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[電玩遊戲] 《第一繼承者》Flectorite M1Ui 修改器下載 修改器使用教學、透視自瞄功能、無限資源收集

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《第一繼承者》Flectorite M1Ui 快速閱讀精華


  • 🎯 核心功能:Flectorite M1Ui 是專為《第一繼承者》設計的遊戲內功能選單,採用遊戲原生風格與材質製作,提供透視(ESP)、自動瞄準(Aimbot)、資源自動收集、任務傳送等進階功能。
  • ⚠️ 風險提醒:使用任何公開修改器都存在被偵測與封鎖帳號的風險,特別是在具備排名機制的挑戰任務中絕對避免使用。建議僅在離線或私人遊玩環境中測試。
  • 🔧 技術要點:本工具需配合 DLL 注入器使用,並需替換遊戲目前的 Easy Anti-Cheat(EAC)檔案為舊版本以繞過防護。注入時機必須在遊戲啟動瞬間完成,並關閉 NVIDIA/AMD 幀生成(Frame Generation)功能以避免崩潰。




前言介紹與風險聲明



《第一繼承者》(The First Descendant)是一款由 Nexon 開發的免費合作射擊遊戲,玩家扮演繼承者使用多樣化技能與武器對抗侵略者。隨著遊戲難度提升與農場需求增加,許多玩家尋求透過外部工具簡化遊戲流程。

Flectorite M1Ui 是由 eizzliB 與 atdrun0001 開發的遊戲內修改選單(Internal Menu),採用 Unreal Engine 的 Canvas 繪製系統,搭配遊戲原生材質與字型,讓介面風格與《第一繼承者》完美融合。不同於傳統外部修改器,此工具以 DLL 注入方式運作,功能涵蓋透視、自動瞄準、資源收集自動化等。

⚠️ 重要風險提醒

使用本工具存在以下風險,請務必詳閱:

  • 帳號封鎖風險:遊戲採用 Easy Anti-Cheat (EAC) 與 Black Cipher 雙重防護,使用公開修改器極易觸發偵測導致永久封鎖。
  • 系統安全風險:使用第三方 DLL 與注入器可能攜帶惡意程式,請務必使用虛擬機或沙盒環境測試。
  • 遊戲體驗破壞:過度使用自動化功能可能導致遊戲樂趣喪失,建議僅用於單人農場或測試用途。


強烈建議:絕對不要在具備排名機制的挑戰任務(Challenge Missions)中使用本工具,此類行為極易遭到檢舉與封鎖。


功能特色心得分享



Flectorite M1Ui 提供完整的功能選單,涵蓋戰鬥輔助、資源收集與任務便利性功能。以下為主要功能分類說明:

視覺輔助(ESP)



透視功能可標記遊戲中各類重要目標,支援項目包括:

  • 玩家透視:顯示其他玩家位置、名稱與距離,可透過圓點(Dots)或名稱標示。
  • 敵人透視:標記敵對單位位置,支援骨頭透視(Bone ESP)。
  • 戰利品透視:可篩選特定物品類型,高亮顯示掉落物、容器與可收集品。
  • 任務標記:顯示任務目標位置與相關互動物件。
  • 收藏品標記:標示 Arche Echoes(遺物迴音)與 Journals(日誌)位置。


戰鬥輔助(Aimbot)



自動瞄準功能提供多種瞄準模式與射擊優化:

  • 自動瞄準模式:支援按住(Hold)或切換(Toggle)模式,可搭配手把左扳機(Left Trigger)使用。
  • 瞄準距離調整:可設定最大鎖定距離,避免過遠目標幹擾。
  • 瞄準平滑度:調整瞄準移動速度,使動作更像人工操作。
  • 靜默瞄準(Silent Aim):無需精確對準,只需大致朝向敵人方向即可命中(需開啟瞄準)。
  • 無擴散與無後座力:消除武器彈道擴散與後座力影響。
  • 即時換彈:彈藥降至 3 發時自動補滿(可調整)。
  • 快速射擊:提升半自動武器射速(全自動武器使用可能產生 Ghost Bullets 問題)。
  • 弱點瞄準:自動鎖定頭部、弱點與多數無敵球體(Invulnerability Spheres)。


