| 分類 | 重點結論 |
| 核心玩法 | 互擊穿插平A → 劍氣與互擊觸發免費增壓,榨乾每次普攻觸發 |
| 二轉方向 | 輸出敏騎:劍攻速提升+怪物互擊為核心;敏坦:燃燒之血+反擊補生存 |
| 進階二轉 | 集中10、靈氣10、增壓10、狂怒1,多餘補格擋;雙劍格擋1點超高性價比 |
| 武器選擇 | 小資先死神之劍(互擊增幅高、CP值高);畢業名刀不知火(上限更高) |
| 飾品方向 | 不走爆擊、不走敏幸;雙茉莉項鍊提供攻速更容易滿速 |
| 卡片概念 | 武器卡看場合配體/種/屬;平民可用狂暴哥布靈;胸甲備火毒地與大嘴鳥 |
| 特技三件套 | 自動連擊+劍氣激盪+撕裂傷口,補互擊空窗並拉高觸發率 |
| 盧恩建議 | 先挑好用引擎再追共鳴;聖/風/水收益高,特技高手與層鋒利刃很關鍵 |
| 屬性分配 | 敏捷是否99看機體與BUFF;想降敏拉力,前提是攻速來源要夠 |