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[遊戲攻略] 《兵器王者:鍛造放置RPG》刷礦開荒攻略 貪婪武器怎麼洗、飛劍要怎麼配才刷得快?

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1樓
白特林 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 11 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《兵器王者:鍛造放置RPG》刷礦開荒 快速閱讀


🚀 開荒最大的煩惱就是礦石永遠不夠用,這篇把刷礦效率、貪婪武器、飛劍配置一次講清楚!

  • 🔑 核心觀念:
    • 不是一直推最難的關卡,而是找到「小怪還能秒殺」的關卡來刷
    • 每分鐘擊殺數越多,礦石收益越高
  • 💪 技能優先順序:
    • 刷礦:貪婪
    • 打 BOSS:吸血
    • 中期重點:技能符文
  • ⚔️ 飛劍不能忽略:
    • 刷礦配置:飛劍負責快速清小怪
    • BOSS 配置:主武器負責高傷害或續航
  • 🎁 傳說武器:
    • 先確認天賦、符文與圖紙的明確加成
    • 墊刀法這類玄學做法,沒有機率證據
  • ⚠️ 版本提醒:台灣版 2026 年 9 月 30 日有更新,較早期的影片內容可能已經過時



剛開始玩《兵器王者:鍛造放置RPG》,是不是常常覺得鍛造一下就把礦石用光,戰力又卡在某一關上不去?其實這款遊戲的刷礦開荒,有一套中國玩家反覆驗證過的做法,核心就是「卡關刷礦」。

底下我們整理了刷礦機制、貪婪與吸血的取捨、飛劍養成,以及傳說武器的鍛造思路。其中比較值得看的實戰教學影片,我們也直接放在對應段落,邊看邊對照最快上手。

【小知識】網路上的《兵器王者》攻略內容很雜,有些站點把它寫成四人組隊的卡牌 RPG,甚至列出不同的裝備系統。這篇只採用能與遊戲畫面、玩家實際操作互相印證的內容,找不到官方數值的地方,也會直接標示出來。

卡關刷礦:礦石怎麼刷最快


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中國玩家把這套玩法稱為「卡關刷礦」。目的很單純:提高每分鐘擊殺怪物的數量,而不是一直推進最難的關卡。

有玩家實測後主張,不同關卡的小怪,單次擊殺的基礎礦石收益可能是一樣的。既然收益相同,那「能一擊秒殺」的小怪,自然就比較適合拿來刷礦。不過這點目前沒有官方數值說明,建議以你手上這個版本的實際收益為準。



先看這支專門教刷礦與整體系統的影片,會比文字更直觀:

外連至此抖音影片連結



卡關刷礦的操作步驟


  • 先推主線,拿到新的武器藍圖並解鎖重要功能。
  • 找一個小怪還能輕鬆秒殺、但下一個 BOSS 比較強的關卡。
  • 不要急著繼續挑戰 BOSS。如果已經進入挑戰,可以依玩家教學換上戰力較低的武器,讓角色戰敗並停留在適合刷怪的位置。
  • 換回帶有「貪婪」技能的武器,優先確認飛劍能不能快速擊殺小怪。
  • 開啟遊戲內的「3 倍礦石」增益,持續累積礦石。
  • 把礦石投入鍛造,回收不需要的成品換取資源,再拿去升級天賦與裝備。


再搭配這支影片,一起看看實際的刷礦畫面與配置:

外連至此抖音影片連結



我們的建議是,不需要死守第 15、30 或 45 關。不同影片建議的關卡都不一樣,比較實際的做法是先測試你目前能穩定秒殺小怪的關卡,再比較每一關的實際刷礦效率,選收益最好的那一關停留就好。

貪婪、吸血、符文怎麼選


刷礦只是第一步,武器上的技能組合,才決定你的資源循環順不順。底下先用表格整理幾個常見技能的定位:

技能/系統用途建議
貪婪增加刷怪取得的礦石收益刷礦優先
吸血改善戰鬥續航打 BOSS、較難關卡
火焰、冰霜等元素傷害提供特殊傷害,也有助於高分武器鍛造依武器特性選擇
技能符文影響鍛造時出現的技能中期重點
飛劍技能補充傷害與持續效果後期不可忽略