資源收集與戰利品



自動化資源收集功能可大幅減少農場時間:

  • 金庫獎勵生成(Spawn Vault Rewards):在金庫小遊戲期間使用,可模擬完成狀態取得獎勵。
  • 通用戰利品生成:生成野外互動物件掉落的戰利品,如 Vulgus 資源箱或虛空容器。
  • 戰利品吸取(Loot Vacuum):自動吸取範圍內所有戰利品,可設定範圍與過濾器(避免吸取生命與魔力藥水)。
  • 單次吸取(Grab Loot):按下快捷鍵時執行一次吸取,非持續運作。
  • 任務物品收集:吸取功能可抓取任務相關物品如炸彈或補給箱。


任務與移動輔助



  • 任務透視(Mission ESP):顯示任務目標與導航點。
  • 任務傳送(Mission Teleport):從選單直接傳送至任務目標點。
  • 自動任務重啟:完成後自動重新開始任務。
  • 自動任務完成:自動傳送至任務各節點,自動完成 Outposts 等內容。
  • 數據光碟收集器:針對需要收集 30-70 個黃/橙色光球的任務,依設定延遲自動傳送至各光球位置。


額外功能



  • 無限抓鉤距離:移除抓鉤最大距離限制,可搭配「無抓鉤模組」或空中機動使用。
  • 強制生成載具:隨時生成可使用的載具。
  • 目標/前方傳送:傳送至敵人、可收集品、任務標記或容器位置(目標上方會顯示彩色箭頭標記)。
  • 自訂研究數量:允許研究超過遊戲預設數量的物品(如催化劑或啟動器)。需先將物品加入書籤,設定數量後從選單開始研究。注意仍需支付預期資源成本。
  • 全亮渲染模式(Fullbright):提升場景亮度。
  • 時間尺度調整(Timescale):可調整遊戲運行速度,並設定切換快捷鍵。


安裝與注入教學



本工具採用 DLL 注入方式運作,需搭配特定版本 EAC(Easy Anti-Cheat)檔案繞過防護。以下為詳細安裝步驟:

前置準備與風險設定



在開始前,請確認已備份遊戲檔案,並瞭解使用風險:

  • 關閉幀生成功能:在遊戲設定中關閉 NVIDIA DLSS Frame Generation 或 AMD FSR Frame Generation,此功能會導致選單崩潰。
  • 整理度注意:目前版本可能在 4K 或超寬螢幕(Ultra Wide)整理度下顯示異常,建議使用 1920x1080 或 2560x1440。
  • 防毒軟體排除:將遊戲目錄與注入器加入防毒排除清單,避免 DLL 被誤刪。


步驟一:EAC 檔案替換(繞過防護)



目前最新版 EAC 已強化驗證,需使用舊版 EAC 檔案替換:

  • 下載包含舊版 EAC 檔案的壓縮包(或透過本文提供的專用注入器自動替換)。
  • 將遊戲目錄內的 Easy Anti-Cheat 資料夾備份後,替換為舊版本檔案。
  • 注意:無需修改 EAC 設定檔中的 ID 欄位,舊版檔案本身不會執行嚴格驗證。


步驟二:Black Cipher 設定調整



針對 Nexon 的 Black Cipher 防護(遊戲內稱為 Nexon Security),需調整設定避免 UAC 彈窗阻擋:

  • 開啟遊戲安裝目錄:`Steam\steamapps\common\The First Descendant\M1\Binaries\Win64`
  • 找到 `config.ini` 檔案並用文字編輯器開啟。
  • 找到 `EnableBCBypass` 設定項,將值從 `true` 改為 `false`。
  • 儲存檔案後,透過工作管理員手動結束 `Black Cipher` 或 `Nexon Security` 處理程序。


步驟三:DLL 注入操作



使用 Extreme Injector 或本文提供的專用注入器進行 DLL 注入:

