《侏羅紀世界:進化3》打造完美公園 快速閱讀精華
- 🚀 道路系統是骨幹:連接所有設施與入園點,寬道路提升遊客承載量。
- 鋪設技巧: 可在圓角或筆直線段切換,調整角度。
- 地形自動調整: 默認啟用緩坡,不想要可關閉。
- 🏞️ 地形改造與環境美化: 塑造園區地貌,滿足恐龍需求。
- 地形工具: 平滑、平整、升高、降低、坡道、崎嶇。
- 環境筆刷: 植被、水體、餵食處、繪製地面材質。
- 瀑布製作: 利用高低水體創造動態景觀。
- 🛠️ 物件管理與園區複雜度: 有效率地調整與清理園區。
- 刪除方式: 可單一選取或筆刷模式批次刪除。
- 燈光自訂: 變更裝飾燈光顏色。
- 複雜度限制: 接近100%會影響遊戲效能,可於設定中查看。
- 📐 網格系統與精準佈局: 快速對齊景物,實現精確建造。
- 網格道具: 可貼齊網格,輕鬆對齊。
- 自動堆疊: 自動調整高度。
- 多選功能: 臨時組合,批次移動或轉換。
- 🎨 藍圖系統與創意工坊: 保存設計,分享與下載社區作品。
- 製作藍圖: 將物件或建築組合保存。
- 上傳分享: 將你的藍圖上傳至創意工坊。
- 下載使用: 瀏覽並安裝其他玩家的精彩設計。
- 🏝️ 島嶼生成器: 隨機生成獨特島嶼佈局,利用DNA碼分享。
前言:從零開始,打造你的夢幻侏羅紀公園!
各位園長們,是不是正為瞭如何在《侏羅紀世界:進化3》中建造出一個讓恐龍們稱心、遊客們滿意、同時又美觀實用的頂級公園而傷腦筋呢?別擔心!本篇攻略將為大家提供一份詳盡的建造指南,從最基礎的道路鋪設、地形改造,到進階的藍圖運用和創意工坊分享,手把手帶你一步步打造出心目中完美的侏羅紀公園!讓我們一起來看看,如何運用遊戲中豐富的工具,成為真正的建造大師吧!
道路系統:園區脈絡的基石
道路是公園基礎設施的骨架,它就像人體的血管一樣,串聯起所有的設施。大部分建築物都必須透過道路網絡連接到入園點才能正常運作。記得要將建築物的連接點接到更寬廣的道路網絡,並最終連通到入園點喔!
鋪設道路時,你可以自由切換使用圓角或筆直線段。如果想鋪設圓角段落,可以先切換到筆直模式設定好角度,再切換回圓角模式。
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【小知識】
寬廣的道路能提升遊客的承載量,我們建議在園區中人流繁忙的區域使用寬道路,這不僅能有效緩解擁擠狀況,也能提高整個園區的遊客容量。此外,部分道路還能進一步自訂顏色和樣式,讓你的公園更具特色!
現在,就讓我們一步步來建立你的道路網絡,將遊客和員工與園區的設施及景點完美連接起來吧!
- 打開道路選單: 點擊進入道路建造介面。
- 選擇道路類型: 挑選你想要鋪設的道路樣式。
- 調整道路參數: 依據你的喜好調整道路的寬度與角度。你可以利用「過度擁擠查看模式」來識別道路中可能出現堵塞的區域,提早進行調整。道路的風格和顏色也能根據個人偏好進行自訂。同時,你也可以使用「替換」開關,決定是否要將園區內的現有道路更換成當前選擇的樣式。
- 地形自動調整: 「調整地形」是預設啟用的選項,這表示在崎嶇不平的地形上鋪設道路時,遊戲會自動創建緩坡,讓道路平順連接。如果你不希望自己建造的道路發生任何變化,可以選擇關閉這個選項。
- 建立道路網絡: 透過放置並連接道路節點,為你的公園建立一個完整的道路網絡。請記住,建築物與入園點之間必須透過道路或合適的運輸方式相連,才能正常運作喔!
