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無主之地4

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[遊戲新聞] 《無主之地4》神祕面紗揭曉:六年磨一劍,開發預算翻倍再翻倍?

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JeremS ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:37 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
Gearbox 繼《無主之地3》發售後,似乎就未曾停下腳步。近日,關於備受期待的《無主之地4》(Borderlands 4)的開發進度,傳出了令人振奮的消息與驚人數字。這款被 Gearbox 多次強調擁有「迄今為止最大宇宙」的作品,究竟醞釀了多久?又砸下多少重金打造?

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根據近日 Switch 2 版「開發者之聲」影片中的獨家披露,Gearbox 的首席創意官 Randy Parnell 揭開了部分謎底。原來,《無主之地4》的開發早已悄悄啟動,時間點甚至可以追溯到令人意外的 2019 年,也就是在《無主之地3》推出後不久。這意味著,整個開發團隊已為這款新作投入了整整六年的心血。Parnell 強調:「團隊已經花了六年時間,致力於讓《無主之地4》充滿精彩的冒險。」這番話無疑為期待已久的玩家注入了一劑強心針,六年的時間投入,預示著遊戲的內容廣度與深度都將迎來顯著提升。

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除了開發時程,另一個引人注目的焦點則來自於遊戲的開發預算。Gearbox 總裁先前曾語出驚人,透露《無主之地4》的開發預算竟然是前作《無主之地3》的兩倍以上。這龐大的數字不僅體現了工作室對於這款作品的雄心壯志,也讓人開始聯想:如此高規格的製作成本,是否會反映在遊戲的最終售價上? Gearbox 總裁也提及這個敏感議題,認為考量到製作規格,遊戲的定價很可能會參考目前任天堂或微軟的新標準,上看 80 美元。不過他也指出:「這最終還是發行商來決定。我覺得不管最後定價如何,這款遊戲都值得這個價。」這席話既暗示了高價的可能性,也表達了對遊戲品質的高度信心。

綜觀這些資訊,《無主之地4》無疑是 Gearbox 近年來規模最大、投入最深的專案。六年的開發時間與翻倍以上的預算,都指向這款作品將帶來前所未有的遊戲體驗。究竟這「最大的宇宙」將如何呈現?數十億款槍械與配件又會如何影響遊戲玩法?這些問題都讓人更加期待《無主之地4》的正式亮相。

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常見問題 Q&A

問:《無主之地4》的開發始於哪一年?
答:《無主之地4》的開發始於 2019 年。

問:Gearbox 表示《無主之地4》的開發團隊投入了多久時間?
答:開發團隊已投入了六年時間。

問:《無主之地4》的開發預算相較於前作有何變化?
答:開發預算超過《無主之地3》的兩倍。

問:遊戲總裁認為《無主之地4》可能的定價區間為何?
答:可能參考任天堂和微軟的新標準,上看 80 美元。

問:是誰最終決定《無主之地4》的售價?
答:最終由發行商決定。

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