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Nocturne修改器CE修改

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[電玩遊戲] 《Nocturne》CE繁體中文化腳本下載 v1.0.0 修改器使用教學、無限生命能量、高分連擊設定

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1樓
lol0972921 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 半小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

快速閱讀精華


  • 🎵 遊戲名稱:《Nocturne》(夜曲)是一款結合節奏打擊與RPG養成的獨特作品,擁有101首可遊玩曲目與超過10小時的劇情戰役。
  • 🔧 中文化內容:本腳本由國外作者製作,經過繁體中文化處理,所有功能選項如生命值、能量、分數、連擊數等均改為中文顯示,操作更直覺。
  • ⚠️ 使用提醒:建議在單人離線模式下使用,使用前務必備份遊戲存檔,避免因遊戲崩潰導致進度遺失。


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目錄指引




遊戲簡介與特色


《Nocturne》是一款由Team Nocturne開發的節奏角色扮演遊戲。故事背景設定在人類滅絕後的數位來世,玩家將在這個沉寂千年的世界中展開冒險,透過音樂與戰鬥揭開世界的真相。

遊戲的核心特色包括:

  • 全技能制節奏戰鬥:不同於傳統節奏遊戲的單純按鍵,本作結合了RPG的戰略要素,玩家需要掌握攻擊節奏,在正確時機輸入指令以造成暴擊,失誤過多則會遭到敵人反擊。
  • 豐富的RPG系統:包含等級提升、能力數值、裝備道具、商店系統、頭目戰、探索與祕密要素等傳統RPG的完整體驗。
  • 龐大的音樂內容:收錄101首原創樂曲,所有頭目戰音樂更由斯洛伐克國家交響樂團現場演奏錄製,帶來極致的聽覺饗宴。
  • 街機模式:通過戰鬥解鎖敵人後,可在街機模式中重玩任何曲目,挑戰更高分數。


腳本功能說明


本繁體中文化腳本基於國外作者製作的CT表修改而成,完整保留了所有功能並將介面選項中文化,讓不熟悉英文的玩家也能輕鬆使用。主要功能分類如下:

戰鬥數值修改


  • 生命值(Healtd):鎖定或自由調整當前血量,包含瀕危狀態與腐化生命的管理。
  • 能量(Energy):維持能量全滿或自訂數值,影響特殊攻擊與技能施放。
  • 分數(Score):直接修改當前關卡分數,輕鬆達成S+評價。
  • 連擊數(Combo):鎖定連擊不斷,維持最大傷害倍率。


角色狀態控制


  • 無敵模式(Invulnerable):開啟後完全免疫敵人攻擊,包含眩暈與硬直免疫。
  • 暴擊相關(Critical):調整暴擊率、暴擊連擊數與暴擊傷害。
  • 移動速度(Walk/Run Speed):加速探索與戰鬥節奏。
  • 攻擊充能(Attack Charges):快速累積攻擊次數,實現無限連擊。


遊戲機制修改


  • 難度調整(Difficulty):即時變更遊戲難度,不影響存檔。
  • 硬直與眩暈(Stagger/Stun):減少自身硬直時間,延長敵人眩暈。
  • 經驗值(XP):快速升級,解鎖所有技能與裝備。
  • 商店貨幣(TKS_Currency):無限金錢購買所有道具。








安裝與使用教學


使用本腳本前,請先確認已安裝[Cheat Engine](https://www.game735.com/tdread-513614-1-1.html)。若尚未安裝,可參考站內教學文進行下載與設定。

步驟一:下載並準備檔案


  • 從下方

    所有站內附件皆會附上安全掃描報告
    請會員查看純淨度百分比後判斷使用



    相關檔案須知:
    取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
    避免不必要錯誤與誤會發生。
    也可多參考文章討論樓層內容
    了解附件檔案相關討論資訊。





    相關工具與教學:


    常見問題Q&A



    Q:載入CT檔後,Cheat Engine顯示「此腳本與目前遊戲版本不符」?
    A:請確認你的遊戲版本是否為v1.0.0(Build 25460029)。若遊戲已更新至新版本,腳本可能需要等待作者更新。你可嘗試在CE中點擊「Mono」→「Initialize Mono」手動啟用部分功能,但穩定性無法保證。

    Q:為什麼勾選了「生命值」功能,但進入戰鬥後還是會受傷?
    A:本遊戲的生命值計算較為複雜,包含基礎生命值、腐化生命值與暫時生命值等多個數值。建議同時啟用「[18] 健康」與「[45] 生命值」兩個選項,並將數值鎖定在9999。若仍會扣血,請確認是否啟用了「防止致命(PreventFatal)」功能。

    Q:使用腳本時遊戲突然崩潰(Crash)怎麼辦?
    A:根據原作者說明,遊戲本身有一定機率會崩潰,這是Unity引擎與Cheat Engine互動時的常見問題。建議:
    • 每次只開啟1-2個功能,避免一次性啟用過多修改。
    • 在遊戲主選單就開啟CE並載入腳本,等待「Initialize Mono」完成後再進入存檔。
    • 若頻繁崩潰,可嘗試使用原始英文版CT檔,排除中文化過程中的編碼問題。


    Q:如何修改金錢(TKS_Currency)與經驗值(XP)?
    A:在CT表的Address List中找到「TKS_貨幣」與「xp」這兩個項目,直接雙擊數值欄位輸入想要的數字即可。建議在商店介面或升級介面開啟時進行修改,數值會立即生效。注意:經驗值修改後需要打一場戰鬥或切換地圖才會觸發升級。

    Q:腳本中的「硬直(Stagger)」與「眩暈(Stun)」有什麼差別?
    A:在《Nocturne》的戰鬥系統中,「硬直」是指敵人被你打出破綻、暫時無法行動的狀態,此時玩家可以造成額外傷害;「眩暈」則是更長時間的行動不能狀態,通常由特定技能或暴擊觸發。腳本中的「StaggerTime」可以延長敵人硬直時間,「StunTime」則能延長眩暈時間,建議搭配使用以實現最長的輸出窗口。





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