中國玩家特別看重「貪婪+吸血」這個組合,因為一邊兼顧刷礦、一邊兼顧生存。不過兩個技能能不能同時生效、要怎麼排列,還是要以台灣版的實際技能說明為準,先確認再投入資源比較保險。

沒有貪婪武器怎麼拿


手上暫時沒有貪婪武器的話,中國玩家分享過一種利用符文洗出隨機技能的方式:

  • 找一把「推薦符文」不是技能符文的武器。
  • 改用「技能符文」,嘗試讓貪婪隨機出現。
  • 符文替換可能受到原有技能機率數值的限制,所以不要直接拿已經洗出高數值技能的珍貴武器來亂試。


這是玩家整理出來的做法,並不是保證成功的配方,建議先拿用不到的武器練習,確定手感再動主力裝備。

飛劍系統:清怪與傷害的關鍵


很多新手會把資源全砸在主武器上,結果飛劍一直是弱點。其實飛劍這套系統,比你想像的還重要。

有玩家專門做過飛劍的講解,他的說法是:單把飛劍的基礎戰力,大約是主武器的 1/20。聽起來不多,但飛劍的數量一多,累積起來的總傷害就很可觀。另外也有玩家提到,飛劍技能最多可以同時生效 8 個。

【小知識】這些數字都是玩家自己觀察出來的,並不是官方公布的公式。台灣版 2026 年 9 月 30 日的更新又調整了一些系統,所以請把它當成參考方向,實際數值還是以你遊戲內看到的為準。

刷礦配置與 BOSS 配置怎麼分


養成時可以把飛劍與主武器的分工拆成兩個方向:

配置飛劍負責主武器負責
刷礦配置快速清掉小怪,拉高每分鐘擊殺數提供貪婪收益,讓每一隻怪掉更多礦石
BOSS 配置補充持續傷害與技能效果選擇高傷害、吸血或控制技能,撐住長時間戰鬥


簡單說,在「小怪太多、清不完」的情況下,優先強化飛劍的清怪能力;在「BOSS 打不動、一下就倒」的情況下,才回頭補主武器的輸出與續航。

傳說武器鍛造技巧


傳說武器是不少玩家最想拿到的目標,也是網路上流傳最多玄學的地方。我們把目前找得到、比較有具體操作內容的三種方法,連同可信度一起整理在下面:

方法玩家提供的技巧可信度
元素傷害詞條優先保留有利於高分鍛造的元素屬性有機制依據
收藏坯子外觀在自動打磨時使用收藏外觀效果待驗證
墊刀法連續打爆數把武器,再進行批量鍛造缺乏機率證據


墊刀法真的有用嗎


「墊刀法」的說法是:連續失敗幾把之後,下一把就容易出傳說。但目前沒有任何官方公開的機率演算法可以證明這件事。

換個方式想,就像連續丟了好幾次硬幣都是反面,下一次也不會因此「該輪到正面了」。所以不要因為前面失敗很多次,就認為下一把一定比較容易成功,把珍貴的資源賭進去很容易吃虧。

如果手上資源有限,我們更建議這個順序:

  • 先確認鍛造天賦有明確的加成效果。
  • 再看符文與武器圖紙的加成是否對得上你想要的技能。
  • 最後才考慮玩家流傳的玄學做法,而且只拿多餘的資源去試。


想看更完整的傳說武器與貪婪武器打造示範,也可以回頭看前面放的影片,從戰力、皮膚、符文到打榜都有講到,整體系統會比較好理解。

七日開荒節奏


刷礦的方向有了,接下來就是每天該做什麼。中國玩家整理出一套七天的開荒節奏,就算不課金,也能把資源穩穩累積起來:

天數重點行動
Day1跟著主線推到 8 級,解鎖兵營後,把送的紫色槍兵一口氣升到 10 級。經驗丹別省,前期很容易溢出
Day2開啟農田與礦場,用手機設定鬧鐘,每 3 小時收一次菜,不課金也能存到第一桶金
Day3競技場打到前 50 次就停手,領完每日代幣就收工,把體力留給晚上的「裝備突襲」雙倍活動
Day4把十月禮包碼全部兌換,鑽石優先開第三條建造佇列,趕快把鐵匠鋪升到 3 級,解鎖紫裝圖紙
Day5主力輸出只養一個人,推薦槍騎「趙雲霄」,技能倍率高又附穿透。碎片在主線第 30 關掉落,刷滿 100 片再考慮培養第二隊
Day6加入活躍的前十名公會,每晚 8 點參加公會戰拿獎勵,公會幣優先換「精煉石」,比商城便宜 30%
Day7世界 BOSS 千萬別錯過,傷害達標就送橙裝寶箱,記得先把增益藥水都用上,排名只要跨一檔,獎勵就差兩倍


為什麼主力只養一個人?因為前期資源有限,與其平均分給好幾個角色,不如集中火力讓一個人先強起來,推關卡和刷礦都會順很多。等主力穩了、碎片也刷夠了,再開始培養第二隊才不吃虧。

禮包碼與版本注意事項


網路上有不少號稱「永久有效」的禮包碼與武器分享碼,但它們大多散落在第三方攻略站,內容拼貼的痕跡也很明顯。目前無法確認任何一組,在 2026 年 10 月的台灣版仍然有效,所以不建議花太多時間一組一組去試。

另外要提醒的是,武器分享碼、一般禮包碼與 BOSS 相關代碼是三種不同的東西,不要混為一談,兌換前先確認用途比較不會白忙一場。

版本差異也要留意:台灣版 App Store 在 2026 年 9 月 30 日的更新,提到了神族、天賦等級上限、守衛水晶與新傳說武器技能。這代表中國較早期的影片,有些內容可能已經過時,看教學時請多與遊戲內的實際說明對照。

《兵器王者:鍛造放置RPG》開荒 重點回顧


  • 先找出小怪能穩定秒殺的關卡,搭配「3 倍礦石」增益刷礦,不要硬衝 BOSS。
  • 刷礦優先拿貪婪武器,打 BOSS 與難關再補吸血,飛劍負責清怪。
  • 傳說武器先看天賦、符文與圖紙的明確加成,玄學做法只拿多餘資源試試看。


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常見問題Q&A


Q:刷礦一定要卡在第 15、30 或 45 關嗎?
不用。不同影片建議的關卡不一樣,最實際的做法是先測試你現在能穩定秒殺小怪的關卡,再比較實際的刷礦效率,選收益最好的那一關就好。

Q:不同關卡的小怪,礦石收益真的一樣嗎?
有玩家實測後主張基礎收益可能相同,所以能一擊秒殺的小怪更適合刷礦。不過目前找不到官方數值說明,建議以你目前版本的實際收益為準。

Q:手上沒有貪婪武器,要怎麼取得?
可以找一把「推薦符文」不是技能符文的武器,改用技能符文,嘗試讓貪婪隨機出現。但符文替換可能受到原有技能機率數值限制,千萬別拿已經洗出高數值技能的珍貴武器來試,這也不是保證成功的做法。

Q:貪婪和吸血可以同時生效嗎?
中國玩家很看重這個組合,因為能同時兼顧刷礦與續航。但能否同時生效、要怎麼排列,還是要看台灣版的實際技能說明,確認後再投入資源比較安全。

Q:飛劍真的值得投資嗎?
值得。玩家觀察到單把飛劍的基礎戰力約為主武器的 1/20,數量累積起來總傷害相當可觀,技能最多也可以同時生效 8 個。這些是玩家觀察到的數值,不是官方公式,請以遊戲內實際數據為準。

Q:「墊刀法」可以提高出傳說武器的機率嗎?
目前沒有官方公開的機率演算法可以證明。前面失敗很多次,並不代表下一把比較容易成功,不建議把珍貴資源賭在這上面。

Q:網路上找到的禮包碼還能用嗎?
目前無法確認任何一組在 2026 年 10 月的台灣版仍然有效,建議以遊戲內公告與官方管道發布的內容為準。







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