  • 開啟 Extreme Injector,選擇處理程序清單中的 `The First Descendant`(此時遊戲應尚未啟動或正在啟動中)。
  • 關閉《第一繼承者》遊戲(若已開啟)。
  • 在 Extreme Injector 中加入 `Flectorite M1Ui.dll`,設定注入模式為 `Standard Injection`(勿使用 Manual Map,以便產生崩潰日誌)。
  • 勾選 `Auto-Inject`(自動注入)。
  • 重新開啟《第一繼承者》,Extreme Injector 會在遊戲啟動瞬間自動注入並關閉。此時不應看到注入器視窗停留在畫面上。
  • 等待遊戲載入至主大廳(Alion,非開場動畫),按下 `INSERT` 鍵開啟選單。


崩潰排除與日誌收集



若遊戲發生崩潰,請依以下步驟收集錯誤資訊:

  • 使用 `Standard Injection` 模式時,崩潰後開啟記事本按下 `Ctrl+V`,查看是否有遊戲產生的堆疊追蹤(Crash Stack Trace)。
  • 若無法貼上內容,請前往目錄 `C:\Users\[使用者名稱]\AppData\Local\M1\Saved\Crashes`,開啟最新的崩潰資料夾。
  • 開啟 `CrashContext.runtime-xml`,複製從 `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>` 開始到 `witd error` 結束的第一段內容,可用於問題回報。


功能特色心得分享



Flectorite M1Ui 提供超過 50 項功能,涵蓋戰鬥、探索、資源收集與任務完成。以下為詳細功能分類:

視覺輔助系統(ESP)



完整的透視與標記功能:

功能項目說明
玩家透視顯示其他玩家位置、名稱、距離,可選擇圓點或名稱顯示
敵人透視標記敵對單位位置,支援骨頭透視(Bone ESP)
戰利品透視高亮顯示掉落物與容器,可篩選特定物品類型
任務標記顯示任務目標位置與導航點
收藏品標記標示 Arche Echoes(遺物迴音)與 Journals(日誌)位置


戰鬥輔助系統(Aimbot)



自動瞄準與射擊優化:

  • 瞄準模式:支援按住(Hold)或切換(Toggle)模式,可搭配手把左扳機(Left Trigger)使用。
  • 瞄準距離:可設定最大鎖定距離,避免過遠目標幹擾。
  • 平滑瞄準:調整瞄準移動速度,使動作更像人工操作,降低被檢舉風險。
  • 靜默瞄準(Silent Aim):無需精確對準,只需大致朝向敵人方向即可命中。
  • 無擴散與無後座力:消除武器彈道擴散與後座力影響。
  • 即時換彈:彈藥降至 3 發時自動補滿至全滿。
  • 快速射擊:提升半自動武器射速(全自動武器使用可能產生 Ghost Bullets)。
  • 弱點瞄準:自動鎖定頭部、弱點與多數無敵球體(Invulnerability Spheres)。


資源收集與任務輔助



自動化遊戲流程功能:

  • 金庫獎勵生成:在金庫(Vault)小遊戲期間使用,可模擬完成狀態取得獎勵。
  • 通用戰利品生成:生成野外互動物件掉落的戰利品,如 Vulgus 資源箱或虛空容器。
  • 戰利品吸取(Loot Vacuum):自動吸取範圍內所有戰利品,可設定範圍與過濾器,避免吸取生命與魔力藥水。
  • 單次吸取(Grab Loot):按下快捷鍵時執行一次吸取,非持續運作。
  • 任務物品收集:吸取功能可抓取任務相關物品如炸彈或補給箱。
  • 任務傳送(Mission Teleport):從選單直接傳送至任務目標點。
  • 自動任務重啟/完成:自動重新開始任務或傳送至下一個任務點,自動完成 Outposts 等據點。
  • 數據光碟收集器:針對需要收集 30-70 個黃/橙色光球的任務,依設定延遲自動傳送至各光球位置。


