自CD Projekt Red(CDPR)宣布開發《巫師4》的消息以來,全球玩家無不引頸期盼這款傳奇RPG系列的最新篇章。近日,曾擔任《巫師3》主線劇情編劇,並再度回歸負責《巫師4》敘事的遊戲界資深寫手馬爾欽·布拉查(Marcin Blacha)在接受外媒PC Gamer採訪時,親口表達了對新作「相當有信心」的積極態度,無疑為玩家們注入了一劑強心針。
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布拉查的這份信心並非空穴來風。他將其歸因於CDPR在《巫師》系列多年耕耘所累積的深厚底蘊。「這是一個非常成熟的系列。人們喜愛它,我們知道如何處理它。」他強調,儘管《巫師》系列及其經典主角傑洛特最初並非CDPR原創,而是改編自波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說,但布拉查堅信「我們透過遊戲讓這個系列流行起來」。
他回憶道,過去公司在開發《巫師》系列時,尚未擁有如今這般享譽全球的巨大聲望。而現在,這個系列「以一種方式塑造了我,讓我對此變得自信……不再焦慮。它就这样繼續發展下去。」這番話不僅透露出布拉查的個人成長,也暗示了CDPR在處理這個知名IP時的從容與成熟。布拉查更進一步表示,他知道自己「創造了一些偉大的東西,並可能因此被记住」,字裡行間透露出對《巫師》系列及其敘事工作的自豪感。
雖然原著作者薩普科夫斯基對於CDPR遊戲在普及《巫師》系列知名度上的看法外界不得而知,但不可否認的是,若沒有CDPR開發的遊戲三部曲在全球範圍內取得的巨大成功,《巫師》系列很可能僅會在其發源地波蘭以外維持小眾文化的地位。這也側面印證了CDPR在將這個波蘭奇幻史詩推向國際舞台上所扮演的關鍵角色。
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《巫師4》目前開發進度如何?
官方尚未公布具體開發進度,但從編劇的積極態度來看,核心敘事與規劃應已進入穩定階段。
《巫師4》還會以傑洛特為主角嗎?
目前官方已證實《巫師4》將開啟全新的篇章,不會再以傑洛特為主要主角,而是會有新的主角和故事線。
《巫師4》會在哪個遊戲引擎上開發?
《巫師4》將採用Epic Games的Unreal Engine 5開發,這有望帶來更先進的畫面表現和技術可能性。
CDPR過去有哪些成功的遊戲作品?
CDPR以《巫師》系列三部曲和《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)聞名,尤其《巫師3:狂獵》被譽為現代RPG的標竿。
《巫師4》預計何時推出?
目前官方尚未公布任何關於發售日期的資訊,玩家仍需耐心等候。
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