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[遊戲攻略] 《殺戮尖塔2》儲君無限流攻略 平衡修正後還能玩嗎?改版後三大無限構築整理與實戰教學

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 12 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《殺戮尖塔2》儲君無限流 快速閱讀精華


  • 🚀 核心變動:輝光改為跨回合抽1、星位序列費用2→3輝星,傳統無限流受到限制
  • 💪 關鍵發現:儲君不單靠無限,卡牌聯動爆發體系纔是本體——「啟動前不碰你,啟動完碰一下你接得住嗎」
  • 🔑 三大可行無限:
    • 光子切割型:崇拜+星位序列+光子切割+微光,虧損平衡可運轉
    • 雙預言型:崇拜+星位序列+預言x2,最簡潔的虧損平衡無限
    • 微光成長型:崇拜+星位序列+預言+微光,費用無限增長轉輝光無限
  • ⚠️ 重要替代:光子切割+可換成上位微光,無需敲牌即可運作


平衡修正後的儲君生態變化



《殺戮尖塔2》首個平衡修正檔上線後,我們實測發現能夠穩定運作的無限流卡組數量確實減少。這次改動對儲君(The Regent)的影響,需要從兩個層面來理解:

過渡牌數值加強
  • 碰撞軌跡
  • 王者之拳/踢

這些牌的下限提升,讓前期生存壓力降低,但這不是本篇重點。

影響無限的核心削弱
  • 輝光:改為抽一後,跨回合再抽1
  • 星位序列:費用從2輝星提升至3輝星
  • 衝鋒:生成效果改為「僕從俯衝」——增加傷害,但不再抽牌


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我們必須坦承:前兩張牌的改動,對於卡組運轉節奏與加費效率的虧損是巨大的。但這代表儲君就廢了嗎?

儲君的本質:無限只是手段,爆發纔是本體



經過大量實戰驗證,我們發現一個關鍵認知——儲君從來不是靠無限喫飯的角色

無限流被削弱後,儲君真正的強勢之處浮現出來:卡牌聯動爆發體系。這套玩法的精髓可以用一句話概括:

「啟動前不碰你,啟動完碰一下你接得住嗎?」

此外,儲君還能透過印牌機制達成上限終端需求。類星體君權自授都是優質過渡牌,後期更能充當上限組件。橫向對比其他職業,儲君在這次改動中的處境已經相當不錯。

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改動後仍可運作的三種無限構築



以下是我們實測驗證過的無限流派,照理解難度由低到高排列。

構築一:光子切割型(基礎入門)



核心組件:
  • 崇拜+
  • 星位序列+
  • 光子切割+
  • 微光+
  • 額外任意牌一張(以下稱「a」)


運轉邏輯:

  • 起手打出崇拜 → 星位序列
  • 虧2抽(抽棄牌堆2張),溢出2費用
  • 打出光子切割,抽回崇拜與星位序列,丟棄a
  • 虧2抽,溢出1費用
  • 再次打出崇拜 → 星位序列
  • 虧4抽,溢出3費用
  • 打出微光,抽回所有牌,丟棄a
  • 虧2抽,溢出2費用
  • 打出光子切割,抽回微光與a,再次丟棄a
  • 虧2抽,溢出1費用


結論:初始溢出1費用,後續虧損平衡,達成無限循環。

輸出手段:輻射/月面射擊/黑洞/獨白等(後續構築不再重複提醒)

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構築二:雙預言型(極簡效率)



核心組件:
  • 星位序列+
  • 崇拜+
  • 預言 x2


運轉邏輯:

  • 崇拜 → 星位序列:虧2抽,溢出2費
  • 預言:溢出0費,虧1抽


結論:虧損平衡的無限,理解難度極低。

這套構築的優勢在於組件精簡,抽牌虧損與費用溢出完美對沖,是最適合新手上手的無限入門款。

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構築三:微光成長型(上限最高)



核心組件:
  • 星位序列+
  • 崇拜+
  • 預言
  • 光子切割+
  • 輝光
  • 任意牌a


運轉邏輯:

  • 起手崇拜 → 星位序列:虧2抽,溢出2費
  • 光子切割抽回崇拜、星位序列,丟棄a:虧2抽,溢出1費
  • 進入循環:
    • 崇拜 → 星位序列 → 預言抽回所有牌:虧1抽,溢出1費
    • 崇拜 → 星位序列:虧3抽,溢出3費
    • 輝光抽出崇拜/預言/星位序列:虧3抽,溢出2費,溢出1輝光
    • 光子切割抽回另外2張牌,丟棄a或輝光:虧3抽,溢出1費,溢出1輝光
    • 星位序列 → 崇拜 → 預言:虧1抽,溢出1費,溢出1輝光



結論:初始溢出1費用,後續虧損平衡,輝光無限增長

這套與雙預言型的本質差異,是用「輝光+光子切割」替換了第二張預言,換取輝星資源的指數級累積。

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若你理解了上述構築,下面這套將會非常直觀:

簡化版:微光單卡運轉

  • 星位序列+、崇拜+、預言、微光、任意牌a


  • 起手崇拜 → 星位序列:虧2抽,溢出2費
  • 微光抽回所有牌,丟棄a:虧2抽,溢出1費
  • 崇拜 → 星位序列 → 預言抽回所有牌:虧1抽,溢出1費
  • 崇拜 → 星位序列:虧3抽,溢出3費
  • 微光抽回所有牌,丟棄a:虧2抽,溢出2費


結論:費用無限增長,費用無限即可達成輝光無限。

微光在本質上是光子切割的上位替代——光子切割需要輝光抽1、自己再抽2,才能抽出崇拜、星位序列、預言三張牌;微光單卡就能完成同樣任務。

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構築四:雙微光極簡型(理解難度最低)



核心組件:
  • 崇拜+
  • 星位序列+
  • 微光 x2
  • 任意牌a


運轉邏輯與雙預言型同等簡潔,此處不再贅述分析。關鍵結論是:無限費用後,不帶星位序列運轉也能產出無限輝光。

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實戰抓牌與運轉技巧



  • 敲牌優先級:星位序列+與崇拜+是絕對核心,務必優先升級
  • 微光 vs 光子切割:光子切割+可換成第二張微光,無需敲牌即可運作,降低構築門檻
  • 輝光定位:改動後的輝光更適合作為資源增幅器,而非無限啟動器
  • 輸出選擇:輻射、月面射擊、黑洞、獨白皆可作為終結手段,依當局遺物與路線彈性調整
  • 防禦過渡:類星體與君權自授前期當過渡,後期轉為上限組件


《殺戮尖塔2》儲君無限流重點回顧



  • 平衡修正後,儲君無限流並未死亡,而是從「唯一解」轉為「眾多強勢構築之一」
  • 微光與預言是新版無限的關鍵潤滑劑,理解其抽牌邏輯比死記牌表更重要
  • 儲君真正的強度在於爆發體系,無限只是其中一種達成上限的手段


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殺戮尖塔2儲君無限流常見問題Q&A



Q:改版後儲君還能玩無限嗎?
還可以,但組件與運轉邏輯有所調整。星位序列費用提升後,需要更精確的抽牌計算,建議從雙預言型或雙微光型開始練習。

Q:微光和光子切割要選哪個?
優先抓微光。微光是光子切割的上位替代,單卡完成多卡任務,且無需敲牌即可投入無限構築。

Q:輝光改動後還要抓嗎?
要,但定位改變。新版輝光更適合作為資源增幅器,搭配預言或微光達成輝星無限成長,而非單獨作為無限啟動核心。

Q:儲君無限流會不會被進一步削弱?
以目前設計方向來看,開發團隊傾向限制「自動化無限」,但保留「精算型無限」的空間。上述構築都需要玩家手動計算抽牌與費用,屬於相對健康的設計。

Q:除了無限,儲君還有什麼強勢流派?
鑄劍斬殺流與輻射爆發流都是高強度選擇。無限被限制後,更多玩家轉向「啟動後一回合秒殺」的爆發體系,這其實纔是儲君的設計本質。





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