地形塑造:創造豐富的園區地貌
尚未開發的自然地形通常會十分崎嶇,直接用於建造會非常困難。這時候,地形工具就是你的好幫手了!它能讓崎嶇的區域變得平滑或平整,大大降低建造的難度。
你可以建造出坡道,連接園區裡更高的地方,讓遊客能夠前往這些區域。接著再運用環境工具,準備並塑造地形,使其符合恐龍的需求,或者與你公園的整體美學風格完美搭配。
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此外,你還可以使用這些工具來繪製地形,包括:植被、古生植物、牧地、乾燥土壤與荒蕪地帶、濕地,以及深海與淺海水體。藉助地形工具,你也能創建坡道、陡峭的懸崖,或是讓地形變得崎嶇、平滑或平整,來創造出符合自然條件的圍欄,或是打造獨特的有趣景觀。
[anchor]waterfall_guide[/h3]打造動感瀑布教學[/h3]
想要為你的公園打造更具動感的景觀與圍欄嗎?瀑布絕對是個好選擇!以下是製作瀑布的簡單步驟:
- 選擇地形畫筆: 打開環境選單,選擇「地形畫筆」工具。
- 創造高地: 使用「升高」工具創建一片高地,然後再用「平整」工具將其地面平整化。
- 繪製水域: 在環境選單中選擇「淺海水域」或「深海水域」筆刷。
- 在高地繪製水體: 在剛才創建的高地上繪製一片水域。
- 在低地繪製水體: 接著,在剛才創建的高地水體旁的低地,再繪製一片水體,並透過調整來獲得你理想的瀑布流向與分佈。
【小提醒】 如果瀑布無法順利形成,試著稍微降低高地水體的高度,通常就能解決問題。
[anchor]natural_brush[/h3]自然筆刷:細緻化你的環境[/h3]
自然筆刷與環境息息相關,它會自動適應陡峭的地形和濱水區域。除了材質之外,自然筆刷還會添加環境細節,並根據情況重塑地形,讓你的環境看起來更加自然真實。
[anchor]environment_design[/h3]環境設計:滿足恐龍的家[/h3]
透過以下步驟,設計並打造一個能讓恐龍茁壯成長的完美環境吧!
- 打開環境選單: 選擇「自然」、「水體」、「餵食處」、「繪製」或「地形」選項。
- 自然:
- 放置植被: 放置樹木、灌木和草地,滿足恐龍多樣化的環境需求。
- 調整筆刷: 可以調整筆刷的半徑與濃度,控制放置的範圍和密集度。
- 水體:
- 新增/移除水域: 添加或移除淺海水域與深海水域。
- 調整筆刷: 可以調整筆刷的半徑、濃度、坡度和等高線,精確控制水體的形態。
- 餵食處:
- 放置餵食點: 為你的動物放置多種不同類型的餵食處。
- 切換查看巡邏哨站: 這樣能讓自動化任務的規劃更加清晰直觀,確保餵食點能被有效巡邏。
- 繪製:
- 調整景觀外觀: 在不影響環境需求的前提下,調整公園景觀的外觀,例如改變地表材質。
- 調整筆刷: 可以調整筆刷的半徑與濃度。
- 地形:
- 塑造地形: 使用「平整」、「升高」、「降低」、「平滑」、「崎嶇」和「坡道」等工具,自由塑造公園的地形。
- 調整筆刷: 可以調整筆刷的半徑、濃度、稀疏效果、坡度和等高線,實現更精細的地形控制。
[anchor]object_management[/h2]物件管理:園區的彈性調整[/h2]
你可以使用拆除工具刪除單一物品,也可以切換到筆刷模式,以便一次性刪除多個物品。
在使用拆除工具的筆刷模式時,你可以透過調整不同的篩選條件,來限制要刪除物品的類型,例如只刪除景物或只刪除建築物,避免誤刪。
如何刪除物品:
想要快速便捷地清理雜物,或移除不需要的建築物和景物嗎?以下是簡單的步驟:
- 選取物件: 選擇你想要刪除的物件。
- 進入資訊面板: 如果適用,在資訊面板中點擊齒輪圖示按鈕。
- 執行刪除: 選擇「刪除」選項。
- 筆刷模式: 或者,你也可以直接選擇「拆除工具」,並在想要刪除的物件上塗刷,即可一次性刪除。
【小撇步】
你可以透過用更寬廣的道路取代現有道路,來增加道路的承載量,提升交通效率。
燈光自訂: 某些裝飾品中的燈光可以自訂顏色!使用「燈光色刷」選中已放置的燈,即可更改其顏色。你也可以先更改目前的顏色,為新放置的燈選擇自訂顏色。
[anchor]complexity_warning[/h3]園區複雜度提醒[/h3]
「複雜度」是衡量園區細節和景物程度的指標。當複雜度計量表超過100%時,可能會導致遊戲效能下降,造成卡頓。
