《劍灣奇旅》CE繁體中文化腳本 快速閱讀精華
- 🚀 回合制戰鬥神器:無限行動點(AP)讓你每回合瘋狂輸出,敵人還沒反應就全滅
- 💪 傷害隨你調:玩家傷害倍率、敵人傷害倍率分開控制,想無雙或想挑戰都行
- 🔑 偷竊零風險:無目擊者+乾淨偷竊,搜刮全城不會被通緝
- 🎒 負重不再是問題:總負重修改+無限彈藥,揹包永遠裝得下
- ⚡ 鐵人模式也能存檔:突破 Ironman 限制,快速存檔不怕翻車
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前言:這款經典風格 cRPG 終於有繁體中文修改器了!
還記得當年沉迷《博德之門》《冰風穀》的日子嗎?《劍灣奇旅:鋼鐵陰謀》正是由打造《核爆 RPG》的 Atom Team 所開發,同樣採用無限引擎風格的經典 cRPG。這次你將扮演孤獨冒險者,在新德拉古尼亞展開旅程——但一個垂死之人託付的奇特遺物,卻讓你捲入一場足以威脅世界的陰謀。
遊戲本身支援回合制與即時暫停(RtWP)雙戰鬥模式,無職業限制的自由角色培養,加上大量探索要素,數十小時的內容相當豐富。但對於想輕鬆體驗劇情、或者想嘗試極端流派建構的玩家來說,這套 Fearless CE 繁體中文化腳本 絕對是你的最佳夥伴!
⚠️ 重要提醒:使用修改器前必讀
- 修改器僅供單機體驗使用,請勿用於多人連線模式
- 建議使用前先行備份存檔,避免異常導致進度損失
- 作者回報遊戲本身偶有當機情況,若開啟腳本後異常頻繁,可嘗試關閉部分功能測試
- 部分功能需先開啟對應遊戲介面(如物品欄)後才能正常運作
《劍灣奇旅》CE 腳本完整功能介紹
這套腳本涵蓋六大控制類別,從戰鬥到探索全方位覆蓋:
戰鬥控制(Combat Controls)
- 無限行動點(Infinite AP)
專為回合制模式設計,開啟後每回合都能無限行動,戰術安排完全不受限制
- 玩家傷害輸出調整(Player Damage Dealt Mod)
倍率縮放玩家隊伍造成的傷害,想秒殺 Boss 或平衡難度隨你設定
- 非玩家傷害輸出調整(Non-Player Damage Dealt Mod)
獨立控制敵人與 NPC 的傷害倍率,可大幅降低難度或維持挑戰性
移動控制(Movement Controls)
- 移動速度調整(Move Speed Mod)
加快隊伍成員的移動速度,大地圖探索不再龜速
偵測控制(Detection Controls)
- 盜賊警覺範圍修改(Thief Awareness Range Mod)
縮小 NPC 的警覺範圍,潛行偷竊成功率大幅提升
- 無目擊者(No Witnesses)
開啟後犯罪行為(如開鎖)不會被任何人目擊,徹底杜絕通緝麻煩
物品欄控制(Inventory Controls)
- 無限彈藥(Infinite Ammo)
遠程武器再也不用擔心箭矢耗盡
- 總負重修正(Total Inv. Weight Mod)
縮放任何物品欄的總重量,全隊都能當駱駝背
- 乾淨偷竊(Clean Theft)
偷來的物品不會標記為「贓物」,商人正常收購
- 物品欄抓取(Inventory)
自動鎖定最後查看的物品欄,切換角色時開關刷新即可
進度控制(Progression Controls)
- 經驗值獲取調整(XP Gain Mod)
倍率縮放獲得經驗值。注意遊戲內建有經驗懲罰機制,數值不會完全線性成長
- 最後選中角色狀態(Last Outlined Character Stats)
當滑鼠懸停角色出現輪廓時,可查看並修改該角色的詳細屬性:
- 基礎屬性:力量、敏捷、耐力、智力、注意力、個性、運氣
- 技能點數:刀劍、斧錘、長矛、遠程、武術、潛行、開鎖、扒竊、說服、唬弄、討價還價、威嚇、醫療、野外生存、製作
- 能力點數、屬性點數、經驗等級與經驗值點數
雜項控制(Misc. Controls)
- 鐵人模式快速存檔(Ironman Quick Saves)
突破 Ironman 限制隨時快速存檔,存檔會正常顯示且可讀取,不會關閉 Ironman 模式本身
- 免費製作(Free Crafting)
無視材料需求直接製作,現有材料會正常消耗但沒有也能強行打造
- 配方等級加成(Recipe Tier Bonus)
提升配方評估等級,可製作高於角色能力的高階裝備
- 戰利品範圍修改(Loot Range Mod)
擴大屍體搜刮範圍,不用一具一具慢慢檢查
- 戰利品可視範圍修正(Loot Vis. Range Mod)
擴大可互動物品的高亮顯示距離
- 戰利品高亮顯示率修正(Loot Vis. Highlight Rate Mod)
加快物品高亮的閃爍頻率,更容易發現
- 時間流速修改(Time Scale Mod)
縮放遊戲內時間流速,暫停時數值才會更新
- 攝影機縮放限制(Camera Zoom Min./Max. Limit)
突破預設的攝影機最小與最大縮放距離,想看細節或看全景都行
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使用步驟
常見問題Q&A
Q:這個腳本支援哪個遊戲版本?
目前更新至 v1.1.3,原始腳本對應 v1.1。若遊戲更新後部分功能失效,請留意是否有新版腳本釋出。
Q:開啟後遊戲當機怎麼辦?
作者提到遊戲本身偶有穩定性問題。建議先關閉所有功能測試純遊戲是否穩定,再逐一開啟功能排查。若確認是特定功能導致,可向作者回報。
Q:物品欄功能怎麼沒反應?
「物品欄」抓取功能需要先開啟一次遊戲內的物品欄介面,之後開關刷新才能正確鎖定。切換角色時記得重新操作。
Q:鐵人模式存檔會被偵測到嗎?
不會。Ironman Quick Saves 功能產生的存檔與正常快速存檔無異,可正常讀取,也不會關閉或標記你的 Ironman 模式。
Q:免費製作會不會讓材料消失?
如果身上剛好有材料,會正常消耗;沒有材料也能強行製作。想保留材料記得先收起來。
Q:傷害倍率要設多少比較平衡?
建議玩家傷害設 1.5~2 倍維持爽快感,敵人傷害設 0.5~1 倍依個人技術調整。想體驗劇情可大膽開高,想保留挑戰就保守設定。
參考資料
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