| 技能圖示 | 技能名稱 | 技能效果 | 推薦等級 | 玩法解析 |
![]() | 狂擊 | 對目標造成無屬性物理傷害。 | 10/10 | 一轉最主要的單體輸出技,CD短傷害高,農怪必備! |
![]() | 怒爆 | 對周圍敵人造成火屬性近戰物理傷害和擊退。 | 10/10 | 前期的核心範圍技。除了純坦的體騎可能只點前置外,敏騎和槍騎都會點滿來加速練功。 |
![]() | 攻擊弱點 | 三次狂擊後,下一次會造成額外傷害和暈眩效果。 | 5/5 | 搭配狂擊使用,能提供不錯的控制效果,點滿是基本。 |
![]() | 戰鬥意志 | 擊中敵人或受攻擊時能增加STR,可疊加。 | 5/5 | 非常容易疊滿的強力Buff,疊滿後增加的STR數值相當可觀,必點! |
![]() | 挑釁 | 嘲諷範圍內敵人並降低其物理傷害。 | 5/5 | 體騎必須點滿的核心坦技。其他流派可以視情況點3~5點,在副本中輔助拉怪。 |
![]() | 霸體 | 免疫所有擊退狀態並且提高魔法防禦。 | 5/5 | 體騎必滿,免疫擊退在坦王時極為重要。敏騎和槍騎也建議點高,防止輸出時被煩人的擊退打斷。 |
![]() | 快速恢復 | 每10秒額外恢復%數生命。 | 5/5 | 體騎必滿的神技,大幅增加續戰力。敏騎和槍騎如果想省水錢,也可以從挑釁或霸體挪點數過來投資。 |