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[遊戲新聞] SEGA策略巨變:日本工作室擁抱世界玩家

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
世嘉(SEGA)近期掀起遊戲業界熱議,其社長內海州史一番發言,明確揭示了公司在遊戲開發策略上的重大轉向。過去曾以日本市場為核心的世嘉,如今將目光投向全球,這項變革將如何影響未來遊戲的推出模式與玩家的體驗?這不僅是世嘉自身的策略調整,更可能預示著日本遊戲產業在全球化浪潮中的新趨勢。

世嘉集團總裁內海州史先生在接受《遊戲商務》(The Game Business)專訪時,毫不諱言地指出,世嘉已成功將其旗下日本工作室的營運重心,從過去偏重國內市場,大刀闊斧地轉變為擁抱國際舞臺。這項策略調整,象徵著世嘉在全球遊戲版圖上的雄心壯志。

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內海州史回溯過去,坦言:「當我再度回歸世嘉時,日本的開發團隊確實更傾向於聚焦本土市場。儘管世嘉的品牌魅力在西方玩家羣體中享有盛譽,但當時他們對這些海外粉絲的關注度相對較低。因此,我們毅然決然地調整了思維模式,明確宣示:『嘿,全球所有的玩家,都是我們的目標客羣!』」這番話語,深刻點出了世嘉轉型背後的決心。

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他進一步闡述了新策略的具體實踐:「最終,我們拍板定案,未來的遊戲將實現日本與國際版本同步發行。不僅如此,我們也將同步推向包含PC在內的所有主流遊戲平臺。同時,全球市場的行銷宣傳素材也將同步籌備到位。」內海州史指出,過去世嘉的慣例是優先考量日本市場的主機平臺發行,全球市場則退居其次。然而,透過這項制度性的改革,開發團隊得以在遊戲企劃的最初階段,就全面考量國際市場需求,大幅提升了開發過程中的策略深度與執行效率。此舉不僅能夠確保遊戲內容更貼近全球玩家的喜好,也能大幅縮短各地玩家等待遊戲的時間,進一步強化世嘉在全球市場的競爭力。這種「從開發初期即全球化」的思維,對於遊戲品質與市場反應的同步提升,無疑是關鍵一步。

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常見問題 Q&A


Q:世嘉為何選擇此時轉向全球化策略?
A:內海州史社長重申,公司意識到儘管品牌在西方廣受歡迎,但過去日本工作室未能充分服務這些海外受眾。此舉旨在擴大玩家基礎,確保全球玩家都能同步體驗世嘉的遊戲,提升品牌在全球市場的影響力。

Q:這項策略對玩家將產生哪些具體影響?
A:最明顯的影響是遊戲將實現日本與國際版本、多平臺(含PC)同步發行。玩家無需再等待本地化版本或跨區購買,能更即時、便利地玩到世嘉的新作品,大幅提升遊戲體驗。

Q:世嘉的日本工作室如何適應這項全球化轉變?
A:制度改革要求開發團隊從最初的企劃階段就將全球市場納入考量。這意味著在開發初期便需針對不同地區的文化、語言、平臺偏好等進行全面規劃,以確保產品能滿足全球玩家的需求,提高國際市場接受度。

Q:這項策略是否意味著世嘉將減少對日本市場的投入?
A:並非減少投入,而是將日本市場的規劃融入更廣泛的全球策略中。目標是讓日本市場的玩家也能與全球玩家同步享受高品質遊戲,而非將日本市場獨立於全球之外,實現更高效的資源配置。

Q:世嘉這次轉型對整個遊戲產業有何啟示?
A:隨著數位發行和全球連線的普及,遊戲發行「全球同步」已成為趨勢。世嘉的轉型顯示即使是歷史悠久的日本遊戲大廠,也必須積極應對市場變化,擁抱跨文化、多平臺發行的未來,才能保持競爭力,為其他遊戲公司樹立典範。





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