你有想過,在充滿刀光劍影與暗殺的《刺客信條》世界裡,竟然會有無法傷害的生物嗎?
這個聽起來有點不可思議的設定,就出現在即將登場的《刺客教條:暗影者》中。根據外媒報導,在這款以封建日本為背景的新作裡,所有動物都成了名副其實的「無敵」存在。玩家可以親近牠們、撫摸牠們,甚至拿起筆畫下牠們的身影,但就是無法對牠們造成任何傷害。這在《刺客信條》系列過往的作品中,可是頭一遭!
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為什麼會有這樣的設計呢?《刺客教條:暗影者》的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受採訪時,詳細解釋了這背後的原因。他提到,這個決策並非空穴來風,而是基於多重考量。首先,從歷史的角度來看,封建日本時期本身就沒有太多會主動攻擊人類的大型猛獸。因此,當開發團隊檢視過往資料,並列出當時存在的動物時,他們發現與其讓玩家跟這些動物打鬥,提供觀察和互動的體驗似乎更加引人入勝。
杜蒙特進一步說明,他們也希望在遊戲世界中融入具有「禪意」的活動,為玩家提供沉思片刻的機會。在主角奈緒江和彌助那充滿緊張與挑戰的旅程中,能有這樣一處寧靜的港灣,或許可以帶來某種程度的平衡。他相信,玩家們或許會欣賞這種「不同維度的探索」方式。
當然,這項設定也僅限於《刺客教條:暗影者》這款作品。杜蒙特也明確表示,這不代表往後的系列作都不能傷害動物了。他強調,能否傷害動物的設定,主要還是取決於遊戲世界觀的需求。對於《刺客教條:暗影者》而言,不能傷害動物是個「很合理」的決定。
這個獨特的設計無疑為《刺客教條:暗影者》增添了一層新意,也引發了許多玩家的討論。究竟在遊戲中與動物互動會是什麼樣的光景?這項設計又會如何影響整體的遊戲體驗呢?看來只有等遊戲正式上市,我們才能一探究竟了。
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玩家真的完全不能對動物造成傷害嗎?
是的,創意總監表示在《刺客教條:暗影者》中,所有動物都是「無敵」的,玩家無法對牠們造成傷害。
為什麼會做出這個設計?
主要原因有二:一是封建日本缺少大型攻擊性動物;二是希望提供具有「禪意」的互動體驗,平衡遊戲中的緊張感。
這項設計會套用到未來所有的《刺客信條》作品嗎?
創意總監表示否,這項設定是針對《刺客教條:暗影者》的世界觀所做的決定,未來的作品會根據各自的世界觀來設定。
除了不能傷害,還能跟動物做什麼?
原文提到玩家可以撫摸甚至畫下牠們的身影。
這個設計是否會影響遊戲的難度?
由於沒有攻擊性動物敵人,或許在特定情境下會減少一些戰鬥挑戰,但主要還是取決於整體敵人配置與任務設計。
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