其他實用功能



  • 角色外觀解鎖器:解鎖所有護甲、髮型與出場動畫。注意此為帳號端修改,若未儲存且開啟自動裝備,重新載入或換圖時會重置。彩繪(Painting)功能可正常運作,但在選單中不會顯示預覽,選擇顏色確認後,遊戲中會正確顯示。
  • 自訂研究數量:允許研究超過遊戲預設數量的物品(如催化劑或啟動器)。需先將物品加入書籤,設定數量後從選單開始研究。注意仍需支付預期資源成本。
  • 無限抓鉤距離:移除抓鉤最大距離限制,可搭配「無抓鉤模組」或空中機動使用。
  • 強制生成載具:隨時生成可使用的載具。
  • 目標/前方傳送:傳送至敵人、可收集品、任務標記或容器位置(目標上方會顯示彩色箭頭標記)。
  • 全亮渲染模式(Fullbright):提升場景整體亮度,便於探索黑暗區域。
  • 時間尺度調整(Timescale):可調整遊戲運行速度(加速或減速),並設定切換快捷鍵。


安裝與注入教學



以下為完整的安裝流程,請確實依照步驟操作以避免遊戲崩潰或防護系統阻擋。

步驟一:前置準備與防護關閉



  • 關閉幀生成功能:進入遊戲設定,關閉 NVIDIA DLSS Frame Generation 或 AMD FSR Frame Generation。此功能會導致選單渲染崩潰。
  • 調整整理度(建議):目前版本在 4K 或超寬螢幕(Ultra Wide)下可能出現 ESP 標記錯位,建議使用 1920x1080 或 2560x1440。
  • 關閉防毒軟體即時防護:將遊戲目錄與注入器加入防毒排除清單,避免 DLL 被誤判刪除。


步驟二:EAC 檔案替換(繞過防護)



目前最新版 EAC 已強化驗證機制,需使用舊版 EAC 檔案替換:

  • 下載包含舊版 EAC 檔案的壓縮包(可透過本文提供的專用注入器自動下載並替換)。
  • 導航至遊戲安裝目錄,找到 `EasyAntiCheat` 資料夾並備份。
  • 將下載的舊版 EAC 檔案覆蓋至該資料夾。
  • 重要:無需修改 EAC 設定檔中的 ID 欄位,舊版檔案本身不會執行嚴格的 ID 驗證。


步驟三:Black Cipher 設定調整



針對 Nexon 的 Black Cipher 防護(遊戲內顯示為 Nexon Security),需調整設定避免 UAC 彈窗阻擋注入:

  • 導航至遊戲執行檔目錄:`Steam\steamapps\common\The First Descendant\M1\Binaries\Win64`
  • 找到 `config.ini` 檔案並使用記事本開啟。
  • 搜尋 `EnableBCBypass` 設定項,將其值從 `true` 改為 `false`。
  • 儲存檔案後,透過工作管理員(Task Manager)手動結束 `Black Cipher` 或 `Nexon Security` 處理程序。
  • 注意:當你使用注入的 DLL 開啟遊戲時,可能會出現 UAC(使用者帳戶控制)彈窗,此彈窗會關閉 Black Cipher,這是正常現象。若出現連線錯誤、斷線或可疑活動提示,請關閉遊戲並確認上述 config.ini 設定已正確修改。


步驟四:DLL 注入操作



使用 Extreme Injector 或本文提供的專用注入器進行 DLL 注入:

  • 開啟 Extreme Injector(建議使用標準注入模式以便產生崩潰日誌)。
  • 在處理程序清單中選擇 `The First Descendant`(此時遊戲應尚未啟動或正在啟動中)。
  • 關閉《第一繼承者》遊戲(若已開啟)。
  • 在 Extreme Injector 中加入 `Flectorite M1Ui.dll`(或下載的對應版本 DLL)。
  • 設定注入模式為 `Standard Injection`,並勾選 `Auto-Inject`(自動注入)。
  • 關鍵時機:重新開啟《第一繼承者》,注入器必須在遊戲「啟動瞬間」完成注入。若嘗試在遊戲已開始載入後注入,將導致崩潰或無反應。
  • 當遊戲開始載入標題畫面時,Extreme Injector 應自動關閉。此時不應看到注入器視窗停留在畫面上。
  • 等待遊戲完全載入至主大廳(Alion,非開場動畫場景),按下 `INSERT` 鍵開啟選單。


