熱氣球可以將遊客送上高空,從絕對安全的高點觀賞恐龍。
與地面觀光路線不同,熱氣球之旅的路線可以跨越建築物和障礙物。但每次熱氣球之旅只能承載一個熱氣球,而且移動速度非常慢。
遊客可乘坐熱氣球之旅從空中俯瞰公園,體驗翼龍的視角。
建造步驟:
- 打開景點菜單。
- 選擇「熱氣球之旅」建築。
- 選擇或自定義設計熱氣球之旅建築的外觀。
- 放置熱氣球之旅路線,將起點和終點連接至觀光建築。
- 將熱氣球之旅建築連接至道路網絡並提供電力。
《侏羅紀世界:進化 3》景點建造 重點回顧
- 吸引力是王道: 公園的商業成功與否,關鍵在於恐龍與娛樂景點共同創造的「吸引力」。
- 佈局是學問: 確保景點能讓遊客清楚看見恐龍,同時也要兼顧恐龍的舒適度,避免過度暴露。
- 多樣化經營: 善用各種觀景臺、觀光路線、互動區及主題中心,吸引不同客羣,最大化收益。
- 幼龍潛力股: 幼年恐龍與基因合成恐龍是提升吸引力的重要來源,務必妥善照護與培育。
以下廣告滑動後還有帖子內容
景點建造常見問題Q&A
Q:我已經有很多恐龍了,為什麼公園吸引力還是不高?
A:恐龍數量多不代表吸引力一定高。關鍵在於遊客是否「能看見」恐龍,並且恐龍種類是否夠「多樣化」。你需要確保觀景景點的覆蓋範圍足夠,並培育多種基因合成恐龍來滿足物種目標。
Q:建造景點時,恐龍的舒適度重要嗎?
A:非常重要!有些恐龍物種只有在巢穴不暴露於遊客視線時才會感到安心。如果恐龍感到不舒適,可能會導致牠們行為異常,甚至影響整個公園的穩定性,間接降低吸引力。
Q:公園人潮太多,道路常常塞爆怎麼辦?
A:在遊客密度高的區域,可以考慮拓寬道路,並增設更多元化的景點來分散人潮。同時,適當在這些區域放置便利商店,也能在疏導人流的同時增加收入。
Q:哪些恐龍適合放在「恐龍邂逅之旅」這種互動景點?
A:恐龍邂逅之旅主要設計給性情溫和的中小型草食恐龍,以及幼年恐龍。在放置前務必確認該恐龍物種是否適合互動,避免發生意外。
Q:觀光路線是否會有危險?我該如何保障遊客安全?
A:部分觀光路線若穿越到肉食恐龍圍欄內部,運輸工具確實可能受到攻擊。為保障遊客安全,建議指派捕捉隊到巡邏崗哨,讓他們能自動麻醉威脅運輸工具的恐龍。或者,規劃更安全的路線,確保運輸工具與恐龍之間有柵欄或保持足夠距離。
|