《死亡擱淺2:冥灘之上》即將再次引領玩家進入一個連結與孤寂並存的末日世界。在這趟旅程中,主角山姆.波特.布橋斯的核心任務始終圍繞著「遞送」與「連結」兩大主軸。然而,當和平的遞送之路遭遇危險時,玩家該如何應對?遊戲設計者似乎不鼓勵玩家直接奪走敵人的性命,而是傾向於提供非致命性的解決方案。究竟這款續作在戰鬥機制上,為玩家留下了哪些引人深思的選擇與嚴峻的後果呢?讓我們深入探討。
和平優先?《死亡擱淺2》非致命交戰的設計理念
在《死亡擱淺2》中,玩家初期接觸到的武器,諸如步槍、霰彈槍等,其發射的子彈都設計為「非致命性」。這項設計並非偶然,而是與遊戲的核心世界觀緊密相連。其主要目的是讓敵人失去戰鬥能力,同時又能巧妙地避免因為擊殺敵人,而引發後續的「BT化」(Beached Things,擱淺者,即亡靈)甚至更為毀滅性的「虛空噬滅」(Voidout)事件。這種設計哲學,無疑鼓勵玩家盡力以更溫和的方式來化解衝突,而非一味訴諸暴力。
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殺戮選項解鎖:致命模式的啟動與代價
儘管遊戲預設了非致命性的戰鬥模式,但對於追求不同遊戲體驗的玩家來說,《死亡擱淺2》仍然保留了「致命擊殺」的選項。這項選擇並非隨手可得,需要玩家進行特定的操作才能啟用。當玩家打開武器輪盤時,只需同時按住 R2、L2 和 ○ 鍵片刻,你會觀察到輪盤的顏色會逐漸轉變為橙色,這正是武器致命模式已成功啟用的明確訊號。
然而,這項選擇並非沒有後果。一旦玩家啟用了致命模式並成功擊殺了敵人,遊戲中的「玩偶人」角色會不斷地對你發出勸說,提醒你關閉該模式,並強調應盡力以和平的方式完成任務。這不僅是遊戲機制上的一個反饋,更像是遊戲製作團隊透過角色,對玩家進行一種深層的道德提問與引導。此外,如果玩家真的選擇了奪走敵人的生命,那麼後續的「屍體處理」將成為一項刻不容緩的任務。玩家必須儘快將這些已遭擊殺的屍體帶往相關設施進行焚燒處理,以避免因屍體腐敗而引發更為嚴重的「虛空噬滅」事件。
常見問題 Q&A
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Q:為何《死亡擱淺2》預設使用非致命武器?
A:遊戲預設使用非致命武器的主要原因,是為了避免玩家擊殺敵人後導致其「BT化」或引發「虛空噬滅」等毀滅性事件,這與遊戲的核心世界觀和避免地球毀滅的目標緊密相關。
Q:如何才能在《死亡擱淺2》中開啟武器的致命模式?
A:玩家可以在打開武器輪盤後,同時按住 R2、L2 和 ○ 鍵片刻,當輪盤逐漸變成橙色時,就表示武器的致命模式已成功啟用。
Q:開啟致命模式後,遊戲會給予玩傢什麼樣的提示或反饋?
A:一旦玩家開啟致命模式並擊殺敵人,遊戲中的「玩偶人」角色會持續勸說玩家關閉該模式,並強調以和平方式完成任務的重要性。
Q:若擊殺了敵人,玩家必須採取什麼行動來避免嚴重後果?
A:如果玩家擊殺了敵人,必須儘快將其屍體帶到相關設施進行焚燒處理,這是為了避免屍體腐化後引發「虛空噬滅」的嚴重災害。
Q:虛空噬滅(Voidout)在《死亡擱淺2》的世界觀中代表著什麼?
A:虛空噬滅是《死亡擱淺》系列中一種極具破壞力的現象,通常由未經處理的屍體腐化後引發的,會導致大規模的爆炸與時空扭曲,對遊戲世界造成巨大威脅,是玩家必須極力避免的後果。
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