當園區複雜度接近100%時,遊戲畫面會出現提示。如果你希望隨時都能在暫停選單中看到當前的園區複雜度限制,可以在遊戲設定選單中進行調整。
[anchor]grid_system[/h2]網格系統:精準佈局的利器[/h2]
網格道具是一種可以貼齊網格的景物部件。它們能輕鬆地與其他網格道具對齊,實現快速且精準的建造。所有網格道具都使用相同的局部網格,讓對齊變得更加容易。
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透過篩選「景物選單」,你可以選擇只顯示網格道具。這些道具會以網格圖示高亮顯示,以便你進一步區分。調整「網格尺寸」和「網格高度」有助於更改放置的精確度。啟用「自動堆疊」功能,則可以自動調整網格道具的高度,使其位於另一個網格道具之上,省去手動調整的麻煩。
[anchor]batch_operations[/h2]批次操作與藍圖系統:效率與分享[/h2]
多選功能: 多選功能可以將景物和建築物添加到「臨時羣組」中,或從中移除。確認選擇後,你可以對這個臨時羣組進行批次轉換,例如一起移動、旋轉或刪除。
創建羣組: 建立羣組可以保存你選擇的組合,供未來重複使用。你也可以使用「分拆羣組」功能,拆分並調整已選定的羣組。
移動工具: 如果有建築物擋路,利用「移動工具」就能輕鬆改變它的位置。
[anchor]advanced_placement[/h3]進階移動與旋轉[/h3]
使用「進階移動」和「旋轉」功能,你可以透過指定座標軸,來精確放置景物。同時,利用「貼齊值」可以調整放置的精確度,確保每一個物件都能恰到好處。
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[anchor]undo_redo[/h3]撤銷與重做功能[/h3]
在建造過程中,如果操作失誤,可以使用「撤銷」功能回滾某些操作。此後,也可以透過「重做」功能重複該操作。請注意,在撤銷或重做操作後,操作時獲得或損失的資金也會隨之受到影響。
[anchor]scenery_items[/h3]景物裝飾:美化公園與滿足需求[/h3]
景物物品可以放置在園區各處以及藍圖中,用來裝飾你的公園。某些景物物品還能滿足恐龍的環境需求,這些物品會在選單中以小圖示顯示,方便你辨識。
[anchor]blueprint_creation[/h3]藍圖系統:保存與分享你的傑作[/h3]
藍圖是預先組合好的物件或自訂建築物,保存後可供未來重複使用。
當你選擇建築物類型時,可以使用「自訂佈局」來創建自己的建築物藍圖;或者,在選擇多個景物時,使用「創建藍圖」來創建自己的景物藍圖。
藍圖還可以上傳到「Frontier 創意工坊」供其他玩家欣賞,你也可以下載其他玩家共享的藍圖,讓建造變得更有趣!
透過創建藍圖,你不僅能保存自己滿意的設計,還能將你的建造成果分享給其他園長們!
- 選取物件: 使用多選工具,高亮顯示你希望保存為藍圖的物件和建築物。
- 確認選擇: 確認你已選取所有要納入藍圖的物件。
- 製作藍圖: 選擇「製作藍圖」,然後點擊「新建」。
- 命名與描述: 為你的藍圖命名並添加描述,同時加上標籤以便日後查找。
- 選擇分享方式:
- 如果僅供本人使用,請選擇「創建藍圖」。
- 如果想與他人分享,請選擇「創建並上傳」,將其分享至「Frontier 創意工坊」。
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【小知識】
道路兩旁預留的空間,是為了之後要替換更寬廣的道路而設計的。
[anchor]custom_layout[/h3]自訂佈局:打造獨特建築[/h3]
在創建自訂佈局時,你必須首先放置建築物的「結構」。這會決定建築物的基本類型。
功能性建築物可能需要搭配「模組」,這些模組必須放置在靠近結構的位置。需要注意的是,添加建築物需求以外的模組並沒有額外加成效果。
你可以根據需要放置景物,用來裝飾結構和模組,打造獨一無二的建築風格。
許多建築物都提供了多種視覺變體,可用於豐富你公園的風格。雖然建築物的功能保持不變,但它們佔用的空間可能大不相同,這讓你能夠更靈活地進行佈局。
[anchor]creative_workshop[/h2]創意工坊:探索與分享無限可能[/h2]
前往「Frontier 創意工坊」,尋找最適合的建築物或景物,為你的公園注入新生命!