常見問題排除



遊戲崩潰或無法開啟選單



  • 檢查注入時機:確認 DLL 是在遊戲啟動瞬間注入,而非載入標題畫面後。
  • 關閉幀生成:確認 NVIDIA DLSS Frame Generation 或 AMD FSR Frame Generation 已關閉。
  • 檢查整理度:嘗試切換至 1920x1080 或 2560x1440,避免 4K 或超寬螢幕。
  • 確認選單按鍵:預設開啟鍵為 `INSERT`,確保不是在開場動畫中嘗試開啟。


出現連線錯誤或可疑活動提示



  • 檢查 Black Cipher 設定:確認 `config.ini` 中的 `EnableBCBypass` 已設為 `false`。
  • 結束防護程序:透過工作管理員手動結束 `Black Cipher` 或 `Nexon Security`。
  • 等待 UAC 彈窗:開啟遊戲時出現 UAC 彈窗關閉 Black Cipher 是正常現象,請等待其完成。


注入器無法自動注入



  • 手動注入測試:嘗試使用 `Manual Map` 模式(但注意此模式產生的崩潰日誌較難追蹤)。
  • 檢查 DLL 路徑:確認 DLL 檔案路徑不含中文或特殊字元。
  • 權限問題:以系統管理員身分執行注入器。


檔案下載點 🔽



以下提供 Flectorite M1Ui 1.4.1b 版本下載連結。請注意:使用本工具存在的風險請自行承擔,建議僅用於單人測試。



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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:為什麼我按下 INSERT 鍵沒有反應?
A:請確認以下幾點:(1) 遊戲已完全載入至主大廳(Alion),而非開場動畫或載入畫面;(2) 已成功注入 DLL,且注入時機正確(必須在遊戲啟動瞬間);(3) 鍵盤沒有硬體問題或按鍵衝突。

Q:使用這個修改器會被 ban 嗎?
A:使用任何公開的遊戲修改器都存在極高的封鎖風險。《第一繼承者》採用 EAC 與 Black Cipher 雙重防護,且官方會定期更新偵測機制。強烈建議僅在單人離線環境或備用帳號上測試,絕對不要在有排名機制的挑戰任務或多人合作模式中使用。

Q:為什麼遊戲會在注入後崩潰?
A:常見原因包括:(1) 注入時機過晚,必須在遊戲啟動瞬間完成注入;(2) 未關閉 NVIDIA/AMD Frame Generation(幀生成)功能;(3) 使用 4K 或超寬螢幕整理度導致介面渲染錯誤;(4) DLL 版本與目前遊戲版本不符(官方更新資料偏移值後需要等待作者更新)。

Q:EAC 檔案替換會影響其他遊戲嗎?
A:不會。你替換的是《第一繼承者》遊戲目錄內的 EAC 檔案,只會影響本遊戲。但請注意,替換反作弊檔案本身已違反遊戲服務條款,且可能觸發帳號封鎖。

Q:Black Cipher 的 UAC 彈窗是正常的嗎?
A:是的。當你使用注入的 DLL 開啟遊戲時,系統會觸發 UAC(使用者帳戶控制)彈窗,此彈窗會關閉 Black Cipher 防護程序,這是預期的行為。若出現連線錯誤,請確認 `config.ini` 中的 `EnableBCBypass` 已設為 `false`。

製作團隊與工具



Flectorite M1Ui 由以下開發者與工具協助完成:

  • 主要開發者:eizzliB(創建原始 DescendantInternal、ImGui Flectorite 與新版 Flectorite M1Ui 選單)
  • 協助開發:atdrun0001(程式碼與功能協助)
  • 使用工具:Dumper-7、UEDumper、IDA、FModel


本選單使用 Unreal Engine Canvas 繪製系統,採用遊戲原生材質與圖像,確保視覺風格與《第一繼承者》完美融合。





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