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零課金玩家的最佳選擇
各位玩家好,今天要為大家帶來《SD高達G世紀永恆》中支援型和耐久型的SSR開發機體推薦。在遊戲初期階段,選擇適合自己的機體非常重要,特別是對於零課金玩家來說,更需謹慎選擇資源投入方向。
以下是本次推薦的機體一覽表,大家可以先截圖保存:
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在開始詳細介紹前,需要提醒大家,SR機體SB化後是有屬性加成的:
- 三星狀態下,扭蛋機約有11%的加成,開發機體約有22%的加成
- SR稀有度機體SP化後,扭蛋機約有43%的加成,開發機約有54%的加成
不過SP零件非常難獲取,請各位玩家謹慎使用。目前由於卡池較緊,本攻略暫不深入討論戰艦和駕駛員的推薦,建議先以確定機體練級為主,更為實際。
支援型SSR開發機體推薦
1. 紅色高達
紅色高達是目前強敵藍氣活動贈送的可滿破機體,地形適應性非常優秀(三個圈一個三角)。
作為支援機體,最重要的是武裝攻擊範圍和武裝攻擊效果。紅色高達的浮游炮擁有最高武格攻擊距離,並且可直接賦予敵方30%的減防效果。武裝威力接近4700點,相當不俗,是平民玩家的優質選擇。
機體能力只有EN最大提升,沒有EN回復提升。不過浮游炮的EN消耗只有28點,並不算多,續航能力尚可接受。
目前來看,唯一的硬傷就是四格移動力。但機體配套的機師修斯有攻擊範圍+1的角色技能可以彌補這一點。第二個EN填充的技能也解決了機體沒有EN回復提升的問題,再加上兩次支援攻擊的能力,總體而言紅色高達確實是零課金必備的支援機體。
2. Z高達
Z高達在高達形態下地形適應性較差且不會飛,移動距離只有四格,但變形後能夠飛行,同時移動距離增加到5格。
兩種形態都可以使用最強武裝,威力達4800,3至5格攻擊範圍可以賦予敵方30%的減傷,表現非常出色。機體能力有最大EN提升10%,技能29的EN消耗,續航能力還算可以。
另一方面,超強式戰役以上有7%的額外攻防加成,這也是推薦選擇Z高達的理由。機師的挑選以射擊值高的為優先,同時Z高達可以在Z類系列中出戰,屬於多系列可出戰機體,這是一個很大的優點。
3. ZZ版本的卡碧尼宇宙機
卡碧尼宇宙機地形適應性較差且不會飛,威力最高的武裝可惜只有三格最大攻擊範圍,另一個五格攻擊範圍的武裝技能威力為4300。
需要注意的是,浮游炮可以直接賦予敵方20%減防,而精神感應壓力只能造成30%的減傷,使用前要注意區分。機體能力有最大EN提升10%,武裝EN消耗不高,續航問題不大。
第二個能力是減少光束傷害20%,還算實用,畢竟先手遠距離攻擊時,敵方可能的反擊也是光束武器。機師的挑選以覺醒值高的為優先,值得考慮培養。
4. 飛翼零式
飛翼零式地形適應性極佳(四個圈),地圖炮攻擊範圍極大,但EN消耗較高。4200威力的破壞步槍可以賦予20%的減防,攻擊範圍最大是四格。
4800威力的雙管破壞步槍攻擊範圍最大為五格,可以賦予30%的光束減傷,總體武裝能力相當不錯。機體能力同樣只有10%的EN最大提升。
如果喜歡使用地圖炮,那可能EN會不夠用。機師最好選擇射擊值高並且能夠回復自身EN的,否則只能依靠戰艦的單次技能回復。綜上所述,飛翼零式唯一的缺點是續航可能有些許問題,其他方面確實很不錯,值得培養。
5. 基恩裝甲泰克D
作為大型機體(2×2),基恩裝甲泰克D的優點是最遠距離的普通攻擊、支援攻擊和支援防禦範圍都會增加四格,提高了實用性。
武裝的攻擊範圍都不錯,但兩種武裝分別賦予20%的物理或光束減傷,使用前要注意區分。最後的AM算是雷洛系列特色的武裝技能,超強式戰役以上才可使用,5000的威力極為不俗。
機體能力有最大EN提升和自身EN回復,極大地保證了續航能力。在SR支援機體中,同時擁有這兩種技能的並不多。至於饑餓立場效果,基本可以忽略,後續隨便一個雜兵攻擊就會破壞3500的護盾。機師的挑選以射擊值高的為優先。
耐久型SSR開發機體推薦
耐久型機體的選擇一般考慮機體能力的減傷和武裝效果,以降低敵方攻擊為主,也會有降低敵方機動力和提高自身閃避率的效果。由於選擇有限,以下推薦幾個還算可以的盾機,大家可以根據自己的需求考慮是否培養。