- 瀏覽社區創作: 在選擇某些建築物的外觀時,你可以直接瀏覽並下載創意工坊中的社區創作。
- 精選藍圖預覽: 社區創作介面會展示兩份精選藍圖,你可以選擇立即下載並在遊戲內預覽。你也可以選擇「在創意工坊查看更多」來瀏覽該類型建築物的其他藍圖。
- 搜尋更多: 使用篩選和搜尋欄查找遊戲中可用的藍圖,或選擇「在創意工坊查看更多」進入全螢幕瀏覽。
- 主選單快速進入: 你也可以在主選單中選擇「造訪 Frontier 創意工坊」。在「熱門」或「瀏覽」分頁中尋找你喜歡的藍圖。
- 安裝藍圖: 選中你想要的藍圖,然後點擊「安裝藍圖」。
- 查看已安裝藍圖: 安裝後的藍圖可以在景物選單或相關建築物的外觀選擇中查看。
你可以從「Frontier 創意工坊」下載更多視覺變體,或使用自訂佈局創建獨特的變體,並在線上分享你的創作。
在「Frontier 創意工坊」中,和其他園長們分享你的侏羅紀公園建造設計吧!
- 造訪創意工坊: 在暫停選單中選擇「造訪 Frontier 創意工坊」。
- 上傳至創意工坊: 在你的個人資料中選擇「上傳至 Froniter 創意工坊」。
- 選擇藍圖: 選中你要上傳的藍圖,然後選擇「上傳新的 Frontier 創意工坊藍圖」。
- 確認並上傳: 確認藍圖的名稱和描述後,選擇「將新創作上傳至創意工坊」。
- 移除藍圖: 如果想從創意工坊中移除藍圖,請在景物選單中選擇藍圖上的齒輪圖示按鈕,然後選擇「從 Froniter 創意工坊中移除」。
- 透過個人資料移除: 或者,打開「我的上傳」,找到對應藍圖並選擇「從 Froniter 創意工坊中移除」。
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[anchor]island_generator[/h2]島嶼生成器:創造專屬的起始地圖[/h2]
「島嶼生成器」功能可以創造出獨一無二的島嶼佈局,供玩家修建園區。
生成島嶼後,你可以移動各種滑塊來改變島嶼的形狀和地形。例如,你可以調整島嶼上樹木、水體和山脈的數量,創造出你理想中的起始地圖。
創建出獨特島嶼後,你可以使用「島嶼 DNA 代碼」來分享該島嶼專用的種子碼和設定。同樣地,你也可以輸入其他玩家的島嶼 DNA 代碼,重現他們的獨特島嶼佈局。
[anchor]concluding_summary[/h3]《侏羅紀世界:進化3》打造完美公園 重點回顧[/h3]
- 道路是園區的命脈: 精心規劃道路網絡,確保所有設施與入園點的連接順暢,並利用寬道路提升遊客承載量。
- 地形與環境是靈魂: 善用地形工具塑造獨特地貌,並運用環境筆刷滿足恐龍的生態需求,打造真實且生動的棲息地。
- 效率來自於管理與分享: 熟悉拆除、多選、移動等物件管理功能,並透過藍圖系統保存與分享你的傑作,同時在創意工坊中探索更多可能性。
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《侏羅紀世界:進化3》建造指南 常見問題Q&A
Q:我該如何有效提升公園的遊客承載量?
A:提升遊客承載量最直接的方法是在園區內人流較多的區域鋪設更寬廣的道路。寬道路能讓更多遊客同時通行,減少擁擠,進而增加園區的整體承載能力。
Q:為什麼我的建築物無法正常運作?
A:請檢查該建築物是否已透過道路網絡,或合適的運輸方式,與園區的入園點正確連接。大部分建築物都必須連接到道路骨架才能啟用功能。
Q:在建造過程中,如果地形高低不平該怎麼辦?
A:你可以利用地形工具中的「平滑」、「平整」功能來處理崎嶇區域,使其變得適合建造。如果需要連接不同高度的區域,可以使用「坡道」工具來創建緩坡。
Q:園區複雜度過高會對遊戲造成什麼影響?
A:當園區複雜度超過建議值時,遊戲的效能可能會下降,導致畫面卡頓或幀數降低。建議在遊戲設定中開啟複雜度提示,並適時清理不必要的景物或優化佈局來降低複雜度。
Q:我可以在哪裡找到其他玩家分享的公園設計?
A:「Frontier 創意工坊」是個寶庫!你可以在主選單或遊戲內的建造介面中進入創意工坊,瀏覽、篩選並下載其他玩家上傳的建築物、景物組合或藍圖。
Q:如果我想在建造藍圖時,確保所有物件都對齊,有什麼技巧嗎?
A:你可以善用「網格系統」。網格道具會自動貼齊網格,並能透過調整「網格尺寸」和「網格高度」來控制放置的精確度。同時,啟用「自動堆疊」功能也能讓網格道具自動調整高度,方便快速對齊。
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