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[遊戲攻略] 《上古卷軸4:遺忘之都重製》法師新手攻略:升級加點、自製魔法與裝備選擇心得分享

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 19:50 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

法師升級加點與裝備策略


在《上古卷軸4:遺忘之都》中,對於法師玩家而言,升級加點的重點在於智力屬性。將智力點滿是提升法力值上限的關鍵。

裝備選擇方面,建議優先使用附帶最高等級元素盾附魔的印記石,以最大化物理防禦(元素盾同時提供物理防禦,且數值優於單純的防禦附魔)。剩餘的裝備欄位則應全力堆疊法力值上限。

自製法術的奧秘


法師的強度很大程度上取決於玩家是否精通自製法術。自製法術主要分為兩種類型:

- 永動機型法術:這類法術能增加法力值與智力,且其消耗的法力低於增加的量。只要在法力增加的持續時間內持續施法,即可實現無限施法。
- 爆發回收型法術:先施放若干個技能來增加自身的法力值與智力,並對敵人疊加減益效果,最後施放一個高傷害法術並回收法力(遊戲機制允許實現接近零消耗)。

法術輸出的核心:減抗


法術輸出的主要依仗是減抗效果。減魔抗效果會影響包括減魔抗和減元素抗在內的所有抗性。即使對同一個敵人重複施放帶有減魔抗效果的法術,雖然後續施法會取消前一次的單一減魔抗效果,但整體減抗效果依然會疊加(例如:第一次-100,第二次-1002,第三次-1003)。

若使用不同的法術,則不會取消前一次的效果,減抗效果不僅能疊加得更高,而且由於之前的效果也保留累加,疊加速度會更快。

應對反彈怪與物理防禦


法師理論上可以透過三下法術擊殺所有不具備紫光閃爍(機率反彈、免疫)的敵人。相較之下,戰士可能需要揮砍十幾次才能擊殺一個小怪。然而,由於遊戲中存在反彈怪,法師必須確保自身擁有100%的魔抗。遊戲中必然獲得一個50魔抗的戒指,搭配布萊頓人的種族天賦即可達成100%魔抗。

物理防禦方面,遊戲中存在一個物理反射屬性石,理論上可以達成100%物理反射,但非作弊手段難以湊齊裝備。不過,由於法師的物理防禦已滿,物理反射的主要作用是防止被擊倒。因此,只需在施法過程中臨時添加湊滿即可。

遊戲中有一面盾牌是任務獎勵,可以獲得物理反射效果。然而,盾牌會影響法術效果,因此建議在獲得盾牌後切換至雙手武器,這樣既能享受盾牌附魔效果,又不受到裝甲懲罰。

物理反射法術只能透過「瘋神島」DLC中製作傀儡時學會。切記不要選擇魔反。另外,務必保留開局時獲得的手銬,這是遊戲中唯一一件非裝甲的手腕裝備。

如何自製魔法


要學會自製魔法,需要先加入魔法大學並正式入學,或者完成雜貨鋪相關的建築法師塔DLC任務。

帝都的魔法大學,正面面對入口,進門後左手邊有一排建築,裡面設有附魔台和魔法製作台。

建築法師塔DLC也務必完成,因為其中有一個非常關鍵的減屬性減益魔法。若不在該處學習,則需要等到「瘋神島」DLC的中後期才能學到。這個魔法看似無用,實則非常重要。

自製魔法可以有多種組合,但法力消耗決定了法術等級,法力消耗最高的屬性決定了法術屬性。法術等級不能超過自身對應屬性技能的等級。當所有屬性熟練度都達到100時,即可隨意製作法術,但製作出來的法術未必都能成功施放。

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內容對比表格



特點法師戰士
輸出方式法術傷害,依賴減抗疊加物理傷害,依賴武器攻擊
清怪效率高(應對非反彈怪)低(應對高防禦敵人)
生存能力需堆疊魔抗應對反彈怪,物理防禦可堆滿依賴物理防禦與生命值
核心機制自製法術、減抗武器熟練度、物理傷害
裝備選擇智力、法力、元素盾、物理反射物理防禦、傷害、生命值
特殊考量需應對反彈怪,自製法術學習管道需應對高防禦敵人,武器耐久度
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常見問題Q&A



Q1: 法師開局應該優先加點哪個屬性?
A1: 建議優先將智力點滿,以最大化法力值上限。

Q2: 元素盾附魔為什麼對法師很重要?
A2: 元素盾附魔不僅提供元素抗性,同時也提供物理防禦,且數值優於單純的物理防禦附魔,能有效提升法師的生存能力。

Q3: 自製法術的「永動機型」和「爆發回收型」有什麼區別?
A3: 永動機型法術側重於持續施法,透過法力增加量大於消耗量來維持無限施法;爆發回收型法術則側重於先疊加增益和減益,最後施放高傷害法術並回收法力,實現接近零消耗的爆發輸出。

Q4: 如何應對遊戲中的反彈怪?
A4: 法師必須確保自身擁有100%的魔抗。透過搭配遊戲中必然獲得的50魔抗戒指和布萊頓人的種族天賦即可達成。

Q5: 物理反射對法師有什麼用?
A5: 物理反射主要作用是防止被物理攻擊擊倒。由於法師的物理防禦可以堆滿,物理反射更多是作為一種額外的生存手段。

Q6: 建築法師塔DLC為什麼對法師很重要?
A6: 建築法師塔DLC中可以學到一個非常關鍵的減屬性減益魔法,這個魔法對法師的輸出和控制能力有顯著提升。

Q7: 自製魔法的等級上限是如何決定的?
A7: 自製魔法的等級上限不能超過自身對應屬性技能的等級。例如,若要製作一個破壞系法術,其等級不能超過自身的破壞系技能等級。







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