1. 精神感應高達
雖然移動距離短、地形適應性差,但精神感應高達的地圖炮可以範圍降低敵方攻擊力,配合機體能力本身的40%光束減傷,再加上自帶的20%防禦護盾,在面對敵方光束武器為主的副本時非常耐打。
另一個武裝粒子炮,四格攻擊距離4800的威力還算不錯。機師的挑選以射擊值高的為優先。
2. 昆曼沙
移動力和地形適應性勉強可以接受。盾機不需要像支援型和攻擊型一樣往前衝,落後一點也能覆蓋支援防禦範圍,問題不算大。
該機體同樣有地圖範圍減攻擊武裝,單體攻擊武裝4300威力。但降低敵方機動力的效果實用性存疑。機體能力有10%的防禦加成和4%的光束減傷,裝備也有自帶的防禦護盾,在光束武器副本中表現不錯。機師的挑選以覺醒值和射擊值高的為優先。
3. 多魯基斯二星
多魯基斯二星的移動力和地形適應性很好,但機體能力並沒有減傷,只有5%的閃避加成和10%的防禦加成。
武裝多佛炮4500多的威力,能夠降低敵方25%的攻擊,算是中規中矩。能夠降低敵方機動力的光束軍刀只能在貼身單打時使用,有些困難。機師可以選擇增加自己閃避率的,這個機體屬於閃避型護盾,大家可以謹慎選擇。
4. 高達X分裂者
同樣是地形適應性極佳的閃避型護盾,但相對而言更好一點的是遠距離攻擊分裂者有5280的威力,在盾機中算是很高的,並且也是對應的降低機動力的效果。
相對而言比多魯基斯二星好一點點。機師的挑選以射擊值高的為優先,或許當一個攻擊高的閃避反擊肉盾也可以,但需要賭運氣,建議謹慎選擇。
5. 天地高達
天地高達是盾機中最令人滿意的選擇,五格移動力、地形適應性極佳,機體能力提升10%血量,接近13萬。
現的系列特色裝甲能夠降低20%的物理傷害,每回合有5%的EN回復。武裝技能分別有降低敵方攻擊力和降低敵方命中率的效果,算是一個短兵相接較為優勢的盾機。機師的選擇以覺醒值和射擊值高的為優先。
總的來說,耐久型機體的選擇都有一定的瑕疵,玩家其實也可以直接選擇使用「逃客打法」,即九個低級護盾保護一個輸出手的操作來攻略專家難度,這樣就不用專心培養盾機了。
所有機體都要記得滿破三星!開發機體和扭蛋機體相比,最大的優勢就是有穩定的獲取方式,可以直接滿破。
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常見問題Q&A
Q1: 為什麼要優先選擇開發機體而非扭蛋機體?
A1: 開發機體有穩定的獲取方式,零課金玩家可以確保滿破,而扭蛋機體需要運氣和大量資源才能滿破。此外,三星開發機體約有22%的加成,比扭蛋機的11%更高。
Q2: 支援型機體應該優先考慮哪些屬性?
A2: 支援型機體應優先考慮武裝攻擊範圍和武裝效果(如減防、減傷等),其次是EN消耗與回復能力,確保續航能力。移動力和地形適應性也很重要,但可以通過機師技能部分彌補。
Q3: 耐久型機體在遊戲中的主要作用是什麼?
A3: 耐久型機體主要負責吸收傷害、提供支援防禦,以及降低敵方攻擊力或命中率。在高難度副本中,合理配置耐久型機體可以有效保護輸出型機體,提高團隊生存率。
Q4: 紅色高達和Z高達哪個更值得培養?
A4: 兩者各有優勢。紅色高達是活動可滿破機體,浮游炮效果好;Z高達可變形提高移動力,且可在多系列出戰。如果資源有限,建議先培養紅色高達,因為它更容易獲取並滿破。
Q5: 「逃客打法」是什麼?適合什麼樣的玩家?
A5: 「逃客打法」是指使用九個低級護盾機體保護一個高輸出機體的戰術。這種打法適合資源有限、不想投入太多在耐久型機體上的玩家,特別是在攻略專家難度副本時非常有效。
Q6: SP化對SR機體的提升有多大?值得投入資源嗎?
A6: SR機體SP化後,開發機體可獲得約54%的屬性加成,提升相當可觀。但SP零件極其難獲取,一般建議只為最核心的長期使用機體進行SP化,不建議大量投入。
Q7: 如何選擇適合的機師搭配機體?
A7: 支援型機體通常搭配射擊值高的機師,耐久型機體則根據其特性選擇提高閃避率或覺醒值高的機師。此外,要注意機師的技能是否能彌補機體的弱點,如增加攻擊範圍或提供EN回復。
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