《騎馬與砍殺2》性格特質系統快速閱讀精華
- 🚀 榮譽特質最易取得:完成絕大多數任務皆可累積榮譽分數,正常遊玩即可快速達成
- ⚔️ 謀略特質最難培養:僅能透過特定幫派任務與外交手段取得,且幾乎無法降低
- 💝 仁慈特質多元取得:透過任務選擇、戰後處置等多種途徑累積,但需注意部分任務會降低仁慈值
- 🏰 胸懷特質極度耗時:需維持士氣90+且部隊規模20人以上,每十天僅+20分,培養週期長達數年
- ⚠️ 膽氣特質目前異常:除創角選項外,當前版本幾乎無法透過遊戲行為取得膽氣分數
性格特質系統基礎整理
在《騎馬與砍殺2》中,性格特質不僅影響角色的基礎屬性,更會直接左右你與NPC之間的關係發展。本攻略經過實測驗證,為各位統領詳細整理特質系統的運作機制。
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特質系統的核心在於「關係基準值」的計算。當你與從未互動過的NPC初次相遇時,關係基準值即為你們的起始關係。若你們擁有相同的性格特質,關係基準值+1;若任一特質不同,則關係基準值-1。
從功利角度出發,我們建議在創建角色時選擇單一性格特質的選項,避免因關係為負數導致徵兵槽位-1的窘境。此外,關係基準值還決定了你與NPC能達到的最高與最低關係值。若性格特質不同,無論如何努力,關係值均不會超過100+關係基準值。
在說服過程中,相同的性格特質將提供成功率加成,不同則會降低成功率。若你的軍團中有殘忍性格的NPC,在決定攻下城鎮的處置方式時,選擇寬恕會降低好感,選擇毀壞則會增加好感(同文化城鎮只能寬恕,不會改變關係);善良性格則相反。
榮譽特質取得方式
榮譽是遊戲中最容易取得的正面特質。完成絕大多數任務都可以累積榮譽特質分數,任意特質累積1000分即可獲得一級特質,4000分即可獲得二級特質,負值同理。
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以下列舉不影響其他特質分數且能獲取榮譽特質分數的任務:
- 徵稅任務:交出稅款+30,私吞跑路-100
- 軍團需要補給:完成+10
- 村莊遭到逃兵勒索:要全部報酬+20,一半報酬+40,一分不要+60
- 運送牲畜到城鎮:完成+30,私吞-30
- 村莊需要工具:完成+30。此任務完成可直接增加村莊三個要人的好感,招募巴弓的村莊有此任務強烈建議完成
- 村莊需要鍛造原料:完成+30
- 馬村需要訓練士兵:歸還士兵+30,扣留士兵-10
- 幫派需要招新:完成+30
- 原材料價格過高:完成+100
- 工匠無法出售商品:交出貨物-50,獨吞0,運送+50
- 幫派入侵:完成+50,跳反-100
- 同黨被賞金獵人抓了:完成+100
- 村莊附近的強盜基地:完成+50
- 護送商隊:完成+50
絕大多數任務正常完成都能獲得榮譽,因此這項沒有太多需要特別說明,正常遊玩很快就能獲得。順帶一提,處決一個人會-1000榮譽。
謀略特質取得方式
謀略特質相對榮譽更難取得,僅在特定任務中可獲得。一共只有三種獲取方式:
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- 誘捕富人(幫派分子要人任務):
- 打商隊:+50謀略,-100榮譽
- 打幫派匪徒:+100榮譽
- 全殺了:+100謀略,-200榮譽
- 購買幫派要人手中被盜的貨物:4種選擇
- 買了以後私吞:+100謀略
- 買了以後給商人:+150謀略(推薦,加謀略加兩方要人好感,同時購買花的錢也能返還約80%)
- 不買清藏身處完了給商人:+100榮譽
- 不買清藏身處私吞:+100謀略
- 外交手段:收買其他貴族轉投你國也可+20謀略。
仁慈特質取得方式
仁慈亦較難獲取,一共有五種獲取方式:
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- 盜獵者部隊(城鎮商人刷):嘴炮勸走+50仁慈+10榮譽,不打了(或者嘴炮失敗)直接放走+20仁慈-30榮譽,直接打+50榮譽
- 地主需要與村莊平民交涉(只在穀物村刷):站平民+20仁慈-50榮譽,站地主-20仁慈+30榮譽,不管-20榮譽。具體操作說明:接任務後村裡會出幾個村民去另外一個村,村民會站在另外一個村外面一段距離的某個位置,等一會兒另外一個村裡會出來一支十幾個村民的敵對部隊,上去對話就可以選選項。不管就是幾個村民被另外十幾個村民暴打任務失敗,被打了參戰就等同與站地主。村民因為只有幾個人所以移動速度極快,部隊人多了可能追不上導致他們被土匪殺了,如果另外一個村莊距離較遠可能這波村民還沒到位另外一波村民就出來殺他們了,所以實操時最好走在村民前面。
- 地主需要勞工(只在銀礦、鐵礦、黏土礦村刷):正常完成任務+30榮譽-20仁慈。小概率會有另外一個要人要求停止做任務或者給他們一部分錢。這時候選擇不管直接做任務+30榮譽-20仁慈,給他們一部分錢+30榮譽,放棄任務+20仁慈+20胸懷-10榮譽。由於該任務觸發事件的概率實測小於三分之一,所以做地主需要勞工任務長期穩定降低仁慈值,所以不建議做此任務(或者接任務之前先存檔SL)。
