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[遊戲新聞] 《GTA》主線時長大比拼:玩家敲碗《GTA6》要玩多久才夠?

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阿志 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:29 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

萬眾矚目的《俠盜獵車手 6》(GTA6)雖然確認延後到 2026 年 5 月 26 日才會正式與玩家見面,漫長的等待無疑增加了玩家們的煎熬,但同時也讓大家對這款新作有了更上一層樓的期待。作為開放世界類型遊戲的標竿,《GTA》系列一直以來都以豐富的內容和綿長的主線劇情著稱,而這次的延期,也讓許多玩家開始猜測,《GTA6》究竟要提供多少遊戲時間,才能滿足大家望穿秋水的期待?

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最近在社羣平臺 X(前稱 Twitter)上,一位名為 @GermanStrands 的玩家就整理出了歷代《GTA》系列作品的主線劇情時長數據,引發了熱烈討論。根據他的統計,《GTA》三部曲(指《俠盜獵車手 III》、《俠盜獵車手:罪惡城市》、《俠盜獵車手:聖安地列斯》)的主線時長分別是 14.5 小時、17.5 小時和 30.5 小時,而備受好評的《俠盜獵車手 IV》則提供了約 27 小時的主線內容。至於廣受歡迎的《俠盜獵車手 V》(又稱《三男一狗》),其主線劇情更是來到了 32 小時之譜。

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這些數據一攤開,立刻激起了玩家社羣的討論。大家紛紛在留言區分享自己對《GTA6》主線時長的期望。有人認為,考量到遊戲的重玩價值,30 小時左右的主線時長是比較理想的數字,既能提供足夠的劇情體驗,又不至於讓人在首次通關後感到疲憊。但也有不少玩家抱持著「越多越好」的想法,認為既然等了這麼久,理應獲得一個有史以來最「厚實」的主線內容。

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歷代《GTA》主線時長簡表



以下是根據 @GermanStrands 提供的數據整理出的簡易表格:

作品名稱
主線時長 (小時)
俠盜獵車手 III
14.5
俠盜獵車手:罪惡城市
17.5
俠盜獵車手:聖安地列斯
30.5
俠盜獵車手 IV
27
俠盜獵車手 V (三男一狗)
32


從表格中可以看出,隨著技術的進步和遊戲內容的擴展,近期的《GTA》作品,特別是《聖安地列斯》和《俠盜獵車手 V》,其主線時長都有明顯的增長。這也讓許多玩家對《GTA6》抱持著更高的期待。

玩家期待的《GTA6》時長與潛在考量



對於《GTA6》究竟要多長才夠,這是個見仁見智的問題。期望 30 小時左右的玩家可能更注重遊戲的節奏與重玩性,一個適中的主線長度能鼓勵玩家在第一次通關後,還有動力去探索龐大的開放世界、進行支線任務或參與線上模式。

而那些希望能有更長遊戲時間的玩家,或許是對故事劇情有著更高的要求,或是期待《GTA6》能提供前所未有的龐大內容量。畢竟,作為一款開放世界遊戲,除了主線任務外,還有無數的支線故事、蒐集物品、小遊戲和探索要素等著玩家去發掘。一個更長的主線可能暗示著更豐富的劇情線、更多樣的任務類型或是更深入的角色刻畫。

然而,主線時長並非衡量一款遊戲品質的唯一標準。過於冗長的主線流程如果缺乏變化或填充了大量重複性任務,反而可能讓玩家感到疲憊。如何在內容的「量」與「質」之間取得平衡,將是 Rockstar Games 面臨的重要課題。

《GTA6》的故事地點設定在充滿熱帶風情的 Leonida,以邁阿密為靈感的 Vice City 回歸,並且首次採用男女雙主角的設定,這些元素都為潛在的遊戲內容和主線時長帶來更多想像空間。雙主角的視角轉換、更複雜的人物關係網以及龐大的地圖設計,都可能使得主線劇情的分支與長度有所增加。

螢幕前的你呢?對於《GTA6》的主線時長,你有什麼樣的期待?是希望它能突破《GTA V》的紀錄,成為系列中最長的主線作品?還是認為適中的長度更能帶來良好的遊戲體驗?歡迎在文章下方留言,一起討論這個有趣的議題!

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常見問題 Q&A


《GTA6》確認什麼時候發售?
目前 Rockstar Games 官方確認《GTA6》將於 2026 年 5 月 26 日發售。

這次的《GTA6》有什麼特色?
《GTA6》將首次採用男女雙主角設定,故事地點設定在以邁阿密為靈感的 Leonida。

歷代《GTA》主線時長最長的是哪一款?
根據數據,《俠盜獵車手 V》目前是主線時長最長的《GTA》系列作品,約為 32 小時。

玩家對《GTA6》主線時長有哪些不同的期待?
部分玩家認為 30 小時左右較為理想,有利於重玩;也有玩家希望時長越多越好,期待更豐富的內容。

除了主線時長,衡量《GTA》系列遊戲品質還有哪些重要因素?
除了主線時長,開放世界的豐富度、支線任務的設計、角色塑造、遊戲機制、畫面表現以及故事劇情深度等都是衡量遊戲品質的重要因素。







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