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死亡擱淺2

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[遊戲新聞] 《死亡擱淺2》新突破!可跳過Boss戰專心劇情 遊戲玩家討論熱烈

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 21:43 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《死亡擱淺2》新功能曝光:玩家可跳過Boss戰,專注劇情體驗!



小島工作室於近日正式宣布,《死亡擱淺2》將於2025年6月26日發售。根據外媒playground的最新報導,小島秀夫在koji10廣播節目中透露了一項令人矚目的新功能——玩家將可選擇跳過Boss戰,讓遊戲體驗更加多元且貼近不同玩家需求。

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這項設計對於喜愛劇情、但不擅長動作或戰鬥的玩家來說,無疑是一大福音。玩家可以更專注於沉浸式敘事與世界觀探索,而不必因為卡關於Boss戰而影響遊戲進度。不過,目前尚未明確指出此功能是否適用於所有Boss戰,亦或僅限於遊戲初期部分關卡,相關細節仍待官方後續釋出。

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這一創新設計也引發了遊戲遊戲社群熱議。許多玩家認為,這種彈性機制有助於降低入門門檻,使更多不同類型的玩家都能享受《死亡擱淺2》的獨特魅力。對於追求挑戰的高手來說,則依然可以選擇完整體驗所有Boss戰,充分展現操作技巧與策略規劃。

此外,此舉也反映出現代遊戲設計趨勢——重視玩家自主權與包容性。無論你是劇情黨還是硬核玩家,都能在《死亡擱淺2》中找到屬於自己的樂趣。隨著發售日臨近,更多細節勢必將陸續公開,值得遊戲玩家持續關注。

FAQ 問與答


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Q1:《死亡擱淺2》什麼時候上市?
A1:官方已宣布將於2025年6月26日正式發售。

Q2:跳過Boss戰的功能會影響主線劇情嗎?
A2:目前尚未明確說明,但推測應以不影響主要劇情推進為前提設計。

Q3:所有Boss戰都能跳過嗎?
A3:暫時未知,官方僅表示此功能存在,但是否全面適用仍待進一步消息。

Q4:這個功能對遊戲玩家有什麼影響?
A4:對不擅長動作遊戲或偏好劇情的遊戲玩家來說,是友善且便利的設計,有助吸引更多新手加入。

Q5:跳過Boss戰後還有其他挑戰內容嗎?
A5:《死亡擱淺2》強調世界探索和故事體驗,即使跳過Boss戰,也能享受豐富的探索與任務內容。


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