- 村莊需要牲口:正常完成任務+30榮譽。交任務時概率觸發要人說沒錢了要給少點錢,同意+30仁慈+30榮譽,不同意要求原價+30榮譽-20仁慈。(這個觸發概率挺高的,可能有一半左右)
- 戰後處置:寬恕同文化異文化城鎮+20仁慈,同文化異文化城堡+10仁慈。毀壞城鎮-50仁慈,城堡-30仁慈。掠奪不影響。
胸懷特質取得方式
該特質作為可獲取特質裡面最難獲取的一項,做起難度真的是一言難盡,還需要大量時間。
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僅有二種獲取方式:
- 地主需要勞工:之前所說觸發另一要人要求停止任務時停止任務+20胸懷+20仁慈-10榮譽。
- 維持高士氣和一定的士兵數量:具體是多高的士氣和多高的部隊規模呢?我們實測了三個小時。
- 維持士氣90+,且士兵數不少於20個(流浪者、家族同伴不算在內),每十天+20胸懷。
- 士氣90+什麼概念呢,士氣基礎值50,軍需官管理175perk美食家9種食物+14士氣,也就是說不打仗掛機你需要260統御+26士氣才能掛機刷胸懷。而且眾所周知卡拉迪亞大陸一年=84天,所以你只要維持90+士氣6年就可以獲得一級胸懷特質了。
有其他獲取方式大家可以說一說,我們已經嘗試了諸多想像中也許可行的方法,但最終都沒有影響。(包括但不限於軍團中其他部隊缺糧給人家糧,成國王後分封手下流浪者,把自己的城送給其他貴族)
膽氣特質取得方式
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目前遊戲版本中,任何本該獲得膽氣的時候都可以得到優美的膽氣+0,所以當前版本原版有且僅有一種膽氣獲取方式就是在創建角色成年時選擇任意有膽氣的選項。
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透過這種方式獲得的膽氣值只有一千,也就是說你在該檔中做出任意掩護撤退-30膽氣後,膽氣特質的失去便不可挽回。另外,投降不會降低膽氣,但掩護撤退一次-30膽氣。
如何成為卡拉迪亞知名流氓
最後簡單介紹一下如何快速降低各項特質,成為卡拉迪亞知名流氓:
- 榮譽:最簡單,砍人一次-1000、接了任務不做或者做減榮譽的選項,燒村-150
- 謀略:最難,似乎沒有任何降低謀略的方式,似乎只能與生俱來
- 仁慈:燒村一次-150,攻城下來毀壞城-50堡-30,找女兒把男的砍了-50,地主需要勞工一次-20,地主需要與某村平民交涉一次-20
- 胸懷:不給糧食餓著士兵,每四天-20胸懷
- 膽氣:掩護撤退一次-30膽氣,投降不減
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《騎馬與砍殺2》性格特質常見問題Q&A
Q:性格特質會影響哪些遊戲層面?
性格特質除了影響角色基礎屬性外,主要影響與NPC的關係基準值。特質相同時關係基準值+1,不同時-1。這會影響徵兵槽位、說服成功率,以及關係值上限(最高100+關係基準值)。
Q:如何最快速提升榮譽特質?
完成各類村莊與城鎮任務是最穩定的方式,如運送牲畜、護送商隊、清除強盜基地等,每次可獲得+30至+100不等的榮譽值。避免接任務後放棄或選擇負面選項,處決俘虜會一次減少1000榮譽。
Q:為什麼我的膽氣特質無法提升?
這是當前遊戲版本的已知問題。除了創建角色時選擇帶有膽氣的成年背景外,正常遊戲過程中幾乎無法透過戰鬥行為獲得膽氣分數(顯示為膽氣+0)。建議在創角時就決定是否需要膽氣特質。
Q:胸懷特質聽說很難練,有什麼訣竅嗎?
胸懷確實是最耗時的特質。必須維持部隊士氣90以上且士兵數量不少於20人(流浪者與家族同伴不算),每十天僅獲得+20胸懷。建議點出管理技能175級的「美食家」perk(提供9種食物+14士氣),並搭配高統御技能維持士氣。基本上需要維持這種狀態長達6年遊戲時間才能獲得一級胸懷。
Q:如果不小心讓特質變負面了,可以補救嗎?
可以,但需要針對性地執行相反行為。例如榮譽變負可以透過大量完成任務補回;仁慈變負可以透過寬恕城鎮與選擇仁慈任務選項補回。但需注意,謀略特質目前似乎沒有任何降低方式,若不小心提升過高,目前無法下降。
Q:特質對軍團戰與領地管理有實質影響嗎?
有。當你成為國王或軍團長時,分封領地給具有相同特質的領主會獲得更好感;處置攻下的城鎮時(寬恕/毀壞/掠奪),軍團中不同特質的NPC會有不同反應,影響他們對你的好感度變化。
《騎馬與砍殺2》重點回顧
- 性格特質透過累積分數(1000分一級、4000分二級)解鎖,影響NPC關係基準值與說服成功率
- 榮譽最容易取得,完成一般任務即可;謀略最難,僅能透過幫派任務與外交取得;膽氣目前版本幾乎無法透過遊戲行為取得
- 胸懷需維持士氣90+與20名以上士兵,每十天+20分,是培養週期最長的特質
- 成為負面特質(流氓)可透過處決、燒村、毀壞城鎮等行為達成,但謀略似乎無法降低
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